删除二叉树结点

    技术2022-05-12  3

    二叉查找树   二叉查找树(Binary Search Tree),或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:   若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;   若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;   它的左、右子树也分别为二叉排序树。   二叉排序树的查找过程和次优二叉树类似,通常采取二叉链表作为二叉排序树的存储结构。中序遍历二叉排序树可得到一个关键字的有序序列,一个无序序列可以通过构造一棵二叉排序树变成一个有序序列,构造树的过程即为对无序序列进行排序的过程。每次插入的新的结点都是二叉排序树上新的叶子结点,在进行插入操作时,不必移动其它结点,只需改动某个结点的指针,由空变为非空即可。搜索,插入,删除的复杂度等于树高,O(log(n)).   目录   1 二叉排序树的查找算法   2 在二叉排序树插入结点的算法   3 在二叉排序树删除结点的算法   二叉排序树的查找算法:   在二叉排序树b中查找x的过程为:   若b是空树,则搜索失败,否则:   若x等于b的根结点的数据域之值,则查找成功;否则:   若x小于b的根结点的数据域之值,则搜索左子树;否则:查找右子树。   向一个二叉排序树b中插入一个结点s的算法:   过程为:   若b是空树,则将s所指结点作为根结点插入,否则:   若s->data等于b的根结点的数据域之值,则返回,否则:   若s->data小于b的根结点的数据域之值,则把s所指结点插入到左子树中,否则:   把s所指结点插入到右子树中。   在二叉排序树删除结点的算法:   在二叉排序树删去一个结点,分三种情况讨论:   若*x结点为叶子结点,即xL(左子树)和xR(右子树)均为空树。由于删去叶子结点不破坏整棵树的结构,则只需修改其双亲结点的指针即可。   若*x结点只有左子树xL或右子树xR,此时只要令xL或xR直接成为其双亲结点*parent的左子树或者右子树即可,作此修改也不破坏二叉排序树的特性。   若*x结点的左子树和右子树均不空。在删去*x之后,为保持其它元素之间的相对位置不变,可按中序遍历保持有序进行调整,可以有两种做法:其一是令*x的左子树为*parent的左子树,*xsucc为*f左子树的最右下的结点,而*x的右子树为*xsucc的右子树;其二是令*x的直接前驱(或直接后继)替代*x,然后再从二叉排序树中删去它的直接前驱(或直接后继)。   中序后继结点替换要删除的节点:从x的右儿子开始,一直靠左往下走,最后到达的节点就是所需的后继结点,程序中用xsucc指向这个后继结点,现在只需删除xsucc指向的节点,可以根据情况1或者是情况2中的方法来删除它。   C++实现:   //BST:Binary Search Tree(二叉搜索树)   #include<iostream>   #include<cstdlib>   using namespace std;   template<class DataType>   class BST   {   private:   class Node   {   public:   DataType data;   Node *left,*right;   Node():left(NULL),right(NULL){}   Node(DataType item):data(item),left(NULL),right(NULL){}   };   typedef Node* Nodepointer;   public:   BST();   bool Empty() const;   bool Search(const DataType & item) const;   bool Search(const DataType & item,bool & found,Nodepointer & local,Nodepointer & parent);   void Insert(const DataType & item);   void Delete(const DataType & item);   private:   Nodepointer root;   };   template<class DataType> //构造函数   inline BST<DataType>::BST()   {   root=NULL;   }   template<class DataType>//是否为空   inline bool BST<DataType>::Empty() const   {   return root==NULL;   }   template<class DataType>//查找   bool BST<DataType>::Search(const DataType & item) const   {   Nodepointer local=root;   bool found=false;   while(1)   {   if(found||local==NULL) break;   if(item<local->data) local=local->left;   else if(item>local->data) local=local->right;   else found=true;   }   return found;   }   template<class DataType>//用于删除函数的查找   bool BST<DataType>::Search(const DataType & item,bool & found,Nodepointer & local,Nodepointer & parent)   {   local=root;   parent=NULL;   found=false;   while(1)   {   if(found||local==NULL) break;   if(item<local->data)   {   parent=local;   local=local->left;   }   else if(item>local->data)   {   parent=local;   local=local->right;   }   else found=true;   }   }   template<class DataType>//删除   void BST<DataType>::Delete(const DataType & item)   {   Nodepointer x,// 指向包含项的节点   parent;//x 和 xsucc的父亲   bool found;   Search(item,found,x,parent);   if(!found)   {   cout<<"Item not in the BST/n";   return ;   }   if(x->left!=NULL&&x->right!=NULL)//处理有两个儿子的节点   {   Nodepointer xsucc=x->right;   parent=x;   while(xsucc->left!=NULL)   {   parent=xsucc;   xsucc=xsucc->left;   }   x->data=xsucc->data; //把xsucc的内容移到x,并令x指向后继,该后继将被删除   x=xsucc;   }   Nodepointer subtree=x->left; //处理有0个或者1个儿子的情况   if(subtree==NULL) subtree=x->right;   if(parent==NULL) root=subtree;   else if(parent->left==x) parent->left=subtree;   else parent->right=subtree;   delete x;   }   template<class DataType>// 插入   void BST<DataType>::Insert(const DataType & item)   {   Nodepointer local=root,parent=NULL;   bool found=false;   while(1)   {   if(found||local==NULL) break;   parent=local;   if(item<local->data) local=local->left;   else if(item>local->data) local=local->right;   else found=true;   }   if(found) cerr<<"Item already in the tree/n";   else   {   local=new Node(item);   if(parent==NULL) root=local;   else if(item<parent->data) parent->left=local;   else parent->right=local;   }   }   int main()   {   char d[7]={'O','E','T','C','U','M','P'};   BST<char> chartree;   for(int i=0;i<7;++i)   chartree.Insert(d);   if(chartree.Search('E')) cout<<"Found!/n";   chartree.Delete('E');   if(!chartree.Search('E')) cout<<"E is deleted/n";   system("pause");   return 0;   }   二叉排序树性能分析   每个结点的Ci为该结点的层次数。最坏情况下,当先后插入的关键字有序时,构成的二叉排序树蜕变为单支树,树的深度为n,其平均查找长度为/frac{n+1}{2}(和顺序查找相同),最好的情况是二叉排序树的形态和折半查找的判定树相同,其平均查找长度和log2(n)成正比(O(log2(n)))。   Deleting a node with two children from a binary search tree

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