变量命名

    技术2022-05-12  14

          为了代码清晰易懂,通常变量名采用一些著名的命名规则,主要有Camel标记法,Pastal标记法和匈牙利标记法。

          Camel标记法采用首字母小写,接下来的单词都以大写字母开头的方法,如myName。

          Pastal标记法采用首字母大写,接下来的单词都以大写字母开头的方法,如MyName。

          匈牙利标记法是在Pastal标记法的基础上,变量名前面加上一个小写字母,或者小写字母的序列,以说明该变量的类型,如sMyName。

    匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读者作为一个现代的软件开发人员都去遵守它。

    a       Array                                 数组b       BOOL (int)                            布尔(整数)by      Unsigned Char (Byte)                  无符号字符(字节)c       Char                                  字符(字节)cb      Count of bytes                        字节数cr      Color reference value                 颜色(参考)值cx      Count of x (Short)                    x的集合(短整数)dw      DWORD   (unsigned long)                 双字(无符号长整数)f       Flags   (usually multiple bit values)   标志(一般是有多位的数值)fn      Function                              函数g_      global                                全局的h       Handle                                句柄i       Integer                               整数l       Long                                  长整数lp      Long pointer                          长指针m_      Data member of a class                一个类的数据成员n       Short int                             短整数p       Pointer                               指针s       String                                字符串sz      Zero terminated String                以0结尾的字符串tm      Text metric                           文本规则u       Unsigned int                          无符号整数ul      Unsigned long (ULONG)                 无符号长整数w       WORD (unsigned short)                 无符号短整数x,y     x, y coordinates (short)              坐标值/短整数v       void                                  空

    有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。

    前缀    类型               例子g_      全局变量           g_ServersC       类或者结构体       CDocument,CPrintInfom_      成员变量           m_pDoc,m_nCustomers

    VC常用前缀列表:

    前缀    类型    描述例子ch      char    8位字符 chGradech      TCHAR   16位Unicode集字符 chNameb       BOOL    布尔变量 bEnablen       int     整型 nLengthn       UINT    无符整型 nLengthw       WORD    16位无符号整型 wPosl       Long    32位有符号整型 lOffsetdw      DWORD   32位无符号整型 dwRangep       *       指针变量,内存模块指针(Ambient memory model point) pDoclp      Far*    长指针 lpDoclpsz    LPSTR   32位字符串指针 lpszNamelpsz    LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszNamelpsz    LPCTSTR 32位Unicode集常量指针 lpszNameh       handle Windows对象句柄 hWndlpfn    (*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function lpfnAbort

    匈牙利命名法

    MFC、句柄、控件及结构的命名规范 Windows类型样本变量 MFC类样本变量

    HWND hWnd;        CWnd* pWnd;HDLG hDlg;        CDialog* pDlg;HDC hDC;         CDC* pDC;HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj;HPEN hPen;        CPen* pPen;HBRUSH hBrush;    CBrush* pBrush;HFONT hFont;      CFont* pFont;HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap;HPALETTE hPaltte; CPalette* pPalette;HRGN hRgn;        CRgn* pRgn;HMENU hMenu;      CMenu* pMenu;HWND hCtl;        CState* pState;HWND hCtl;        CButton* pButton;HWND hCtl;        CEdit* pEdit;HWND hCtl;        CListBox* pListBox;HWND hCtl;        CComboBox* pComboBox;HWND hCtl;        CScrollBar* pScrollBar;HSZ hszStr;      CString pStr;POINT pt;         CPoint pt;SIZE size;        CSize size;RECT rect;        CRect rect;

    一般前缀命名规范

    前缀          类型实例C    类或结构 CDocument,CPrintInfom_   成员变量 m_pDoc,m_nCustomers

    变量命名规范

    前缀 类型 描述实例ch    char 8位字符 chGradech    TCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位字符 chNameb     BOOL 布尔值 bEnablen     int 整型(其大小依赖于操作系统) nLengthn     UINT 无符号值(其大小依赖于操作系统) nHeightw     WORD 16位无符号值 wPosl     LONG 32位有符号整型 lOffsetdw    DWORD 32位无符号整型 dwRangep     * 指针 pDoclp    FAR* 远指针 lpszNamelpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszNamelpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszNamelpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszNameh     handle Windows对象句柄 hWndlpfn callback 指向CALLBACK函数的远指针

    前缀 符号类型 实例 范围

    IDR_ 不同类型的多个资源共享标识 IDR_MAIINFRAME 1~0x6FFFIDD_ 对话框资源 IDD_SPELL_CHECK 1~0x6FFFHIDD_ 对话框资源的Help上下文 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FFIDB_ 位图资源 IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFFIDC_ 光标资源 IDC_PENCIL 1~0x6FFFIDI_ 图标资源 IDI_NOTEPAD 1~0x6FFFID_   来自菜单项或工具栏的命令 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFFHID_ 命令Help上下文 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFFIDP_ 消息框提示 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDEEFHIDP_ 消息框Help上下文 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DEFFIDS_ 串资源 IDS_COPYRIGHT 1~0x7EEFIDC_ 对话框内的控件 IDC_RECALC 8~0xDEEF

    应用程序符号命名规范

    Microsoft MFC宏命名规范名称类型

    _AFXDLL 唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本_ALPHA   仅编译DEC Alpha处理器_DEBUG   包括诊断的调试版本_MBCS    编译多字节字符集_UNICODE 在一个应用程序中打开UnicodeAFXAPI   MFC提供的函数CALLBACK 通过指针回调的函数

    库标识符命名法 标识符值和含义

    u ANSI(N)或Unicode(U)d 调试或发行:D = 调试;忽略标识符为发行。

    静态库版本命名规范 库描述

    NAFXCWD.LIB 调试版本:MFC静态连接库NAFXCW.LIB 发行版本:MFC静态连接库UAFXCWD.LIB 调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库

    UAFXCW.LIB 发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库

    动态连接库命名规范 名称类型

    _AFXDLL 唯一的动态连接库(DLL)版本WINAPI Windows所提供的函数

    Windows.h中新的命名规范类型定义描述

    WINAPI   使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型CALLBACK 使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置LPCSTR   与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*)UINT     可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词LRESULT 窗口程序返回值的类型LPARAM   声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数WPARAM   声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数LPVOID   一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR


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