GDI+ 在Delphi程序的应用 -- 制作水印效果图片

    技术2022-05-11  43

        利用GDI+可以很方便的制作带水印效果的图片,网上介绍这方面的文章也很多,但鲜有Delphi的,本文参照网上文章http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/watermark.aspx介绍的方法,用Delphi 2007制作水印效果图片,原代码如下:

    unit Main; interface uses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, Gdiplus, StdCtrls;type  TMainForm  =   class (TForm)    Button1: TButton;    procedure FormPaint(Sender: TObject);    procedure FormCreate(Sender: TObject);    procedure FormDestroy(Sender: TObject);    procedure Button1Click(Sender: TObject);   private     { Private declarations }    Photo: TGpImage;    PhWidth: Integer;    PhHeight: Integer;    Watermark: TGpImage;    WmWidth: Integer;    WmHeight: Integer;    Bmp: TGpBitmap;   public     { Public declarations }  end;var  MainForm: TMainForm;implementationuses GdipTypes;{$R  * .dfm}procedure TMainForm.Button1Click(Sender: TObject);var  Clsid: TGUID;  Parameters: TEncoderParameters;  Quality: Integer;begin   //  设置图像品质编码参数   Parameters.Count : =   1 ;  Parameters.Parameter[ 0 ].Guid : =  EncoderQuality;  Parameters.Parameter[ 0 ].ValueType : =  EncoderParameterValueTypeLong;  Parameters.Parameter[ 0 ].NumberOfValues : =   1 ;   //  设置参数的值:品质等级,最高为100,图像文件大小与品质成正比   Quality : =   100 ;  Parameters.Parameter[ 0 ].Value : =  @Quality;   if  GetEncoderClsid( ' image/jpeg ' , Clsid) then    Bmp.Save( ' WatermarkPhoto.jpg ' , Clsid, @Parameters);end;procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject); const   ColorMatrix: TColorMatrix  =   (    ( 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 ),    ( 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 ),    ( 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 ),    ( 0.0 0.0 0.0 0.3 0.0 ),    ( 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 )  );  WorkingDirectory  =   ' ....Media';   copyright  =   ' Copyright © 2008 - Maozefa ' ;var  gp: TGpGraphics;  imageAttr: TGpImageAttributes;  strFormat: TGpStringFormat;  font: TGpFont;  x, y: Single;begin   //  读取原始图片   Photo : =  TGpImage.Create(WorkingDirectory  +   ' 100_0349.jpg ' );  PhWidth : =  Photo.Width;  PhHeight : =  Photo.Height;   //  读取水印图片   Watermark : =  TGpImage.Create(WorkingDirectory  +   ' Watermark.bmp ' );  WmWidth : =  Watermark.Width;  WmHeight : =  Watermark.Height;   //  建立一个新的位图,分辨率为72   Bmp : =  TGpBitmap.Create(PhWidth, PhHeight, pf32bppArgb);  Bmp.SetResolution( 72 72 );   //  建立新位图的画布,并设置图像显示质量和文本显示质量   gp : =  TGpGraphics.Create(Bmp);  gp.SmoothingMode : =  smAntiAlias;  gp.TextRenderingHint : =  thAntiAlias;   //  在画布上画原始图片   gp.DrawImage(Photo, GpRect( 0 0 , PhWidth, PhHeight),                0 0 , PhWidth, PhHeight, utPixel);   //  建立图像显示辅助类   imageAttr : =  TGpImageAttributes.Create;   //  设置透明颜色为水印图片四角的底色,水印图显示为圆角图片   imageAttr.SetColorKey($ff00ff00, $ff00ff00, ctBitmap);   //  设置水印图片不透明度为0.3   imageAttr.SetColorMatrix(ColorMatrix, cfDefault, ctBitmap);   //  在画布左上角画水印图   gp.DrawImage(Watermark, GpRect({PhWidth  -  WmWidth  -  } 10 10 , WmWidth, WmHeight),                0 0 , WmWidth, WmHeight, utPixel, imageAttr);   //  设置文本字体和显示格式   font : =  TGpFont.Create( ' arial ' 16 , [fsBold]);  strFormat : =  TGpStringFormat.Create;  strFormat.Alignment : =  saCenter;   //  在画布下方居中显示阴影文本   x : =  PhWidth  /   2 ;  y : =  PhHeight  -   26 ;  gp.DrawString(copyright, font, Brushs[$ 99000000 ], x  +   1 , y  +   1 , strFormat);  gp.DrawString(copyright, font, Brushs[$99ffffff], x, y, strFormat);  font.Free;  strFormat.Free;  imageAttr.Free;  gp.Free;end;procedure TMainForm.FormDestroy(Sender: TObject);begin  Photo.Free;  Watermark.Free;  Bmp.Free;end;procedure TMainForm.FormPaint(Sender: TObject);var  g: TGpGraphics;begin  g : =  TGpGraphics.Create(Canvas.Handle);   //  显示原始图片   g.DrawImage(Photo,  0 0 , PhWidth, PhHeight);   //  显示水印原始图片   g.TranslateTransform( 0 , PhHeight  +   5 );  g.DrawImage(Watermark,  0 0 , WmWidth, WmHeight);   //  显示带水印和文本的图像   g.TranslateTransform(PhWidth,  - (PhHeight  +   5 ));  g.DrawImage(Bmp,  0 0 , PhWidth, PhHeight);  g.Free;end;end.

     

    程序运行界面:

        代码中已经进行了注释,不再累叙,针对本文所参考的文章内容(Addr:http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/watermark.aspx),作几点说明:

        1、在参考的文章中,对文本字体、显示位置进行了测试和计算,本文为强调主要内容,对这些代码进行了简化;

        2、在水印底色透明处理中,原文采用的是TGpImageAttributes.SetRemapTable方法,而本文采用的则是TGpImageAttributes.SetColorKey方法,效果是一样的,具体原理可参照我的文章《GDI+ 在Delphi程序的应用 -- 图像的透明显示技巧》;

        3、因图片保存为jpeg格式文件时,GDI+自动对图像进行压缩,导致图片效果较差,所以本文保存图片时设置了图像品质编码参数;

        4、本文采用的GDI+单元介绍和下载地址见《GDI+ for VCL基础 -- GDI+ 与 VCL》。

        如有错误或者指教,请来信:maozefa@hotmail.com

    后记:有朋友用C++写本文代码,编译时出现LINK Error: unresolved external '_EncoderQuality' referenced ...错误,其原因是EncoderQuality是用DEFINE_GUID宏定义的GUID,而编译器误认为外部变量,所以出现链接错误。解决的办法是:在#include <gdiplus.h>前添加#include <initguid.h>。(2008.5.16  12:48)


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