Guru of the Week #5:虚函数的重新定义

    技术2022-05-11  110

    作者:Hub Sutter译者:plpliuly

    /*此文是译者出于自娱翻译的GotW(Guru of the Week)系列文章第5篇,原文的版权是属于Hub Sutter(著名的C++专家,"Exceptional C++"的作者)。此文的翻译没有征得原作者的同意,只供学习讨论。——译者*/

    #5 虚函数的重新定义 (1997年5月14提出)难度: 6/10

        虚函数是C++的一个基本特性,对不对?如果你能够回答下面的问题,那说明你确实已经掌握.

    问题:    假设你正在看一些很老的源码,其中有一段如下的代码,作者已经不知其人了.这个作者写这段代码好像仅仅是为了验证C++特性的工作机理而做的小实验.作者期望这个程序打印出什么样的结果呢,可实际上的输出结果又是怎样呢?    #include <iostream>    #include <complex>    using namespace std;

        class Base {    public:        virtual void f( int ) {            cout << "Base::f(int)" << endl;        }

            virtual void f( double ) {            cout << "Base::f(double)" << endl;        }

            virtual void g( int i = 10 ) {            cout << i << endl;        }    };

        class Derived: public Base {    public:        void f( complex<double> ) {            cout << "Derived::f(complex)" << endl;        }

            void g( int i = 20 ) {            cout << "Derived::g() " << i << endl;        }    };

        void main() {        Base    b;        Derived d;        Base*   pb = new Derived;

            b.f(1.0);        d.f(1.0);        pb->f(1.0);

            b.g();        d.g();        pb->g();

            delete pb;    }

    答案:

        首先,一些代码风格问题:        1.void main()         这并不是一个main函数的合法声明,尽管很多编译器都允许这样做.应该使用"int main()"或者"int main(int argc,char* argv[])".    但是,请注意此处并不需要返回结果(尽管给外面的调用者返回一个报告错误的返回值是书写函数的好风格)...如果main没有返回语句,效果就和"return 0;"一样.

       2.delete pb;

       这看起来好像没有什么不妥,但是只有当Base类提供了虚拟析构函数才会没事.否则,通过一个没有虚拟析构函数的基类的指针来释放继承类的对象是危险的,因为,你能得到的结果就是出错.(译者注:至少是内存泄漏)   [原则]将基类的析构函数定义为虚拟函数

       3.Derived::f( complex<double> )

       Derived类并没有重载Base::f...它仅仅是覆盖了它们.此处的区别是非常重要的,因为这意味着Base::f(int)和Base::f(double)对Derived类是不可见的!(注意:某些流行的编译器甚至对此连警告错误都不给.)   [原则]当你在继承类中定义一个与基类中函数同名的函数,如果你不想将基类中的函数隐藏掉,你必须用"using"指示语句来将基类中的函数纳入继承类的scope中来,以便对继承类可见.

       4.Derived::g( int i = 10 )

       除非你真的想让别人迷糊,否则不要在继承类中改变函数的参数缺省值.(一般来讲,尽量采用函数重载来代替参数缺省值的改变是一个不错的方法.)当然,这是合法的C++语句,结果也是可预知的,但是,不要这样做.你可以看看下面的讨论中这样做会怎样的让别人迷惑.  [原则]决不要改变基类中函数的参数缺省值.

       讨论完几个主要的代码风格问题后,让我们切入正题来看看程序是不是会如代码作者所希望的那样运行:

       void main() {        Base    b;        Derived d;        Base*   pb = new Derived;

            b.f(1.0);   没问题.调用Base::f( double ).            d.f(1.0);   此处调用Derived::f( complex<double> ).为什么?记住Derived类没有声明"using Base::f;",因此Base::f( int )和Base::f( double )不会被调用.   代码作者也许希望调用后者,但是此处连一个编译错误都不会给出.comlex<double>有一个对于double类型的隐式转换(*),因此编译器将上面的语句看作是Derived::f( complex<double>(1.0) ).     (*)根据目前的C++标准草案,这个转换构造函数不是explicit的

         pb->f( 1.0 );   有趣的是,尽管Base* pb指向一个Derived的对象,此处调用的是Base::f( double ),因为编译器的重载解释(overload resolution)是根据静态数据类型(此处就是Base),而不是动态类型(此处为Derived).      b.g();   这条语句将打印"10",因为它调用了Base::g( int ),其参数的缺省值是10.没有疑问.

         d.g();    这条语句将打印"Derived::g()20",因为它调用了Derived::g( int ),其参数的缺省值是20.同样没疑问.

         pb->g();   这条语句将打印"Derived::g()10"...这可能会让你吓一大跳,百思不解.但编译器做得是很对的.需要记住的是,和函数重载一样,参数缺省值是从对象的静态类型(此处是Base)解释出来的,因此此处的参数缺省值取10.然而,此处的函数碰巧是虚函数,因此实际被调用的函数是由对象的动态类型(此处是Derived)决定的.      如果你完全理解了上面的最后几段解释,你也就理解了我们今天讨论的问题.祝贺你.       delete pb;      }   此处的delete显然会让对象只是部分的释放,导致内存错误...看看上面讨论的虚拟构造函数就明白了.----(结束)


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