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javascript的event事件与获取鼠标光标- -

技术2022-05-11  0


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<script type="text/javascript"> document.body.oncopy = function() { if (window.clipboardData) { setTimeout(function() { var text = clipboardData.getData("text"); if (text && text.length>300) { text = text + "/r/n/n本文来自博客,转载请标明出处:" + location.href; clipboardData.setData("text", text); } }, 100); } } </script> <script>function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):(d.getSelection?d.getSelection():'');void(keyit=window.open('http://www.365key.com/storeit.aspx?t='+escape(d.title)+'&u='+escape(d.location.href)+'&c='+escape(t),'keyit','scrollbars=no,width=475,height=575,left=75,top=20,status=no,resizable=yes'));keyit.focus();}</script>

 

javascript的event事件与获取鼠标光标 javascript的event事件与获取鼠标光标

<script>     var canmove=false;  var leftX=0,topY=0,newX=0,newY=0;         function showpx(){            var obj=document.getElementById("tbl1");            var objp=obj.offsetParent            alert("Top:" + obj.offsetTop + "Left:" +obj.offsetLeft + "px" + objp.offsetTop + "py" +

objp.offsetLeft );                }

 function moveAble(){   if(event.srcElement.id=="moveArea")      canmove=true;               leftX=(event.clientX+document.body.scrollLeft)-wizard.style.pixelLeft;      topY=(event.clientY+document.body.scrollTop)-wizard.style.pixelTop;      //wizard.style.pixelLeft = wizard.offsetLeft;             //wizard.style.pixelTop = wizard.offsetTop;                    //event.clientX,event.clientY:分别表示当前事件的鼠标在屏幕浏览区的位置                    //wizard.style.pixelLeft,wizard.style.pixelTop: 表示指定元素的XY点的值                    //wizard.offsetLeft | wizard.offsetLeft与                    //  wizard.style.pixelLeft | wizard.style.pixelTop的值相同,应该在一些场合下是不同的?                    //注意大小写,  }  function moveDisable(){     canmove=false;  }  function move(){     if(canmove){      newX = (event.clientX + document.body.scrollLeft);          newY = (event.clientY + document.body.scrollTop);      wizard.style.pixelLeft=newX-leftX;      wizard.style.pixelTop=newY-topY;      event.returnValue = false;     }  }  document.οnmοusedοwn=moveAble;  document.οnmοuseup=moveDisable;  document.οnmοusemοve=move;  window.οnresize=showpx;  showpx();//如果把这一个script段放到HTML底部,showpx可以执行正常   </script>   <table id="wizard" cellspacing="0" style="position:absolute;left:300;top:150;background:#EEEEEE;border:1

solid

#CCCCCC">      <tr bgcolor="black" id="moveArea">    <td align="right"  id="moveArea">      <font color='white'>最新消息</font>    </td>    <td align="right" id="moveArea">      <a href="#" οnclick="wizard.style.display='none'"><font color='white'>[关闭]</font></a>    </td>       </tr>  <tr>    <td>      <img src='../images/girl_s.gif'>    </td>    <td valign="top"><br><br>      <a href='../news/MessView.net?IDMessage=11147'><b><font

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注: EVENT对象:   button:在mousedown,mouseup,click事件中,按的是哪个键          0-左键,1-中间键,2-右键   altKey,ctrlKey,metaKey,shiftKey:键盘属性对任何鼠标事件都有效   clientX,clientY:鼠标指针相对于客户区的XY坐标,不考虑文档滚动                   如果要把窗体滚动计在内,加上document.body.scrollLeft,document.body.scrollTop即可   screenX,screenY:鼠标指针相对于用户显示器的左上角的XY坐标的值   type:发生事件的类型,如click,mouseover   srcElement:发生事件的文档元素   offsetX,offsetY:鼠标指针相对于源元素的位置,用它们可以确定点击了image的哪个像素   keyCode:整数属性声明了keydown,keyup事件的键代码,以及keypress事件的Unicode字符,           用String.fromCharCode()可将字符代码转换成字符串.   fromElement:声明mouseover事件中鼠标移动过的文档元素   toElement:mouseout事件中鼠标移动到的文档元素.   cancelBubble:一个布尔值,设为true可以阻止当前事件进一步起泡                与2级dom的event对象的stopPropagation()方法相同   returnValue:布尔值,设为false可阻止浏览器执行与事件相关的默认动作               与2级dom的event对象的preventDefault()方法

--------------------------------------------------------增加的部分 -------------------------------------------------------------------------- 

描述 event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。 event对象只在事件发生的过程中才有效。  event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和  onmouseout 事件有意义。 例子 下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。 < HTML>  <HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>  <SCRIPT LANGUAGE="JScript">  function cancelLink() {  if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)  window.event.returnvalue = false;  }  </SCRIPT>  < BODY οnclick="cancelLink()"> 下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 < BODY οnmοusemοve="window.status = ’X=’ + window.event.x + ’ Y=’ + window.event.y">  属 性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement,  keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnvalue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y -------------------------------------------------------------------------------- 1.altKey  描述:  检查alt键的状态。 语法:  event.altKey 可能的值:  当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。  2.button  描述:  检查按下的鼠标键。 语法:  event.button 可能的值:  0 没按键  1 按左键  2 按右键  3 按左右键  4 按中间键  5 按左键和中间键  6 按右键和中间键  7 按所有的键 这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 3.cancelBubble  描述:  检测是否接受上层元素的事件的控制。 语法:  event.cancelBubble[ = cancelBubble] 可能的值:  这是一个可读写的布尔值: TRUE 不被上层原素的事件控制。  FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 例子:  下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 <SCRIPT LANGUAGE="JScript">  function checkCancel() {  if (window.event.shiftKey)  window.event.cancelBubble = true;  }  function showSrc() {  if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")  alert(window.event.srcElement.src);  }  </SCRIPT>  <BODY οnclick="showSrc()">  <IMG οnclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">  4.clientX  描述:  返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 语法:  event.clientX 注释:  这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  5.clientY  描述:  返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法:  event.clientY 注释:  这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  6.ctrlKey  描述:  检查ctrl键的状态。 语法:  event.ctrlKey 可能的值:  当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。  7.fromElement  描述:  检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 语法:  event.fromElement 注释:  这是个只读属性。  8.keyCode  描述:  (请参考 http://www.joyist.com/forum/showto ... ID=31&Forum_ID=2 )  检测键盘事件相对应的内码。  这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 语法:  event.keyCode[ = keyCode]  可能的值:  这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。  9.offsetX  描述:  检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法:  event.offsetX  10.offsetY  描述:  检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法:  event.offsetY  11.propertyName  描述:  设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法:  event.propertyName [ = sProperty ] 可能的值:  sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。  这个属性是可读写的。无默认值。 注释:  你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 例子:  下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。 <HEAD>  <SCRIPT>  function changeProp()  {  btnProp.value = "This is the new value";  } function changeCSSProp()  {  btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";  }  </SCRIPT>  </HEAD>  <BODY>  <P>The event object property propertyName is  used here to return which property has been  altered.</P> <INPUT TYPE=button ID=btnProp οnclick="changeProp()"  value="Click to change the value property of this button"  onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’>  <INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp  οnclick="changeCSSProp()"  value="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"  onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’>  </BODY>  12.returnvalue  描述:  设置或检查从事件中返回的值 语法:  event.returnvalue[ = Boolean] 可能的值:  true 事件中的值被返回  false 源对象上事件的默认操作被取消 例子见本文的开头。  13.screenX  描述:  检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法:  event.screenX  注释:  这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  14.screenY  描述:  检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法:  event.screenY 注释:  这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  15.shiftKey  描述:  检查shift键的状态。 语法:  event.shiftKey 可能的值:  当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。  16.srcElement  描述:  返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 语法:  event.srcElement  17.srcFilter  描述:  返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 语法:  event.srcFilter  18.toElement  描述:  检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 语法:  event.toElement 注释:  这是个只读属性。 例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived” <SCRIPT>  function testMouse(oObject) {  if(oObject.contains(event.toElement)) {  alert("mouse arrived");  }  }  </SCRIPT>  :  <BUTTON ID=oButton οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>  19.type  描述:  返回事件名。 语法:  event.type 注释:  返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click  只读。  20. x  描述:  返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法:  event.x 注释:  如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1  这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  21. y  描述:  返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法:  event.y 注释:  如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1  这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。


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