浅谈.Net(C#)中的线程同步(二)

    技术2022-05-11  67

    此文章转载自http://blog.xaonline.com/user1/255/archives/2006/1590.html 作者:kevinxu 现在谈一下第二种: ManualResetEvent类,AutoResetEvent类 上面这两个类都是由EventWaitHandle类派生出来的,所以功能和调用方法都很相似。 这两个类常用于阻断某个线程的执行,然后在符合条件的情况下再恢复其执行。 举个例子,你想送花给一个MM,托了一个送花的小伙子送了过去,而你希望当MM收到花之后就立即打个电话过去告诉她。 但问题是你不知道花什么时候才送到MM的手里,打早了打迟了都不好,这时你可以使用ManualResetEvent对象帮忙。当委 托小伙子送花过去的时候,使用ManualResetEvent的WaitOne方法进行等待。当小伙子把花送到MM的手中时,再调用一下 ManualResetEvent的Set方法,你就可以准时地打电话过去了。 另外ManualResetEvent还有一个Reset方法,用来重新阻断调用者执行的,情况就好比你委托了这个小伙子送花给N个MM, 而又想准时地给这N个MM打电话的情况一样。 using System; using System.Threading; public class TestMain { //sample by Kwanhong Young, see more http://bbs.helloit.info private static ManualResetEvent ent = new ManualResetEvent(false); public static void Main() { Boy sender = new Boy(ent); Thread th = new Thread(new ThreadStart(sender.SendFlower)); th.Start(); ent.WaitOne(); //等待工作 Console.WriteLine("收到了吧,花是我送嘀:)"); Console.ReadLine(); } } public class Boy { ManualResetEvent ent; public Boy(ManualResetEvent e) { ent = e; } public void SendFlower() { Console.WriteLine("正在送花的途中..."); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.Sleep(200); Console.Write(".."); } Console.WriteLine("/r/n花已经送到MM手中了,boss"); ent.Set(); //通知阻塞程序 } } 而AutoResetEvent类故名思意,就是在每次Set完之后自动Reset。让执行程序重新进入阻塞状态。 即AutoResetEvent.Set() 相当于 ManualResetEvent.Set() 之后又立即 ManualResetEvent.Reset(), 其他的就没有什么不同的了。 举个送花给N个MM的例子: using System; using System.Threading; public class TestMain { //sample by Kwanhong Young, see more http://bbs.helloit.info private static AutoResetEvent ent = new AutoResetEvent(false); public static void Main() { Boy sender = new Boy(ent); for (int i = 0; i < 3; i++) { Thread th = new Thread(new ThreadStart(sender.SendFlower)); th.Start(); ent.WaitOne(); //等待工作 Console.WriteLine("收到了吧,花是我送嘀:)/r/n/r/n"); } Console.ReadLine(); } } public class Boy { AutoResetEvent ent; public Boy(AutoResetEvent e) { ent = e; } public void SendFlower() { Console.WriteLine("正在送花的途中..."); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.Sleep(200); Console.Write(".."); } Console.WriteLine("/r/n花已经送到MM手中了,boss"); ent.Set(); //通知阻塞程序,这里的效果相当于 ManualResetEvent的Set()方法+Reset()方法 } } 要注意的是ManualResetEvent和AutoResetEvent 的构造函数都有一个bool的参数,用这个参数可以指定初始情况下,同 步对象的处于阻塞(设置为false)还是非阻塞(设置为true)的状态。 另外WaitOne方法也可以带两个参数: WaitOne (int millisecondsTimeout,bool exitContext) millisecondsTimeout:等待的毫秒数,或为 Timeout.Infinite (-1),表示无限期等待。 exitContext:为 true,则等待之前先退出上下文的同步域(如果在同步上下文中),然后在稍后重新获取它;否则为 false。 就是说,等待是可以加上一个期限的,如果等待的同步对象一直都不Set()的话,那么程序就会卡死,所以在WaitOne方法 里面可以放置一个时间期限,单位是毫秒。 

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