实现爆炸后的振动效果

    技术2022-05-11  140

    实现爆炸后的振动效果(长春 石琳)

      在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。  // filename: SHAKE.cpp  // maker: ShiLin  #include  #include  #include  #include  void MoveView(int x,int y);  void main(void){   int gdriver,gmode;   gdriver=DETECT,gmode=0;   initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");   rectangle(100,100,200,200);   outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");   getch();   for(int i=0;i<20;i++){   MoveView(10-random(20),5-random(10));   delay(50);   }   MoveView(0,0);   getch();   closegraph();   }  void MoveView(int x,int y){   union{   unsigned int whole;   char low;   }adr;   unsigned char high,low;   adr.whole=y*80+x/8,   low=adr.low,   high=(unsigned char)(adr.whole>>8);   outportb(0x3D4,0X0C);   outportb(0x3D5,high);   outportb(0x3D4,0x0D);   outportb(0x3D5,low);   }

     


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