1. 基本解释
typedef 为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct 等)。
在编程中使用typedef 目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef 有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:
typedef struct tagNode { char *pItem; pNode pNext; } *pNode;
答案与分析:
1、typedef 的最简单使用
typedef long byte_4;
给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、 typedef 与结构结合使用
typedef struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; } MyStruct ;
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; };
分析:tagMyStruct 称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct 一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef ,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct 合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef 为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct 。
typedef struct tagMyStruct MyStruct ;
因此,MyStruct 实际上相当于struct tagMyStruct ,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef 的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:
1)、
typedef struct tagNode { char *pItem; struct tagNode *pNext; } *pNode;
2)、
typedef struct tagNode *pNode; struct tagNode { char *pItem; pNode pNext; };
注意:在这个例子中,你用typedef 给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
3)、规范做法:
typedef uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 );
这个以前没有看到过,个人认为是宇定义一个uint32的指针函数,uint16*, uint32 为函数里的两个参数; 应该相当于#define uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 );
struct在代码中常见两种形式: struct A { //... }; struct { //... } A; 这其实是两个完全不同的用法: 前者叫做“结构体类型定义”,意思是:定义{}中的结构为一个名称是“A”的结构体。 这种用法在typedef中一般是: typedef struct tagA //故意给一个不同的名字,作为结构体的实名 { //... } A; //结构体的别名。 后者是结构体变量定义,意思是:以{}中的结构,定义一个名称为"A"的变量。这里的结构体称为匿名结构体,是无法被直接引用的。 也可以通过typedef为匿名结构体创建一个别名,从而使得它可以被引用: typedef struct { //... } A; //定义匿名结构体的别名为A
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