C++ Const 用法总结

    技术2022-05-12  14

    const类型定义:指明变量或对象的值是不能被更新,引入目的是为了取代预编译指令  **************常量必须被初始化************************* cons的作用    (1)可以定义const常量         例如:              const int Max=100;              int Array[Max];            (2)便于进行类型检查            例如:              void f(const int i) { .........}         编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;    (3)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。         还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;         例如:               void f(const int i) { i=10;//error! }     (5) 为函数重载提供了一个参考。          class A          {            ......            void f(int i)       {......} file://一个函数            void f(int i) const {......} file://上一个函数的重载             ......           };

            举例:

    const a a1; a a2; a1.x(); a2.x(); a1调用const版本,a2调用非const版本。

     

         (6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。          例如:               #define PI 3.14159         file://常量宏               const doulbe  Pi=3.14159;  file://此时并未将Pi放入ROM中               ......               double i=Pi;               file://此时为Pi分配内存,以后不再分配!               double I=PI;               file://编译期间进行宏替换,分配内存               double j=Pi;               file://没有内存分配               double J=PI;               file://再进行宏替换,又一次分配内存!          const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。      (7) 提高了效率。            编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。 使用const    (1)修饰一般常量,常数组,常对象    修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。      例如:               int const x=2;  或  const int x=2;        int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};    或  const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};            class A;      const A a;  或     A const a;          (2)修饰指针         const int *A;   或  int const *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变         int *const A;              //const修饰指针A,     A不可变,A指向的对象可变          const int *const A;      //指针A和A指向的对象都不可变    (3)修饰引用         const double & v;      该引用所引用的对象不能被更新  (4)修饰函数的返回值:         const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如下:             const int Fun1();              const MyClass Fun2();    (5)修饰类的成员函数:         const修饰符也可以修饰类的成员函数,格式如下:             class ClassName       {              public:                   int Fun() const;                     .....              };         这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据      (6)在另一连接文件中引用const常量          extern const int i;     //正确的引用          extern const int j=10;  //错误!常量不可以被再次赋值     *******************放在类内部的常量有什么限制?            class A         {          private:            const int c3 = 7;               // err            static int c4 = 7;               // err            static const float c5 = 7;  // err           ......   };  初始化类内部的常量         1 初始化列表:          class A          {           public:                 A(int i=0):test(i) {}           private:                 const int i;           };          2 外部初始化,例如:          class A          {           public:                 A() {}           private:                 static const int i;             };           const int A::i=3;


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