如何编译驱动程序

    技术2022-05-11  12

    驱动的编译和上层应用程序的编译完全不同,作为初学者应该先了解一下,即使你还不懂得怎么写驱动程序。   首先安装DDK,然后随便找一个例子来测试。在菜单中找到BUILD环境菜单执行,不同的系统要使用不同的BUILD环境。会打开一个DOS窗口,这时CD到那个例子程序,输入build –cZ回车就可以了。      为了使build能正确运行, 在需被编译的源文件目录下面必须有SOURCES文件, 注意这个文件没有后缀名。   SOURCES的文件格式:   TARGETNAME=drivername,   - 本参数用于指定生成的设备驱动程序名称(不需后缀名),所产生的文件   - 为drivername.sys.      TARGETPATH=./lib   - 本参数用于指定生成的设备驱动程序所存放的路径. 一般采用./lib.      TARGETTYPE=DRIVER   - build能够生成许多不同的目标对象,设备驱动程序一般选用DRIVER.      INCLUDES=path1;path2;...   - 本参数是可选的, 用于指定其他的#include文件的搜索路径.      TARGETLIBS=lib1;lib2;...   - 本参数是可选的, 用于指定其他的lib库文件的搜索路径.      SOURCES=file1.c file2.c ...   - 本参数用于指定需被编译的全部源文件名称, 后缀名不能省略,文件名之间用空格分开.   SOURCES文件是必需的,如果没有它则表示没有任何源文件需要编译。   如果要换行可以用‘/’ 符号,表示对上一行的继续。      也可以创建DIRS文件,DIRS文件用于指定在当前目录下必须创建的子目录。   DIRS文件格式:   DIRS文件的内容由一系列用空格分开的目录名组成   DIRS = /   subdir1 /   subdir2 /   subdir3   DIRS文件是可选的。      有的时候,会提示找不到依赖的文件(.h,.lib 之类),其实设置好source 文件的   INCLUDES和TARGETLIBS就可以,我第一次编译时就碰到这个问题,和VC环境区别较大,但习惯就好。

     

     

    引自:http://blog.csdn.net/bluesun777/archive/2008/03/01/2136857.aspx


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