怎样实现数目不定的函数参数

    技术2022-05-11  20

    怎样实现数目不定的函数参数 怎样实现数目不定的函数参数

     

    2006-12-28

    erran

    实现方法一:自定义指针找到函数参数的下一个参数;

    // 例子 A :

    template<class T>

    T umin(T _a, ...)

    {           

           T _r = _a;

           T* _p = &_a;

          

           int count = 1;

          

           while ((*_p) != -1)

           {    

                  if (_r > (*_p)) _r = (*_p);

                  cout << "No." << count << ": " << (*_p) << endl;

                  // 计算第二个参数的地址,并且输出该地址

    // 注: 在32位(4字节)机器上表现为所有的变量地址都能被4整除

    // 相当于 _INTSIZEOF(n): ((sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )

    // 问题是用这个式子去算,是无法知道哪个才是最后哪个参数。所以用- 1 做结束参数。

                  _p = (T*)((char *)_p + (sizeof(T) + sizeof(int) - 1) / sizeof(int) * sizeof(int));

                   count++;

           }

          

           return _r;

    }

    // 调用:

    int main(int argc, char* argv[])

    {

           int a, b, c, d, e;      

           a = 1;    b = 3;       c = 2;       d = 12; e = 34;

          

           cout << umin<int>( a, b, c, d, e, -1) << endl;      

    cout << umin<int>(1, 4, 2, 5, 2, -1) << endl;

    cout << umin<char>('a', 'b', 'c', 'd', 'e', -1) << endl;

           return 0;

    }

    实现方法二:利用 ANSIC提供的三个宏 va_arg, va_end, va_start 来实现 ;

    这三个宏定义在头文件 stdarg.h 中 , 主要有: va_arg, va_end, va_start , va_list

    _WIN32 下:

    typedef char * va_list;

    其它的三个 ( 不同的平台会有不太一样 )

    /* A c at the proper definitions for other platforms */

    #define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )

    #define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )

    #define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

    #define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

    其实这个方法的实现原理同方法一是一样的。

    // 例子 B :

    template<class T>

    T umin(T _a, ...)

    {    

           T _p = _a;

           T _r = _a;

           int count = 1;

          

           va_list arg_ptr;

           va_start(arg_ptr, _a);

          

           while (_p != -1)// 所以用- 1 做结束参数。

           {    

                  if (_r > _p) _r = _p;

                  cout << "No." << count << ": " << _p << endl;                                                       

                  _p = va_arg(arg_ptr, int);

                  count++;

           }

           va_end(arg_ptr);

          

           return _r;

    }

    // 调用:

    int main(int argc, char* argv[])

    {

           int a, b, c, d, e;      

           a = 1;    b = 3;       c = 2;       d = 12; e = 34;

          

           cout << umin<int>( a, b, c, d, e, -1) << endl;      

    cout << umin<int>(1, 4, 2, 5, 2, -1) << endl;

    cout << umin<char>('a', 'b', 'c', 'd', 'e', -1) << endl;

           return 0;

    }

    方法一和方法二都会遇到同一个问题:那就是没有办法知道该函数中一共到底有多少个参数。因为你 没有办法去判断到底哪个指针才是最后的哪个参数的地址。

    想到一个解决方法是在该函数最后添加一个标志参数,以标志该参数是最后一个参数,但是应该注意的是:作为标志参数的条件是,该标志是不可能出现在此前的参数表中。如以上函数调用的最后那个参数(- 1 )。

    我想 c 语言里面的 scanf 和 printf 等函数应该做过一些特殊处理。

    函数的参数地址是连续的,但是 可变参数列表提供了很大的灵活性,且对可变部分的参数C语言编译器不会进行类型检查,所以程序中要特别小心,必须确保参数的传递和接受是正确的;而且C语言的实现也依赖于cpu和操作系统,所以并不适用于所有的计算机和系统,而且随机器的不同会由很大的区别。所以 stdarg.h 定义很多宏。如:

    #if     !defined(_WIN32) && !defined(_MAC)

    #error ERROR: Only Mac or Win32 targets supported!

    #endif

    l          关于函数参数的地址

    写了一下测试代码,来测试函数的参数地址是不是连续的。

    测试代码如下 :

    // 例子 C

    #include <iostream>

    using namespace std;

    template<class T>

    T umin(T _a, T _b, T _c, T _d, T _e)

    {    

    // 输出各个参数的地址

           cout << "_a : " << hex << (int*)(&_a) << endl;

           cout << "_b : " << hex << (int*)(&_b) << endl;

           cout << "_c : " << hex << (int*)(&_c) << endl;

           cout << "_d : " << hex << (int*)(&_d) << endl;

           cout << "_e : " << hex << (int*)(&_e) << endl;

          

           // 取得最小值

           T _r = _a;

         if (_r > _b) _r = _b;

         if (_r > _c) _r = _c;

         if (_r > _d) _r = _d;

          

           return _r;

    }

    int main(int argc, char* argv[])

    {

           int a, b, c, d, e;      

           a = 1;    b = 3;       c = 2;       d = 12; e = 34;

           cout << umin<int>(a, b, c, d, e) << endl;// 调用一

           cout << umin<int>(1, 4, 2, 5, 2) << endl; // 调用二

           cout << umin<char>('a', 'b', 'c', 'd', 'e') << endl;// 调用三

           return 0;

    }

    在 VC6.0 下编译,发现:

    对于例子 C : 在编译器不作任何优化的时候(及编译选项选择 Disable(Debug) ),对于调用一、二、三的参数 _a, _b, _c, _d, _e 都是连续的。在选择优化运行速度 ( 及编译选项选择 Maximize Speed), min 的参数地址并不都是连续的。而用对于例子 A 和例子 B :两种情况都是连续的 ( 测试的时候要更改相应的代码 ).

    例 C Disable(Debug)

    例 C Maximize Speed

    例 A Maximize Speed

    例 A Disable(Debug)

    _a : 0012FF58

    _b : 0012FF5C

    _c : 0012FF60

    _d : 0012FF64

    _e : 0012FF68

    _a : 0012FF58

    _b : 0012FF5C

    _c : 0012FF60

    _d : 0012FF64

    _e : 0012FF68

    _a : 0012FF58

    _b : 0012FF5C

    _c : 0012FF60

    _d : 0012FF64

    _e : 0012FF68

    _a : 0012FF70

    _b : 0012FF74

    _c : 0012FF78

    _d : 0012FF7C

    _e : 0012FF80

    _a : 0012FF70

    _b : 0012FF80

    _c : 0012FF7C

    _d : 0012FF78

    _e : 0012FF74

    _a : 0012FF58

    _b : 0012FF5C

    _c : 0012FF60

    _d : 0012FF64

    _e : 0012FF68

    No.1: 0012FF50

    No.2: 0012FF54

    No.3: 0012FF58

    No.4: 0012FF5C

    No.5: 0012FF60

    No.1: 0012FF50

    No.2: 0012FF54

    No.3: 0012FF58

    No.4: 0012FF5C

    No.5: 0012FF60

    No.1: 0012FF50

    No.2: 0012FF54

    No.3: 0012FF58

    No.4: 0012FF5C

    No.5: 0012FF60

    No.1: 0012FF50

    No.2: 0012FF54

    No.3: 0012FF58

    No.4: 0012FF5C

    No.5: 0012FF60

    No.1: 0012FF50

    No.2: 0012FF54

    No.3: 0012FF58

    No.4: 0012FF5C

    No.5: 0012FF60

    No.1: 0012FF50

    No.2: 0012FF54

    No.3: 0012FF58

    No.4: 0012FF5C

    No.5: 0012FF60


    最新回复(0)