C、C++天下平分

    技术2022-05-11  85

     一、#include “filename.h”和#include<> 的区别

    #include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件

    #include <>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件

    二、头文件的作用

    加强安全检测

    通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式

    三、* , &修饰符的位置

    对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名

    四、if语句

    不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。

    整形变量必须要有类型相同的值进行比较

    浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制

    指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较

    五、const和#define的比较

    const有数据类型,            #define没有数据类型const分配空间,              #define不分配const使用变量的地方都可以用  #define允许使用字面值的地方const不能作为数组大小参数    #define可以作为数组大小的参数使用

    个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试

    在类中定义常量有两种方式

    1、 在类中声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;

    2、 用枚举代替const常量。

    六、C++函数中值的传递方式

    有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)

    void fun(char c) //pass by value

    void fun(char *str) //pass by pointer

    void fun(char &str) //pass by reference

    如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构

    函数的类型不能省略,就算没有也要加个void

    七、函数体中的指针或引用常量不能被返回

    char *func(void)

    {

    char str[]=”Hello Word”;

    //这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉

    return str;

    }

    函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放

    八、一个内存拷贝函数的实现体

    void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)

    {

    assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));

    byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变

    byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;

    while (size-- >0)

    pbTo++ = pbForm++;

    return pvTo;

    }

    九、内存的分配方式

    分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题

    1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。

    2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。

    3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。

    十、内存分配的注意事项

    用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。

    用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL

    不能修改指向常量的指针数据

    十一、内容复制与比较

    //数组……

    char a[]=”Hello Word!”;

    char b[10];

    strcpy(b,a);

    if (strcmp(a,b)==0)

    {}

    //指针……

    char a[]=”Hello Word!”;

    char *p;

    p=new char[strlen(a)+1];

    strcpy(p,a);

    if (strcmp(p,a)==0)

    {}

    十二、sizeof的问题

    记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节(在32位机上)

    char a[]=”Hello World!”

    char *p=a;

    count<count<而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4

    void fun(char a[1000])

    {

    count<}

    十三、关于指针

    1、 指针创建时必须被初始化

    2、 指针在free 或delete后必须置为NULL

    3、 指针的长度都为4字节(在32位机上)

    4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如

    char *p=new char[100];

    strcpy(p,”Hello World”);

    delete []p; //注意前面的[]号

    p=NULL;

    5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。

    如:

    char *p=new char[5];

    strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大

    delete []p; //注意前面的[]号

    p=NULL;

    十四、关于malloc/free 和new /delete

    l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。

    l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符

    l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以

    l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰

    l 两者都必须要成对使用

    l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理

    十五、C++的特性(封装,多态,继承)

    C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制

    重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数;

    Const和Virtual:只可用于类的成员函数;

    重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。

    覆盖是指派生类函数覆盖基类函数

    函数名相同;

    参数相同;

    基类函数必须有Virtual关键字;

    不同的范围(派生类和基类)。

    隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同

    1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。

    2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。

    内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。

    Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

    1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。

    2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如:

    将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

    而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a);

    3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。

    4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。

    Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体;

    十六、extern“C”有什么作用?

    Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。

    Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。

    十七、构造函数与析构函数

    派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数;

    派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。

    不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。

    #include

    class Base

    {

    public:

    virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }

    };

    class Derived : public Base

    {

    public:

    virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }

    };

    void main(void)

    {

    Base * pB = new Derived; // upcast

    delete pB;

    }

    输出结果为:

    ~Derived

    ~Base

    如果析构函数不为虚,那么输出结果为

    ~Base

    十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用

    仿止该头文件被重复引用

    1、局部变量能否和全局变量重名?

      答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

      局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

      2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

      答:extern

      可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。

      3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

      答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

      可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

      4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

      答:和while(1)相同。

      5、do……while和while……do有什么区别?

      答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

      6、请写出下列代码的输出内容

      #include<stdio.h>  main()  {   int a,b,c,d;   a=10;   b=a++;   c=++a;   d=10*a++;   printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);   return 0;  }

      答:10,12,120

      7、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

      全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

      从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

      static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

      static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;  static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;  static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

      8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。

      9、设有以下说明和定义:

      typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;  struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;  DATE max;

      则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

      答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.所以结果是 20 + 32 = 52.

      当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

      10、队列和栈有什么区别?    队列先进先出,栈后进先出

      11、写出下列代码的输出内容

      #include<stdio.h>  int inc(int a)  {   return(++a);  }  int multi(int*a,int*b,int*c)  {   return(*c=*a**b);  }  typedef int(FUNC1)(int in);  typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

      void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)  {   INCp=&inc;   int temp =p(arg1);   fun(&temp,&arg1, arg2);   printf("%d/n",*arg2);  }

      main()  {   int a;   show(multi,10,&a);   return 0;  }

      答:110

      12、请找出下面代码中的所以错误

      说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

      1、#include"string.h"  2、main()  3、{  4、 char*src="hello,world";  5、 char* dest=NULL;  6、 int len=strlen(src);  7、 dest=(char*)malloc(len);  8、 char* d=dest;  9、 char* s=src[len];  10、 while(len--!=0)   11、 d++=s--;  12、 printf("%s",dest);  13、 return 0;  14、}

      答:

      方法1:

      int main()  {   char* src = "hello,world";   int len = strlen(src);   char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为/0分配一个空间   char* d = dest;   char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符   while( len-- != 0 )   *d++=*s--;   *d = 0;//尾部要加/0   printf("%s/n",dest);   free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露   return 0;  }方法2:

      #include <stdio.h>  #include <string.h>  main()  {   char str[]="hello,world";   int len=strlen(str);   char t;   for(int i=0; i<len/2; i++)   {    t=str[i];     str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;   }   printf("%s",str);   return 0;  }

      1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

      第一题的答案应该是4^3-1=63

      规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为奇数1,3,5)

      答案:63

      2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

      设2个栈为A,B, 一开始均为空.

      入队:  将新元素push入栈A;

      出队:  (1)判断栈B是否为空;  (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;  (3)将栈B的栈顶元素pop出;

      这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?

      函数名: atol   功 能: 把字符串转换成长整型数   用 法: long atol(const char *nptr);   程序例:   #include <stdlib.h>   #include <stdio.h>   int main(void)   {    long l;    char *str = "98765432";    l = atol(lstr);    printf("string = %s integer = %ld/n", str, l);    return(0);   }

      13.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

      c用宏定义,c++用inline    14.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

      PPP点到点连接      15.接入网用的是什么接口?     16.voip都用了那些协议?   17.软件测试都有那些种类?

      黑盒:针对系统功能的测试      白合:测试函数功能,各函数接口    18.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

      概要设计阶段    19.  enum string     {   x1,   x2,   x3=10,   x4,   x5,  }x;

      问x= 0x801005,0x8010f4  ;    20.  unsigned char *p1;  unsigned long *p2;  p1=(unsigned char *)0x801000;  p2=(unsigned long *)0x810000;

      请问p1+5=  ;    p2+5=  ;

      选择题:    21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?    A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID    22.属于网络层协议的是:     A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25    23.Windows消息调度机制是:    A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;    24.  unsigned short hash(unsigned short key)  {       return (key>>)%6     }     请问hash(16),hash(256)的值分别是:    A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32

      找错题:    25.请问下面程序有什么错误?     int a[60][250][1000],i,j,k;  for(k=0;k<=1000;k++)  for(j=0;j<250;j++)  for(i=0;i<60;i++)  a[i][j][k]=0;

      把循环语句内外换一下    26.  #define Max_CB 500  void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)  {   unsigned char ucCmdNum;   ......      for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)   {    ......;   }

       死循环     27.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:      #define SQUARE(a)((a)*(a))  int a=5;  int b;  b=SQUARE(a++);     28.  typedef unsigned char BYTE  int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)  {     BYTE *gt_buf;   gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);   ......   if(gt_len>Max_GT_Length)   {    return GT_Length_ERROR;     }   .......  }

      问答题:     29.IP Phone的原理是什么?

      IPV6     30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

      三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议     31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?    32.列举5种以上的电话新业务?

        http://develop.csai.cn/c/200609191606071118.htm

        转http://develop.csai.cn/c/200609191606071118.htm

    方法2:

      #include <stdio.h>  #include <string.h>  main()  {   char str[]="hello,world";   int len=strlen(str);   char t;   for(int i=0; i<len/2; i++)   {    t=str[i];     str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;   }   printf("%s",str);   return 0;  }

      1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

      第一题的答案应该是4^3-1=63

      规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为奇数1,3,5)

      答案:63

      2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

      设2个栈为A,B, 一开始均为空.

      入队:  将新元素push入栈A;

      出队:  (1)判断栈B是否为空;  (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;  (3)将栈B的栈顶元素pop出;

      这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?

      函数名: atol   功 能: 把字符串转换成长整型数   用 法: long atol(const char *nptr);   程序例:   #include <stdlib.h>   #include <stdio.h>   int main(void)   {    long l;    char *str = "98765432";    l = atol(lstr);    printf("string = %s integer = %ld/n", str, l);    return(0);   }

      13.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

      c用宏定义,c++用inline    14.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

      PPP点到点连接      15.接入网用的是什么接口?     16.voip都用了那些协议?   17.软件测试都有那些种类?

      黑盒:针对系统功能的测试      白合:测试函数功能,各函数接口    18.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

      概要设计阶段    19.  enum string     {   x1,   x2,   x3=10,   x4,   x5,  }x;

      问x= 0x801005,0x8010f4  ;    20.  unsigned char *p1;  unsigned long *p2;  p1=(unsigned char *)0x801000;  p2=(unsigned long *)0x810000;

      请问p1+5=  ;    p2+5=  ;

      选择题:    21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?    A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID    22.属于网络层协议的是:     A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25    23.Windows消息调度机制是:    A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;    24.  unsigned short hash(unsigned short key)  {       return (key>>)%6     }     请问hash(16),hash(256)的值分别是:    A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32

      找错题:    25.请问下面程序有什么错误?     int a[60][250][1000],i,j,k;  for(k=0;k<=1000;k++)  for(j=0;j<250;j++)  for(i=0;i<60;i++)  a[i][j][k]=0;

      把循环语句内外换一下    26.  #define Max_CB 500  void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)  {   unsigned char ucCmdNum;   ......      for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)   {    ......;   }

       死循环     27.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:      #define SQUARE(a)((a)*(a))  int a=5;  int b;  b=SQUARE(a++);     28.  typedef unsigned char BYTE  int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)  {     BYTE *gt_buf;   gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);   ......   if(gt_len>Max_GT_Length)   {    return GT_Length_ERROR;     }   .......  }

      问答题:     29.IP Phone的原理是什么?

      IPV6     30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

      三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议     31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?    32.列举5种以上的电话新业务?

        http://develop.csai.cn/c/200609191606071118.htm

        转http://develop.csai.cn/c/200609191606071118.htm

    方法2:

      #include <stdio.h>  #include <string.h>  main()  {   char str[]="hello,world";   int len=strlen(str);   char t;   for(int i=0; i<len/2; i++)   {    t=str[i];     str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;   }   printf("%s",str);   return 0;  }

      1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

      第一题的答案应该是4^3-1=63

      规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为奇数1,3,5)

      答案:63

      2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

      设2个栈为A,B, 一开始均为空.

      入队:  将新元素push入栈A;

      出队:  (1)判断栈B是否为空;  (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;  (3)将栈B的栈顶元素pop出;

      这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?

      函数名: atol   功 能: 把字符串转换成长整型数   用 法: long atol(const char *nptr);   程序例:   #include <stdlib.h>   #include <stdio.h>   int main(void)   {    long l;    char *str = "98765432";    l = atol(lstr);    printf("string = %s integer = %ld/n", str, l);    return(0);   }

      13.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

      c用宏定义,c++用inline    14.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

      PPP点到点连接      15.接入网用的是什么接口?     16.voip都用了那些协议?   17.软件测试都有那些种类?

      黑盒:针对系统功能的测试      白合:测试函数功能,各函数接口    18.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

      概要设计阶段    19.  enum string     {   x1,   x2,   x3=10,   x4,   x5,  }x;

      问x= 0x801005,0x8010f4  ;    20.  unsigned char *p1;  unsigned long *p2;  p1=(unsigned char *)0x801000;  p2=(unsigned long *)0x810000;

      请问p1+5=  ;    p2+5=  ;

      选择题:    21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?    A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID    22.属于网络层协议的是:     A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25    23.Windows消息调度机制是:    A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;    24.  unsigned short hash(unsigned short key)  {       return (key>>)%6     }     请问hash(16),hash(256)的值分别是:    A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32

      找错题:    25.请问下面程序有什么错误?     int a[60][250][1000],i,j,k;  for(k=0;k<=1000;k++)  for(j=0;j<250;j++)  for(i=0;i<60;i++)  a[i][j][k]=0;

      把循环语句内外换一下    26.  #define Max_CB 500  void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)  {   unsigned char ucCmdNum;   ......      for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)   {    ......;   }

       死循环     27.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:      #define SQUARE(a)((a)*(a))  int a=5;  int b;  b=SQUARE(a++);     28.  typedef unsigned char BYTE  int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)  {     BYTE *gt_buf;   gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);   ......   if(gt_len>Max_GT_Length)   {    return GT_Length_ERROR;     }   .......  }

      问答题:     29.IP Phone的原理是什么?

      IPV6     30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

      三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议     31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?    32.列举5种以上的电话新业务?

        http://develop.csai.cn/c/200609191606071118.htm

        转http://develop.csai.cn/c/200609191606071118.htm


    最新回复(0)