使用Sample Grabber过滤器扑获图像

    技术2022-05-11  96

     

    Sample Grabber过滤器是一个可以被插入流的过滤器,它有自己的缓冲,存放采样。

    如果你想从一个视频文件中简单的扑获一桢,那么我建议你使用Media Detector对象。Sample Grabber提供了更复杂的更灵活的控制。我们通过下面的步骤使用Sample Grabber过滤器:

    1、  指定你想要扑获的媒体类型

    Sample Grabber 过滤器连接到别的过滤器之前你必须配置它。首先你要调用CoCreateInstance来创建Sample Grabber ,然后调用IfilterGraph::AddFilter来加载它到过滤图形中。然后查询IsampleGrabber接口。我们使用IsampleGrabber::SetMediaType方法来设置媒体类型。这个方法指定了Sample Grabber过滤器将要连接的媒体类型。你可以仅仅指定主媒体类型;或者主类型加子类型;或者主类型,子类型和类型格式。

    例如,如果你想扑获一个未压缩的视频桢,这个视频桢要求是兼容当前显示模式的,你可以设置主类型为MEDIATYPE_Video然后设置基于当前显示位深的子类型。下面的例子也许能说明问题:

    // 创建 Sample Grabber. IBaseFilter *pF = NULL; ISampleGrabber *pGrabber = NULL; hr = CoCreateInstance(CLSID_SampleGrabber, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,     IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>(&pF)); hr = pF->QueryInterface(IID_ISampleGrabber,     reinterpret_cast<void**>(&pGrabber)); hr = pGraph->AddFilter(pF, L"SampleGrabber"); // 找到当前的色深 HDC hdc = GetDC(NULL); int iBitDepth = GetDeviceCaps(hdc, BITSPIXEL); ReleaseDC(NULL, hdc); // 设置媒体类型 AM_MEDIA_TYPE mt; ZeroMemory(&mt, sizeof(AM_MEDIA_TYPE)); mt.majortype = MEDIATYPE_Video; switch (iBitDepth) { case 8:     mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB8;     break; case 16:     mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB555;     break; case 24:     mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB24;     break; case 32:     mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB32;     break; default:     return E_FAIL; } hr = pGrabber->SetMediaType(&mt);

     

     

    2、  建立包含Sample Grabber过滤图形

    在你指定媒体类型之后,你就可以建立一个包含Sample Grabber的过滤图形了。Sample Grabber将仅连接到指定的类型,而且允许你在建立过滤图形时使用智能连接机制。

    例如前面的代码就指定了未压缩的视频桢。准备好了以后,你就可以调用IgraphBuilder::AddSourceFilter方法从视频文件源流中加入捕获过滤器。为了将这个过滤器插入过滤图形,我们还需要调用IgraphBuilder::Connect方法来连接源过滤器和Sample Grabber。过滤图形管理器会自动的添加需要的解码过滤器。

    下面的代码就是这样做的。它使用了两个帮助函数来枚举引脚。GetPin函数在过滤器中找到第一个引脚,输入或者输出引脚。ConnectFilters函数找到过滤器中的第一个输出引脚,然后连接这个引脚到另外一个过滤器的第一个输入引脚。

      HRESULT GetPin(IBaseFilter *, PIN_DIRECTION, IPin **); HRESULT ConnectFilters(IGraphBuilder *, IBaseFilter *, IBaseFilter *);   IBaseFilter *pSrc; hr = pGraph->AddSourceFilter(wszFileName, L"Source", &pSrc); hr = ConnectTwoFilters(pGraph, pSrc, pF);   // Helper functions: HRESULT GetPin(IBaseFilter *pFilter, PIN_DIRECTION PinDir, IPin **ppPin) {     IEnumPins  *pEnum;     IPin       *pPin;     pFilter->EnumPins(&pEnum);     while(pEnum->Next(1, &pPin, 0) == S_OK)     {         PIN_DIRECTION PinDirThis;         pPin->QueryDirection(&PinDirThis);         if (PinDir == PinDirThis)         {             pEnum->Release();             *ppPin = pPin;             return S_OK;         }         pPin->Release();     }     pEnum->Release();     return E_FAIL;  }   HRESULT ConnectFilters(IGraphBuilder *pGraph, IBaseFilter *pFirst, IBaseFilter *pSecond) {     IPin *pOut = NULL, *pIn = NULL;     HRESULT hr = GetPin(pFirst, PINDIR_OUTPUT, &pOut);     if (FAILED(hr)) return hr;     hr = GetPin(pSecond, PINDIR_INPUT, &pIn);     if (FAILED(hr))     {         pOut->Release();         return E_FAIL;      }     hr = pGraph->Connect(pOut, pIn);     pIn->Release();     pOut->Release();     return hr; }

    应用程序必须连接了Sample Grabber的输出引脚。如果你想丢弃采样,那么你可以连接Null Renderer过滤器。这个过滤器将会丢弃它所收到的每一桢。

             IBaseFilter *pNull = NULL;          hr = CoCreateInstance(CLSID_NullRenderer, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,              IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>(&pNull));          hr = pGraph->AddFilter(pNull, L"NullRenderer");          hr = ConnectTwoFilters(pGraph, pF, pNull);

     

    3、  运行过滤图形

    Sample Grabber工作包含两种模式:

    A、 在将采样向下传送之前产生每个采样的拷贝,然后放到其缓冲。

    B、 以回调方式进行处理数据,回调由应用程序定义。

    这里我们仅讨论一下缓冲模式。但是大家要注意的是回调方式会影响我们的工作效率,甚至死锁。回调函数设置我们用IsampleGrabber::SetCallback方法。

    为了激活缓冲模式,我们调用IsampleGrabberr::SetBufferSample方法,参数填充TRUE。你也可以使用IsampleGrabber::SetOneShot方法,这样会导致每捕获一桢后过滤图形停止。这个特性对我们如果仅想在流里面捕获一桢的需求十分有益。我们可以搜索到想要捕获的地方运行过滤图形,进行截获。但是桢的精确度还是要靠数据源的性质决定。

    下面的例子实现的就是这些:

             // 设置快照和缓冲模式.          hr = pGrabber->SetOneShot(TRUE);          hr = pGrabber->SetBufferSamples(TRUE);            IMediaFilter *pMediaFilter = NULL;          IMediaControl *pControl = NULL;          IMediaEventEx *pEvent = NULL;                        pMediaFilter->SetSyncSource(NULL); // 关掉参考时钟          pControl->Run(); // 运行过滤图形.          pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode); // 等待直到结束

          

     

    4、  Sample Grabber中得到缓冲采样,或者实现回调函数来获得数据。

    在缓冲模式,Sample Grabber过滤器存储了它收到的每个采样的拷贝。我们要获得缓冲数据就要调用IsampleGrabber::GetCurrentBuffer方法。这个方法填充一个调用者分配好的矩阵。为了能获得缓冲区大小,调用方法的时候必须将缓冲的指针填NULL

             long cbBuffer = 0;          hr = pGrabber->GetCurrentBuffer(&cbBuffer, NULL);          char *pBuffer = new char[cbBuffer];          if (!pBuffer)          {              return E_OUTOFMEMORY;          }          hr = pGrabber->GetCurrentBuffer(&cbBuffer,              reinterpret_cast<long*>(pBuffer));

    使用IsampleGrabber::GetConnectedMediaType方法来获得缓冲格式。例如,如果缓冲是一个未压缩的视频桢,它的格式就是VIDEOINFOHEADER结构格式。注意,Sample Grabber不支持VIDEOINFOHEADER2结构。

             AM_MEDIA_TYPE mt;          hr = pGrabber->GetConnectedMediaType(mt);          VIDEOINFOHEADER *pVih;          if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo)              pVih = reinterpret_cast<VIDEOINFOHEADER*>(mt.pbFormat);          else              return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE; // Something went wrong          // pVih->bmiHeader 这个参数是BITMAPINFOHEADER 结构,是每一桢的图形信息.                   // 释放格式块          FreeMediaType(mt);

     

     


    最新回复(0)