Win32汇编教程七 控件的子类化

    技术2022-05-11  118

    --------------------------------------------------------------------------------有关控件子类化说到类,大家可能马上就想到C++,的确,类首先是在C中提出的,但是,这个概念在 Win32Asm 中仍然适用,因为在类的思路是这样的:先假设某个对象有不同的属性,当一个新的对象的某个属性和上面所说的对象有些不同,而别的属性一模一样,那么实际上除了处理这个属性的代码有些不同外,别的代码完全可以使用前面的对象的代码。在具体的应用中,我举个例子,比如说我们定义一个 "edit" 控件,那么这个控件的行为是由 Windows 内定的,因为它的窗口过程是在 Windows 系统内部的,但假如我们想编一个有语法检查的 "edit" 控件,是否我们除了语法检查的代码以外,还要编写很多代码来实现老的 "edit" 控件一模一样的功能呢?答案当然是否定的,实际上,我们可以截获一个标准 "edit"控件的 WM_CHAR 消息,检查键入的键并做处理,别的消息可以传给原来的窗口过程。示意如下:在子类化之前: Windows => edit 控件的窗口过程在子类化之后: Windows => 我们的过程代码 => edit 控件的窗口过程在Windows 的 API 中有个函数可以用来实现这个功能,那就是 SetWindowLong PROTO hWnd,nIndex,dwNewLong ,参数的意思是 hWnd 是你要改变的窗口句柄,nIndex 是我们要改变窗口的什么属性,它的值可以是 GWL_EXSTYLE:改变窗口风格,GWL_WNDPROC:设置窗口的新的过程,这正是我们感兴趣的,还有是 GWL_USERDATA 这是窗口自定义的一个32位的数据。dwNewLong 是新的值,还有一个 API 是用来调用原来的窗口过程的,叫 CallWindwoProc PROTO lpPrevWndFunc,hWnd,Msg,wParam,lParam。我们在使用时有下面的过程:用 SetWindowLong,hWnd,GWL_WNDPROC,addr _NewProcAddress 设置我们自己的代码的地址,API 返回原来的过程地址 用 SetWindowLong,hWnd,GWL_USERDATA,eax 把原来的过程地址保存在自定义数据中。 这样,所有消息会先送到我们的过程中,然后在我们自己的过程中: 对要处理的消息进行处理,如果不希望原来的过程再处理,那么返回。 对自己不处理的消息,调用原来的窗口过程处理,并把返回值返回。方法是: 用 invoke GetWindowLong,hWnd,GWL_USERDATA 取出自定义数据中保存的原过程地址 用 invoke CallWindowProc,eax,hWnd,uMsg,wParam,lParam 调用原过程 UINT uStructSize} 本节教程提供了一个源程序,它是实现对话框中的文本的 URL 连接过程,我们看到有的程序中的文本是蓝色的,有下划线,然后鼠标移动到上面会变手型,就象浏览器中的超联结一样,而且按下会自动连接到网站上,仔细想想,我们并没有一个标准的控件或 API 来实现这样一个功能,因为这首先是一个文本,所以我们可以对这个文本进行子类化,处理它的WM_LBUTTONUP 消息来实现按下自动连上网站的功能;处理 WM_SETCURSOR 消息来让鼠标移到上面改变光标,具体源程序如下:源程序 - 资源文件;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>;************************************************#include ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; Icon 1000 开始;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>#define IDI_MAIN 1000#define IDC_HANDLE 2000;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 对话框 3000 开始;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>#define DLG_ABOUT 3000#define ID_EMAIL 3001#define ID_HOMEPAGE 3002;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 资源定义开始;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>IDI_MAIN ICON "Main.ico"IDC_HANDLE CURSOR "Handle.cur";>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DLG_ABOUT DIALOG DISCARDABLE 50, 50, 160, 30STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENUCAPTION "URL 联结文本演示 - by 罗云彬"FONT 9, "宋体"BEGINLTEXT "我的主页: ",-1, 5,5,54,9LTEXT "http://asm.yeah.net", ID_HOMEPAGE, 55,5,80,9LTEXT "我的E-mail: ", -1, 5,17,54,9LTEXT "bigluo@telekbird.com.cn",ID_EMAIL, 55,17,95,9END源程序 - 汇编源文件;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 是否包括调试代码;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DEBUG = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; Programmed by 罗云彬, bigluo@telekbird.com.cn; Website: http://asm.yeah.net; LuoYunBin's Win32 ASM page (罗云彬的编程乐园);>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 版本信息; 窗口子类化演示程序 Ver 1.0;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.386.model flat, stdcalloption casemap :none ; case sensitive;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; Include 数据;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>include windows.incinclude user32.incinclude kernel32.incinclude comctl32.incinclude comdlg32.incinclude shell32.incinclude gdi32.incincludelib user32.libincludelib kernel32.libincludelib comctl32.libincludelib comdlg32.libincludelib shell32.libincludelib gdi32.lib;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; Equ 数据;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>IDI_MAIN equ 1000 ;iconIDC_HANDLE equ 2000 ;handle cursorDLG_ABOUT equ 3000 ;dialog - aboutID_EMAIL equ 3001ID_HOMEPAGE equ 3002;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 数据段;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.data?hInstance dd ?hIcon dd ?szBuffer db 256 dup (?);>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>_HyperLinkProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.datahCursorHandle dd ?szHomePage db "http://asm.yeah.net",0szEmail db "mailto:bigluo@telekbird.com.cn"db "?subject=嗨!我喜欢你的程序!",0.codeif DEBUGinclude Debug.asmendif;********************************************************************; 关于对话框中超级连接的窗口程序;********************************************************************_HyperLinkProc proc hWnd:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORDmov eax,uMsg.if eax == WM_LBUTTONUPinvoke GetDlgCtrlID,hWnd.if eax == ID_HOMEPAGEinvoke ShellExecute,0,0,offset szHomePage,0,0,0.elseif eax == ID_EMAILinvoke ShellExecute,0,0,offset szEmail,0,0,0.endif.elseif eax == WM_NCHITTEST;将 WM_NCHITTEST 返回 TRUE 可以接收鼠标动作,实现按下功能 !mov eax,TRUEret.elseif eax == WM_SETCURSORinvoke SetCursor,hCursorHandle.elseinvoke GetWindowLong,hWnd,GWL_USERDATAinvoke CallWindowProc,eax,hWnd,uMsg,wParam,lParamret.endifxor eax,eaxret_HyperLinkProc endp;********************************************************************; 对话框窗口主程序;********************************************************************AboutDialogProc proc uses ebx edi esi, /hWnd:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORDlocal @stWindow:RECTlocal @dwWidth:DWORD,@dwHeight:DWORDlocal @hWinTemp:DWORDlocal @stFont:LOGFONT,@hFontOutput:DWORDmov eax,uMsg.if eax == WM_CLOSEinvoke EndDialog,hWnd,NULL.elseif eax == WM_INITDIALOGinvoke GetModuleHandle,NULLinvoke LoadCursor,eax,IDC_HANDLEmov hCursorHandle,eaxinvoke GetDlgItem,hWnd,ID_HOMEPAGEmov @hWinTemp,eaxinvoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_WNDPROC,addr _HyperLinkProcinvoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_USERDATA,eaxinvoke GetDlgItem,hWnd,ID_EMAILmov @hWinTemp,eaxinvoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_WNDPROC,addr _HyperLinkProcinvoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_USERDATA,eax.elseif eax == WM_CTLCOLORSTATICinvoke GetDlgCtrlID,lParam.if eax == ID_HOMEPAGE || eax == ID_EMAILinvoke SendMessage,lParam,WM_GETFONT,0,0mov @hFontOutput,eaxinvoke GetObject,@hFontOutput,sizeof LOGFONT,addr @stFontmov @stFont.lfUnderline,TRUEinvoke CreateFontIndirect,addr @stFontmov @hFontOutput,eaxinvoke SelectObject,wParam,eaxinvoke SetTextColor,wParam,Blueinvoke GetSysColor,COLOR_MENUinvoke SetBkColor,wParam,eaxinvoke DeleteObject,@hFontOutput;********************************************************************; 注意此处一定要把StockOject的返回值返回,否则无法显示颜色;********************************************************************invoke GetStockObject,HOLLOW_BRUSH.elsemov eax,FALSEret.endifret.else;********************************************************************; 注意:对话框的消息处理后,要返回 TRUE,对没有处理的消息; 要返回 FALSE;********************************************************************mov eax,FALSEret.endifmov eax,TRUEretAboutDialogProc endp;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 程序开始;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>start:invoke InitCommonControlsinvoke GetModuleHandle,NULLmov hInstance,eaxinvoke DialogBoxParam,hInstance,DLG_ABOUT,/NULL,offset AboutDialogProc,DLG_ABOUTinvoke ExitProcess,NULL;********************************************************************end start程序的分析和要点在资源中,我们定义了两个文本框,ID 分别为 ID_HOMEPAGE 和 ID_EMAIL,在主对话框的过程的 initdialog 消息中,我们用 GetDlgItem 取的它们的 hWnd,然后进行子类化,我们把新的过程设置到了 _HyperLinkProc 中 invoke GetDlgItem,hWnd,ID_HOMEPAGEmov @hWinTemp,eaxinvoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_WNDPROC,addr _HyperLinkProcinvoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_USERDATA,eaxinvoke GetDlgItem,hWnd,ID_EMAILmov @hWinTemp,eaxinvoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_WNDPROC,addr _HyperLinkProcinvoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_USERDATA,eax然后在新的处理过程中,检测到 WM_LBUTTONUP 消息(鼠标左键放开)就使用 ShellExecute API 来连到网站,检测 WM_NCHITTEST 来使文本控件接收鼠标的消息,检测 WM_SETCURSOR 消息把光标设置成手形,对这些消息以外的消息我们是不处理的,那就用 CallWindowProc 来调用原来的过程进行处理。.if eax == WM_LBUTTONUPinvoke GetDlgCtrlID,hWnd.if eax == ID_HOMEPAGEinvoke ShellExecute,0,0,offset szHomePage,0,0,0.elseif eax == ID_EMAILinvoke ShellExecute,0,0,offset szEmail,0,0,0.endif.elseif eax == WM_NCHITTEST;将 WM_NCHITTEST 返回 TRUE 可以接收鼠标动作,实现按下功能 !mov eax,TRUEret.elseif eax == WM_SETCURSORinvoke SetCursor,hCursorHandle.elseinvoke GetWindowLong,hWnd,GWL_USERDATAinvoke CallWindowProc,eax,hWnd,uMsg,wParam,lParamret.endif

     


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