x264

    技术2022-05-13  16

    typedef struct x264_param_t{/* CPU 标志位 */unsigned int cpu;int         i_threads;       /* 并行编码多帧 */int         b_deterministic; /*是否允许非确定性时线程优化*/int         i_sync_lookahead; /* 线程超前缓冲 *//* 视频属性 */int         i_width; /* 宽度*/int         i_height; /* 高度*/int         i_csp;  /* 编码比特流的CSP,仅支持i420,色彩空间设置 */int         i_level_idc; /* level值的设置*/int         i_frame_total; /* 编码帧的总数, 默认 0 *//*Vui参数集视频可用性信息视频标准化选项 */struct{/* they will be reduced to be 0 < x <= 65535 and prime */int         i_sar_height;int         i_sar_width; /* 设置长宽比 */int         i_overscan;    /* 0=undef, 1=no overscan, 2=overscan 过扫描线,默认"undef"(不设置),可选项:show(观看)/crop(去除)*//*见以下的值h264附件E */Int       i_vidformat;/* 视频格式,默认"undef",component/pal/ntsc/secam/mac/undef*/int       b_fullrange; /*Specify full range samples setting,默认"off",可选项:off/on*/int       i_colorprim; /*原始色度格式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg,smpte170m/smpte240m /film*/int   i_transfer; /*转换方式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg/linear,log100/log316 /smpte170m/smpte240m*/int  i_colmatrix; /*色度矩阵设置,默认"undef",undef/bt709/fcc/bt470bg,smpte170m/smpte240m/GBR /YCgCo*/int         i_chroma_loc;    /* both top & bottom色度样本指定,范围0~5,默认0 */} vui;int         i_fps_num;int         i_fps_den;/*这两个参数是由fps帧率确定的,赋值的过程见下:{        float fps;      if( sscanf( value, "%d/%d", &p->i_fps_num, &p->i_fps_den ) == 2 );else if( sscanf( value, "%f", &fps ) ){p->i_fps_num = (int)(fps * 1000 + .5);p->i_fps_den = 1000;}elseb_error = 1;}输入的Value的值就是fps。*//*流参数 */int         i_frame_reference;  /* 参考帧最大数目 */int         i_keyint_max;       /* 在此间隔设置IDR关键帧(每过多少帧设置一个IDR帧) */int         i_keyint_min;       /* 场景切换少于此值编码为I帧, 而不是 IDR帧. */int         i_scenecut_threshold; /*控制多怎样插入I帧 */int         b_intra_refresh;    //用周期帧内刷新替代IDR (这貌似是个新参数,对周期帧内刷新不甚理解,知道的朋友可否指点一下)int         i_bframe;   /*在两个参考帧之间B帧的数目 */int         i_bframe_adaptive; /*自适应B帧判定*/int         i_bframe_bias; /*控制插入B帧判定,范围-100~+100,越高越容易插入B帧,默认0*/int         b_bframe_pyramid;   /*允许部分B为参考帧,可选值为0,1,2 *//*去方块滤波器需要的参数,alpha和beta是去方块滤波器的参数*/int         b_deblocking_filter;int         i_deblocking_filter_alphac0;    /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong */int         i_deblocking_filter_beta;       /* [-6, 6]  idem *//*熵编码 */int         b_cabac;int         i_cabac_init_idc;int         b_interlaced; /* 隔行扫描 */int         b_constrained_intra;/*量化 */int         i_cqm_preset;         /*自定义量化矩阵(CQM),初始化量化模式为flat*/char        *psz_cqm_file;      /* JM format读取JM格式的外部量化矩阵文件,自动忽略其他—cqm 选项*/uint8_t     cqm_4iy[16];        /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */uint8_t     cqm_4ic[16];uint8_t     cqm_4py[16];uint8_t     cqm_4pc[16];uint8_t     cqm_8iy[64];uint8_t     cqm_8py[64];/* 日志 */void        (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );   //日志函数void        *p_log_private;int         i_log_level;    //日志记录级别int         b_visualize;    //是否显示日志char        *psz_dump_yuv;  /* 保存重建帧的文件名 *//* 编码分析参数*/struct{unsigned int intra;     /* 帧间分区*/unsigned int inter;     /* 帧内分区 */int          b_transform_8x8; /* 帧间分区*/int          i_weighted_pred;  //p帧加权预测int          b_weighted_bipred; /*为b帧隐式加权 */int          i_direct_mv_pred; /*时间空间队运动预测 */int          i_chroma_qp_offset; /*色度量化步长偏移量 */int          i_me_method; /* 运动估计算法 (X264_ME_*) ,做运动估计的朋友可以设计自己的运动估计函数*/int          i_me_range; /* 整像素运动估计搜索范围 (from predicted mv) */int          i_mv_range; /* 运动矢量最大长度(in pixels). -1 = auto, based on level */int          i_mv_range_thread; /* 线程之间的最小空间. -1 = auto, based on number of threads. */int          i_subpel_refine; /* 亚像素运动估计质量 */int          b_chroma_me; /* 亚像素色度运动估计和P帧的模式选择 */int          b_mixed_references; /*允许每个宏块的分区在P帧有它自己的参考号*/int          i_trellis;  /* Trellis量化,对每个8x8的块寻找合适的量化值,需要CABAC,默认0 0:关闭1:只在最后编码时使用2:一直使用*/int          b_fast_pskip; /*快速P帧跳过检测*/int          b_dct_decimate; /* P帧的转换参数阈值 */int          i_noise_reduction; /*自适应伪盲区 */float        f_psy_rd; /* Psy RD strength */float        f_psy_trellis; /* Psy trellis strength */int          b_psy; /* Toggle all psy optimizations *//*,亮度量化中使用的无效区大小*/int          i_luma_deadzone[2]; /* {帧间, 帧内} */int          b_psnr;    /* 计算和打印PSNR信息 */int          b_ssim;    /*计算和打印SSIM信息*/} analyse;/* 码率控制参数 */struct{int         i_rc_method;    /* X264_RC_* */   //码率控制方法int         i_qp_constant;  /* 0-51 */int         i_qp_min;       /*允许的最小量化值 */int         i_qp_max;       /*允许的最大量化值*/int         i_qp_step;      /*帧间最大量化步长 */int         i_bitrate;  /*设置平均码率 */float       f_rf_constant;  /* 1pass VBR, nominal QP */float       f_rate_tolerance;  //In CRF mode,maximum CRF as caused by VBV,这是源文件的注释,对码率控制不熟悉,不知道具体意思int         i_vbv_max_bitrate; /*平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同) */int         i_vbv_buffer_size; /*码率控制缓冲区的大小,单位kbit,默认0 */float       f_vbv_buffer_init; /* <=1: fraction of buffer_size. >1: kbit码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比,范围0~1.0,默认0.9*/float       f_ip_factor;float       f_pb_factor;int         i_aq_mode;      /* psy adaptive QP. (X264_AQ_*) */float       f_aq_strength;int         b_mb_tree;      /* Macroblock-tree ratecontrol. */int         i_lookahead;/* 2pass 多次压缩码率控制 */int         b_stat_write;   /* Enable stat writing in psz_stat_out */char        *psz_stat_out;int         b_stat_read;    /* Read stat from psz_stat_in and use it */char        *psz_stat_in;/* 2pass params (same as ffmpeg ones) */float       f_qcompress;    /* 0.0 => cbr, 1.0 => constant qp */float       f_qblur;        /*时间上模糊量化 */float       f_complexity_blur; /* 时间上模糊复杂性 */x264_zone_t *zones;         /* 码率控制覆盖 */int         i_zones;        /* number of zone_t's */char        *psz_zones;     /*指定区的另一种方法*/} rc;/* Muxing parameters */int b_aud;                  /*生成访问单元分隔符*/int b_repeat_headers;       /* 在每个关键帧前放置SPS/PPS*/int b_annexb;            //如果设置了该项,则在每个NAL单元前加一个四字节的前缀符int i_sps_id;               /* SPS 和 PPS id 号 */ int b_vfr_input;     //VFR输入uint32_t i_fps_num;uint32_t i_fps_den; uint32_t i_timebase_num;uint32_t i_timebase_den;int b_dts_compress; int b_tff; int b_pic_struct; int b_fake_interlaced; /*切片(像条)参数 */int i_slice_max_size;    /* 每片字节的最大数,包括预计的NAL开销. */int i_slice_max_mbs;     /* 每片宏块的最大数,重写 i_slice_count */int i_slice_count;       /* 每帧的像条数目: 设置矩形像条. *//* Optional callback for freeing this x264_param_t when it is done being used.* Only used when the x264_param_t sits in memory for an indefinite period of time,* i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones.* Not used when x264_encoder_reconfig is called directly. */void (*param_free)( void* );} x264_param_t;


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