用Delphi编写点对点传文件程序

    技术2022-05-11  105

    文章摘要:
       Delphi功能强大,用Delphi写软件,可以大大缩短软件的开发周期。本文介绍怎样用Delphi编写点对点传文件程序。
           

    正文: 

    用Delphi编写点对点传文件程序

      Delphi功能强大,用Delphi写软件,可以大大缩短软件的开发周期。关于点对点传文件的基本思路,就是一个服务器软件,一个客户端软件,使用同一个端口,待连接上以后,客户端给服务器发送一个请求,包括待传的文件的文件名,大小等,如果服务器接受,就开始传文件。当然,文件传输的时候可以有两种模式,ASCII码和Bin,不过一般通用Bin 就可以了。基于上面的讨论,本来用Delphi4的NMStrm,NMStrmServ 控件就可以完成,但是我测试过了,NMStrm控件对于较小的文件还可以使用,而且很方便,但是如果文件一大(1M)就会出错。所以接下来我们利用Delphi中TServerSocket和TClientSocket写这个程序由于以太包大小的限制以及DelphiSocket的处理机制(Delphi中,当你用一个Socket发送一个较大的Stream,接受方会激发多次OnRead事件,Delphi她只保证多次OnRead事件中每次数据的完整,而不会自己收集数据并返回给用户。所以不要以为你把待传文件在一个Socket中Send一次,另一个中Recv一次就可以了。你必须自己收集数据或自己定义协议。),所以我们采用自定义协议的方法。定义协议的规范方法是利用Record End。如:TMyFileProtocol=RecordsSendType=(ST_QUERY,ST_REFUSE,ST_DATA,ST_ABORT,...);iLength:integer;bufSend:Buffer;End;   我曾试过这个办法,但失败了,而且我一直认为我的方法是正确的,但程序一直编译通不过,估计是Delphi有问题:) 所以我在下列的范例程序中利用另外一种办法。Socket 类中有两属性ReceiveText和ReceiveBuf,在一个OnRead事件中,只能使用一次该两属性,所以我们可以利用一个全程变量来保存是该读Text还是Buf,也就是说读一次Text,再都一次Buf,这就模拟了TMyFileProtocol。

    开始程序:写一个最简单的,主要用于讲解方法。定义协议:ConstMP_QUERY ='1';MP_REFUSE ='2';MP_ACCEPT ='3';MP_NEXTWILLBEDATA='4';MP_DATA ='5';MP_ABORT ='6'; MP_OVER ='7';MP_CHAT ='8';

    协议简介:首先由Client发送MP_QUERY,Server接受到后发送MP_ACCEPT或MP_FEFUESE;Client接受到MP_ACCEPT发送MP_FILEPROPERTY,Server接受到后发送MP_NEXTWILLBEDATA;Client接受到发送MP_NEXTWILLBEDATA,Server接受到后发送MP_DATA;Client接受到MP_DATA,发送数据,Server接受数据,并发送MP_NEXTWILLBEDATA;循环,直到Client发送MP_OVER;中间可以互相发送MP_CHAT+String;

    Server程序:放上以下控件:SaveDialog1,btnStartServer,ss,(TServerSocket)

    btnStartServer.OnClick(Sender:TObject);beginss.Port:=2000;ss.Open;end;

    ss.OnClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);varsTemp:string;bufRecv:Pointer;iRecvLength:integer;beginif bReadText thenbeginsTemp:=Socket.ReceiveText;case sTemp[1] ofMP_QUERY:begin//在这里拒绝 SaveDialog1.FileName:=Copy(sTemp,2,Length(STemp));if SaveDialog1.Execute thenbegin Socket.SendText(MP_ACCEPT);fsRecv:=TFileStream.Create(SaveDialog1.FileName,fmCreate);endelse Socket.SendText(MP_REFUSE+'去死');end;MP_FILEPROPERTY:begin//要发送StrToInt(Copy(sTemp,2,Length(sTemp))) 次//时间进度显示。。。Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);end;MP_NEXTWILLBEDATA:beginSocket.SendText(MP_DATA);bReadText:=false;end;MP_END:beginfsRecv.FreebReadText:=true;end;MP_ABORT:beginfsRecv.Free; bReadText:=true; end;MP_CHAT:begin//Chat Msgend;end;{of case}endelse begintryGetMem(bufRecv,2000);//2000 must >iBYTESENDSocket.ReceiveBuf(bufRecv^,iRecvLength);fsRecv.WriteBuffer(bufRecv^,iRecvLength);finallyFreeMem(bufRecv,2000);end;{of try}bReadText:=true;Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);end;end;

    Client程序:放上以下控件:edtIPAddress,OpenDialog1,btnConnect,btnSendFile,cs. (TClientSocket)

    btnConnect.OnClick(Sender:TObject);begincs.Address:=edtIPAddress.Text;cs.Port:=2000;cs.Connect;end;

    btnSendFile.OnClick(Sender:TObject);beginif OpenDialog1.Execute thenBegincs.Socket.SendText(MP_QUERY+OpenDialog1.FileName);//FileSize???end; end;

    cs.OnRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);varsTemp:string;bufSend:pointer;beginsRecv:=Socket.ReceiveText;Case sRecv[1] ofMP_REFUSE:ShowMessage('Faint,be refused!');MP_ACCEPT:beginfsSend:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,fmOpen);//iBYTEPERSEND是个常量,每次发送包的大小。Socket.SendText(MP_FILEPROPERTY+Trunc(fsSend.Size/iBYTEPERSEND)+1);end;MP_NEXTWILLBEDATA:beginSocket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);end;MP_DATA:begintryGetMem(bufSend,iBYTEPERSEND+1);if (fsSend.Position+1+iBYTEPERSEND) < fsSend.Size thenbeginfsSend.Read(bufSend^,iBYTEPERSEND);Socket.SendBuf(bufSend^,iBYTEPERSEND);fsSend.Free;end//普通的发送,大小为iBYTEPERSENDelse beginfsSend.Read(bufSend^,fsSend.Size-fsSend.Position-1);Socket.SendBuf(bufSend^,fsSend.Size-fsSend.Position-1);end;//最后一次发送,发送剩余的数据finallyFreeMem(bufSend,iBYTEPERSEND+1);end;{of try}end;MP_ABORT:begin//被取消了:(fsSend.Free;end;end;{of case}end;

    整理程序:  加入错误判断,优化程序,把Server和Client联合在一起,加入剩余时间进度显示,做成能一次传多个文件,加入聊天功能,就成了一个很好的点对点传文件的程序。


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