using的几种用法 using一般用来导入NameSpace,但using还有一些其它用法.1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。例如:1 using System;2 using aClass = NameSpace1.MyClass;3 using bClass = NameSpace2.MyClass;4 5 namespace NameSpace1 6 {7 public class MyClass 8 {9 public override string ToString() 10 {11 return "You are in NameSpace1.MyClass";12 }13 }14 }15 16 namespace NameSpace2 17 {18 class MyClass 19 {20 public override string ToString() 21 {22 return "You are in NameSpace2.MyClass";23 }24 }25 }26 27 namespace testUsing28 {29 using NameSpace1;30 using NameSpace2;31 /// <summary>32 /// Class1 的摘要说明。33 /// </summary>34 class Class135 {36 /// <summary>37 /// 应用程序的主入口点。38 /// </summary>39 [STAThread]40 static void Main(string[] args)41 {42 //43 // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序44 //45 46 aClass my1 = new aClass(); 47 Console.WriteLine(my1);48 bClass my2 = new bClass();49 Console.WriteLine(my2);50 Console.WriteLine("Press any key");51 Console.Read();52 }53 }54 }55 3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。场景:当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。例如:using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1()){ // the code using cls1, cls2} // call the Dispose on cls1 and cls2这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块。
