使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll实现在线解压缩

    技术2022-05-12  18

    ICSharpCode.SharpZipLib.dll 是一个基于GNU的免费库文件,他的功能很强大。

    下载地址:http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx

    下面是对#ZipLib进行.net下的解压缩的方法的介绍。

    1.BZip2

    加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的/SharpDevelop/bin目录下。然后在程序中使用using语句把BZip2 类库包含进来。 

    压缩:使用BZip2的静态方法Compress。

    它的第一个参数是所要压缩的文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。

    第二个参数是要建立的压缩文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,压缩文件名是所要压缩文件的文件名  加上压缩后缀.bz(同样你也可以取其他的文件名)。

    第三个参数是要压缩的块大小(一般为2048的整数)。

    解压:使用BZip2的静态方法Decompress。 

    它的第一个参数是所要解压的压缩文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。

    第二个参数是要建立的解压文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,因为解压文件的文件名是去掉了压缩文件扩展名的压缩文件名(你也可以做成解压文件与压缩文件不同名的)。

    编译你的程序,然后在命令行方式下输入bzip2   文件名(假设建立的C#文件是bzip2,就可以生成压缩文件;输入bzip2   -d   文件名,就会解压出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。

    呵呵,原来做压缩可以这么简单的,压缩效果也可以啊。       using   System;       using   System.IO;       using   ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;           class   MainClass       {             public   static   void   Main(string[]   args)             {                   if   (args[0]   ==   "-d")   {   //   解压                         BZip2.Decompress(File.OpenRead(args[1]),   File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1])));                   }   else   {   //压缩                         BZip2.Compress(File.OpenRead(args[0]),   File.Create(args[0]   +   ".bz"),   4096);                   }             }       } 

    2.GZip         加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的/SharpDevelop/bin目录下。然后在程序中使用using语句把GZip类库包含进来。

    由于GZip没有BZip2的简单解压缩方法,因此只能使用流方法来进行解压缩。具体的方法见程序的说明。

    编译程序,然后在命令行方式下输入GZip   文件名(假设建立的C#文件是GZip,就可以生成压缩文件;输入GZip   -d   文件名,就会解压出文 件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。       using   System;     using   System.IO;     using   ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;         class   MainClass       {             public   static   void   Main(string[]   args)             {                   if   (args[0]   ==   "-d")   {   //   解压                         Stream   s   =   new   GZipInputStream(File.OpenRead(args[1]));                         //生成一个GZipInputStream流,用来打开压缩文件。                       //因为GZipInputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。                           //它的构造函数的参数是一个表示要解压的压缩文件所代表的文件流                         FileStream   fs   =   File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1]));                         //生成一个文件流,它用来生成解压文件                         //可以使用System.IO.File的静态函数Create来生成文件流                         int   size   =   2048;//指定压缩块的大小,一般为2048的倍数                         byte[]   writeData   =   new   byte[size];//指定缓冲区的大小                         while   (true)   {                               size   =   s.Read(writeData,   0,   size);//读入一个压缩块                               if   (size   >   0)   {                                     fs.Write(writeData,   0,   size);//写入解压文件代表的文件流                               }   else   {                                     break;//若读到压缩文件尾,则结束                               }                         }                         s.Close();                   }   else   {   //   压缩                         Stream   s   =   new   GZipOutputStream(File.Create(args[0]   +   ".gz"));                         //生成一个GZipOutputStream流,用来生成压缩文件。                                                       //因为GZipOutputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。                           FileStream   fs   =   File.OpenRead(args[0]);                         /生成一个文件流,它用来打开要压缩的文件                         //可以使用System.IO.File的静态函数OpenRead来生成文件流                         byte[]   writeData   =   new   byte[fs.Length];                         //指定缓冲区的大小                         fs.Read(writeData,   0,   (int)fs.Length);                         //读入文件                         s.Write(writeData,   0,   writeData.Length);                         //写入压缩文件                         s.Close();                         //关闭文件                   }             }       } 

     

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