32位代码优化常识

    技术2022-05-11  142

    关于代码优化的文章实在太多了,遗憾的是大部分我都没有看,尽管他们就摆在我的床边(每当我要看的时候就忍不住打哈欠...嘿嘿).这篇文章较短所以翻了一下. 代码优化的含义: 代码优化的目标当然是体积小和速度快,但是在通常的情况下二者就象鱼和熊掌一样不能得兼,我们通常寻找的是这二者的折中,究竟应该偏向何方,那就得具体看我们的实际需要. 但有些常识是我们应该牢记的,下面就结合我们最常遇到的具体情况来漫谈一下: 1.寄存器清0         我绝对不想再看到下面的写法:         1)      mov eax, 00000000h                    ;5 bytes                 看起来上面的写法很符合逻辑,但你应当意识到还有更加优化的写法:         2)      sub eax, eax                          ;2 bytes         3)      xor eax, eax                          ;2 bytes         看看后面的字节数你就应该理解为什么要这么作了,除此之外,在速度上也没有损失,他们一样快,但你喜欢xor还是sub呢?我是比较喜欢xor,原因很简单,因为我数学不好....         不过Microsoft比较喜欢sub....我们知道windows运行的慢....(呵呵,当然是玩笑这并不是真正原因X-D!) 2.测试寄存器是否为0         我也不希望看到下面的代码:         1)      cmp eax, 00000000h                    ;5 bytes                 je _label_                            ;2/6 bytes (short/near)         [* 注意很多指令针对eax作了优化,你要尽可能多地实用eax,比如CMP EAX, 12345678h (5 bytes)         如果你使用其他寄存器,就是6bytes *]                 让我们看看,简单的比较指令居然要用7/11 bytes,No No No,试试下面的写法:         2)      or eax, eax                          ;2 bytes                 je _label_                            ;2/6 (short/near)         3)      test eax, eax                        ;2 bytes                 je _label_                            ;2/6 (short/near)         呵呵,只有4/8 bytes,看看我们可节省多少字节啊3/4字节...那么接下来的问题是你喜欢OR还是TEST呢,就我个人而言,比较喜欢TEST,因为test不改变任何寄存器,并不向任何寄存器写入内容,这通常能在pentium机上取得更快的执行速度.                 别高兴的太早,因为还有更值得我们高兴的事情,假如你要判断的的是eax寄存器,那么看看下面的,是不是更有启发?         4)      xchg eax, ecx                        ;1 byte                 jecxz _label_                        ;2 bytes         在短跳转的情况下我们比2)和3)又节省了1字节.oh....___... 3.测试寄存器是否为0FFFFFFFFh         一些API返回-1,因此如何测试这个值呢?看你可能又要这样:         1)      cmp eax, 0ffffffffh                  ;5 bytes                 je _label_                            ;2/6 bytes         hey,不要这样,写代码的时候想一想,于是有了下面的写法:         2)      inc eax                              ;1 byte                 je _label_                            ;2/6 bytes                 dec eax                              ;1 byte         可以节省3 bytes并且执行速度会更快. 4.置寄存器为0FFFFFFFFh         看看假如你是Api的作者,如何返回-1?这样吗?         1)      mov eax, 0ffffffffh                  ;5 bytes         看了上面的不会再这么XXX了吧?看看下面的:         2)      xor eax, eax / sub eax, eax          ;2 bytes                 dec eax                              ;1 byte         节省一个字!还有写法:         3)      stc                                  ;1 byte                 sbb eax, eax                          ;2 bytes         这有时还可以优化掉1 byte:                 jnc _label_                 sbb eax, eax                          ;2 bytes only!       _label_: ...       我们为什么用asm呢?这就是原因. 5.寄存器清0并移入低字数值         1)      xor eax, eax                          ;2 bytes                 mov ax, word ptr [esi+xx]            ;4 bytes         ????--->不会吧,这可能是最多初学者的写法了,我当然原来也是,看了benny的文章之后我决定改写为:         2)      movzx eax, word ptr [esi+xx]          ;4 bytes         收获2 bytes!         下面的         3)      xor eax, eax                          ;2 bytes                 mov al, byte ptr [esi+xx]            ;3 bytes         就相应改为:         4)      movzx eax, byte ptr [esi+xx]          ;4 bytes         我们应当尽可能利用movzx         5)      xor eax, eax                          ;2 bytes                 mov ax, bx                            ;3 bytes         因为执行速度不慢并通常能节省字节...         6)      movzx eax, bx                        ;3 bytes 6.关于push,下面是着重代码体积的优化,因为寄存器操作总要比内存操作要快.         1)      mov eax, 50h                          ;5 bytes         这样就小了1 word         2)      push 50h                              ;2 bytes                 pop eax                              ;1 byte                 当操作数只有1字节时候,push只有2 bytes,否则就是5 bytes,记住!         下一个问题,向堆栈中压入7个0         3)      push 0                                ;2 bytes                 push 0                                ;2 bytes                 push 0                                ;2 bytes                 push 0                                ;2 bytes                 push 0                                ;2 bytes                 push 0                                ;2 bytes                 push 0                                ;2 bytes       占用14字节,显然不能满意,优化一下         4)      xor eax, eax                          ;2 bytes                 push eax                              ;1 byte                 push eax                              ;1 byte                 push eax                              ;1 byte                 push eax                              ;1 byte                 push eax                              ;1 byte                 push eax                              ;1 byte                 push eax                              ;1 byte         可以更紧凑,但会慢一点的形式如下:         5)      push 7                                ;2 bytes                 pop ecx                              ;1 byte       _label_:  push 0                                ;2 bytes                 loop _label_                          ;2 bytes         可以节省7字节....         有时候你可能会从将一个值从一个内存地址转移到另外内存地址,并且要保存所有寄存器:         6)      push eax                              ;1 byte                 mov eax, [ebp + xxxx]                  ;6 bytes                 mov [ebp + xxxx], eax                  ;6 bytes                 pop eax                                ;1 byte         试试push,pop         7)      push dword ptr [ebp + xxxx]            ;6 bytes                 pop dword ptr [ebp + xxxx]            ;6 bytes 7.乘法             当eax已经放入被乘数,要乘28h,如何来写?         1)      mov ecx, 28h                          ;5 bytes                 mul ecx                              ;2 bytes       好一点的写法如下:         2)      push 28h                              ;2 bytes                 pop ecx                              ;1 byte                 mul ecx                              ;2 bytes         哇这个更好::         3)      imul eax, eax, 28h                    ;3 bytes         intel在新CPU中提供新的指令并不是摆设,需要你的使用. 8.字符串操作         你如何从内存取得一个字节呢?         速度快的方案:         1)      mov al/ax/eax, [esi]                  ;2/3/2 bytes                 inc esi                              ;1 byte         代码小的方案:         2)      lodsb/w/d                            ;1 byte         我比较喜欢lod因为他小,虽然速度慢了点.                 如何到达字符串尾呢?       JQwerty's method:         9)      lea esi, [ebp + asciiz]              ;6 bytes       s_check: lodsb                                ;1 byte                 test al, al                          ;2 bytes                 jne s_check                          ;2 bytes         Super's method:         10)    lea edi, [ebp + asciiz]              ;6 bytes                 xor al, al                            ;2 bytes       s_check: scasb                                ;1 byte                 jne s_check                          ;2 byte       选择哪一个?Super的在386以下的更快,JQwerty的在486以及pentium上更快,体积一样,选择由你. 9.复杂一点的...         假设你有一个DWORD表,ebx指向表的开始,ecx是指针,你想给每个doword加1,看看如何作:         1)      pushad                                ;1 byte                 imul ecx, ecx, 4                      ;3 bytes                 add ebx, ecx                          ;2 bytes                 inc dword ptr [ebx]                  ;2 bytes                 popad                                ;1 byte         可以优化一点,但是好像没人用:         2)      inc dword ptr [ebx+4*ecx]            ;3 bytes         一条指令就节省6字节,而且速度更快,更易读,但好像没有什么人用?...why?         还可以有立即数:         3)      pushad                                ;1 byte                 imul ecx, ecx, 4                      ;3 bytes                 add ebx, ecx                          ;2 bytes                 add ebx, 1000h                        ;6 bytes                 inc dwor ptr [ebx]                    ;2 bytes                 popad                                ;1 byte         优化为:         4)      inc dword ptr [ebx+4*ecx+1000h]      ;7 bytes         节省了8字节!                 看一下lea指令能为我们干点什么呢?                 lea eax, [12345678h]         eax的最后结果是什么呢?正确答案是12345678h.         假设 EBP = 1                 lea eax, [ebp + 12345678h]         结果是123456789h....呵呵比较一下:                 lea eax, [ebp + 12345678h]            ;6 bytes                 ==========================                 mov eax, 12345678h                    ;5 bytes                 add eax, ebp                          ;2 bytes         5) 看看:                 mov eax, 12345678h                    ;5 bytes                 add eax, ebp                          ;2 bytes                 imul ecx, 4                          ;3 bytes                 add eax, ecx                          ;2 bytes         6) 用lea来进行一些计算我门将从体积上得到好处:                 lea eax, [ebp+ecx*4+12345678h]        ;7 bytes         速度上一条lea指令更快!不影响标志位...记住下面的格式,在许多地方善用他们你可以节省时间和空间.                 OPCODE <SIZE PTR> [BASE + INDEX*SCALE + DISPLACEMENT] 10.下面是关于病毒重定位优化的,惧毒人士请绕行...                 下面的代码你不应该陌生         1)      call gdelta         gdelta: pop ebp                 sub ebp, offset gdelta         在以后的代码中我们这样使用delta来避免重定位问题                 lea eax, [ebp + variable]         这样的指令在应用内存数据的时候是不可避免的,如果能优化一下,我门将会得到数倍收益,打开你的sice或者trw或者ollydbg等调试器,看看:         3)      lea eax, [ebp + 401000h]              ;6 bytes                 假如是下面这样              4)      lea eax, [ebp + 10h]                  ;3 bytes         也就是说如果ebp后面变量是1字节的话,总的指令就只有3字节                修改一下最初的格式变为:         5)      call gdelta         gdelta: pop ebp         在某些情况下我们的指令就只有3字节了,可以节省3字节,嘿嘿,让我们看看:         6)      lea eax, [ebp + variable - gdelta]    ;3 bytes         和上面的是等效的,但是我们可以节省3字节,看看CIH... 11.其他技巧:       如果EAX小于80000000h,edx清0:         --------------------------------------------------         1)      xor edx, edx                          ;2 bytes, but faster         2)      cdq                                  ;1 byte, but slower         我一直使用cdq,为什么不呢?体积更小...         下面这种情况一般不要使用esp和ebp,使用其他寄存器.         -----------------------------------------------------------         1)      mov eax, [ebp]                        ;3 bytes         2)      mov eax, [esp]                        ;3 bytes         3)      mov eax, [ebx]                        ;2 bytes         交换寄存器中4个字节的顺序?用bswap         ---------------------------------------------------------                 mov eax, 12345678h                    ;5 bytes                 bswap eax                            ;2 bytes                 ;eax = 78563412h now              Wanna save some bytes replacin' CALL ?         ---------------------------------------         1)      call _label_                          ;5 bytes                 ret                                  ;1 byte         2)      jmp _label_                          ;2/5 (SHORT/NEAR)         如果仅仅是优化,并且不需要传递参数,请尽量用jmp代替call                 比较 reg/mem 时如何节省时间:         ------------------------------------------         1)      cmp reg, [mem]                        ;slower         2)      cmp [mem], reg                        ;1 cycle faster         乘2除2如何节省时间和空间?         ------------------------------------------------------------         1)      mov eax, 1000h                 mov ecx, 4                            ;5 bytes                 xor edx, edx                          ;2 bytes                 div ecx                              ;2 bytes         2)      shr eax, 4                            ;3 bytes         3)      mov ecx, 4                            ;5 bytes                 mul ecx                              ;2 bytes         4)      shl eax, 4                            ;3 bytes                 loop指令         ------------------------         1)      dec ecx                              ;1 byte                 jne _label_                          ;2/6 bytes (SHORT/NEAR)         2)      loop _label_                          ;2 bytes         再看:         3)      je $+5                                ;2 bytes                 dec ecx                              ;1 byte                 jne _label_                          ;2 bytes         4)      loopXX _label_ (XX = E, NE, Z or NZ)  ;2 bytes         loop体积小,但486以上的cpu上执行速度会慢一点...       比较:         ---------------------------------------------------------         1)      push eax                              ;1 byte                 push ebx                              ;1 byte                 pop eax                              ;1 byte                 pop ebx                              ;1 byte                     2)      xchg eax, ebx                        ;1 byte         3)      xchg ecx, edx                        ;2 bytes         如果仅仅是想移动数值,用mov,在pentium上会有较好的执行速度:         4)      mov ecx, edx                          ;2 bytes         比较:         --------------------------------------------         1) 未优化:         lbl1:  mov al, 5                            ;2 bytes                 stosb                                ;1 byte                 mov eax, [ebx]                        ;2 bytes                 stosb                                ;1 byte                 ret                                  ;1 byte         lbl2:  mov al, 6                            ;2 bytes                 stosb                                ;1 byte                 mov eax, [ebx]                        ;2 bytes                 stosb                                ;1 byte                 ret                                  ;1 byte                                                       ---------                                                       ;14 bytes         2) 优化了:         lbl1:  mov al, 5                            ;2 bytes         lbl:    stosb                                ;1 byte                 mov eax, [ebx]                        ;2 bytes                 stosb                                ;1 byte                 ret                                  ;1 byte         lbl2:  mov al, 6                            ;2 bytes                 jmp lbl                              ;2 bytes                                                       ---------                                                       ;11 bytes       读取常数变量,试试在指令中直接定义:       -----------------------------                    ...                 mov [ebp + variable], eax            ;6 bytes                 ...                 ...       variable dd      12345678h                    ;4 bytes         2) 优化为:                 mov eax, 12345678h                    ;5 bytes       variable = dword ptr $ - 4                 ...                 ...                 mov [ebp + variable], eax            ;6 bytes         呵呵,好久没看到这么有趣的代码了,前提是编译的时候支持代码段的写入属性要被设置.                 最后介绍未公开指令SALC,现在的调试器都支持...什么含义呢:就是CF位置1的话就将al置为0xff         ------------------------------------------------------------------         1)      jc _lbl1                              ;2 bytes                 mov al, 0                            ;2 bytes                 jmp _end                              ;2 bytes           _lbl: mov al, 0ffh                          ;2 bytes           _end: ...         2)      SALC  db    0d6h                    ;1 byte ;) ------------------------------------------------------------------>over...                                                   2002---hume  

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