VC窗口透明的方法(SetLayeredWindowAttributes)。是一种比较好的办法。
本例以对话框窗体为例:
1、新建一个基于对话框的工程;
2、在OnInitDialog()函数中
// TODO: Add extra initialization here // 添加透明扩展样式 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
// 添加库 HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *ShowLayer)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); ShowLayer fun = NULL;
// 读取函数指针 fun = (ShowLayer)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes"); if(fun) fun(this->GetSafeHwnd(),0,100,2); FreeLibrary(hInst); }
以上代码就会产生一个半透明的窗体,如要调整透明度,只需更改fun(this->GetSafeHwnd(),0,100,2);里面的参数,其中 // 函数原型
BOOL SetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd, // 窗口 COLORREF crKey, // 颜色键 BYTE bAlpha, // alpha值 DWORD dwFlags // 透明方法 );
//透明方法只有两种:LWA_COLORKEY=1为使用颜色键。LWA_ALPHA=2为使用alpha值。//两种值只能取一种。前面的值就是实际值
SetLayeredWindowAttributes函数: hwnd是透明窗体的句柄, crKey为颜色值, bAlpha是透明度,取值范围是[0,255], dwFlags是透明方式,可以取两个值: LWA_ALPHA = 0x2 LWA_COLORKEY=0x1 当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效; 当取值为LWA_COLORKEY时,bAlpha参数有效而窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明。 要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性 (旧的sdk没有定义这个属性,所以可以直接指定为0x80000). WS_EX_LAYERED = 0x80000 //声明:SetLayeredWindowAttributes( Hwnd: THandle; {窗口句柄} crKey: COLORREF; {透明色} bAlpha: Byte; {Alpha 值} dwFlags: DWORD {LWA_COLORKEY(=1)表示使用透明色; LWA_ALPHA(=2)表示使用 Alpha 值}): Boolean; {是否成功设置}
