最近在给学生上课时,讲解了怎样使用C#开发游戏,发现在C#+WINFORM上开发确实存在着许多不令人满意的地方,比如按键操作等,我就将该款游戏转换至C#+XNA进行开发,功能较全,包含角色的等级提升,招式的变化,攻击的连招,必杀技,敌人的AI攻击,BOSS,道具、关卡地图、声音、特效等,游戏现只有三关,游戏截图:
游戏开始界面
打BOSS
连击招式
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