匈牙利命名法之VC篇

    技术2022-05-13  7

    VC编程规范-程序员们都应该这样写代码

    基本要求

    1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。1.5 使用括号以避免二义性。

    2.可读性要求2.1 可读性第一,效率第二。2.2 保持注释与代码完全一致。2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。2.9 在典型算法前都有注释。2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为 6个字节。2.11 循环、分支层次不要超过五层。2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。2.14 一目了然的语句不加注释。2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。

    3. 结构化要求

    3.1 禁止出现两条等价的支路。3.2 禁止GOTO语句。3.3 用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。3.4 用 CASE 实现多路分支。3.5 避免从循环引出多个出口。3.6 函数只有一个出口。3.7 不使用条件赋值语句。3.8 避免不必要的分支。3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

    4. 正确性与容错性要求

    4.1 程序首先是正确,其次是优美4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。4.4 所有变量在调用前必须被初始化。4.5 对所有的用户输入,必须进行合法性检查。4.6 不要比较浮点数的相等,如: 10.0 * 0.1 == 1.0 , 不可靠4.7 程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑锁定、打印机是否联机等。4.8 单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。

    5. 可重用性要求

    5.1 重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。5.2 公共控件或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。5.3 公共控件或类应建立使用模板。

    附:C++ 编程规范,delphi作相应的参考

    .1适用范围

    本标准适用于利用Visul C++ ,Borland C++进行软件程序开发的人员.。

     

    .2变量命名

    命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abc、Fgh表示连续意义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写.如OK.

    具体例程:

    BOOL类型 bEnable;

     

    ch * char chTextc * 类对象 cMain(对象实例)h * Handle(句柄) hWndi * intn * 无符号整型p * 指针sz,str * 字符串w WORDx,y 坐标

    Char或者TCHAR类型 与Windows API有直接联系的用szAppName[10]形式否则用FileName[10]形式,单个字符也可用小写字母表示;

    Int类型 nCmdShow;

    LONG类型 lParam;

    UINT类型 uNotify;

     

    DWORD类型 dwStart;

    PSTR类型 pszTip;

    LPSTR类型 lpCmdLine

    LPTSTR类型 lpszClassName;

    LPVOID类型 lpReserved

    WPARAM类型 wParam,

    LPARAM类型 lParam

    HWND类型 hDlg;

    HDC类型 hDC;

    HINSTANCE类型 hInstance

    HANDLE类型 hInstance,

    HICON类型 hIcon;

    int iTmp

    float fTmp

    DWORD dw*

    String , AnsiString str *

    m_ 类成员变量 m_nVal, m_bFlagg_ 全局变量 g_nMsg, g_bFlag

    局部变量中可采用如下几个通用变量:nTemp,nResult,I,J(一般用于循环变量)。

    其他资源句柄同上

    .3常量命名和宏定义

    常量和宏定义必须具有一定的实际意义;

    常量和宏定义在#include和函数定义之间;

    常量和宏定义必须全部以大写字母来撰写,中间可根据意义的连续性用下划线连接,每一条定义的右侧必须有一简单的注释,说明其作用;

    资源名字定义格式:

    菜单:IDM_XX或者CM_XX

    位图:IDB_XX

    对话框:IDD_XX

    字符串:IDS_XX

    DLGINIT:DIALOG_XX

    ICON:IDR_XX

    .4函数命名

    函数原型说明包括引用外来函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源: 模块名及文件名, 如是内部函数,只要注释其定义文件名;

    第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线间隔,示例如下:

    void UpdateDB_Tfgd (TRACK_NAME); //Module Name :r01/sdw.c

    void PrintTrackData (TRACK_NAME); //Module Name :r04/tern.c

    void ImportantPoint (void); //Module Name :r01/sdw.c

    void ShowChar (int , int , chtype); //Local Module

    void ScrollUp_V (int , int); //Local Module

    .5结构体命名

    结构体类型命名必须全部用大写字母,原则上前面以下划线开始;结构体变量命名必须用大小写字母组合,第一个字母必须使用大写字母,必要时可用下划线间隔。对于私有数据区,必须注明其所属的进程。全局数据定义只需注意其用途。

    示例如下:

    typedef struct

    {

    char szProductName[20];

    char szAuthor[20];

    char szReleaseDate[16];

    char szVersion[10];

    unsigned long MaxTables;

    unsigned long UsedTables;

    }DBS_DATABASE;

    DBS_DATABASE GdataBase;

     

    6 控件的命名:用小写前缀表示类别

    用小写前缀表示类别:fm 窗口cmd 按钮cob combo,下拉式列表框txt 文本输入框lab labal,标签img image,图象pic picturegrd Grid,网格scr 滚动条lst 列表框frm fram

     

    7注释

    原则上注释要求使用中文;

    文件开始注释内容包括:公司名称、版权、作者名称、时间、模块用途、背景介绍等,复杂的算法需要加上流程说明;

    函数注释包括:输入、输出、函数描述、流程处理、全局变量、调用样例等,复杂的函数需要加上变量用途说明;

    程序中注释包括:修改时间和作者、方便理解的注释等;

     

     

    引用一: 文件开头的注释模板

    /******************************************************************

    ** 文件名:

    ** Copyright (c) 1998-1999 *********公司技术开发部

    ** 创建人:

    ** 日 期:

    ** 修改人:

    ** 日 期:

    ** 描 述:

    **

    ** 版 本:

    **-----------------------------------------------------------------------------

     

     

    ******************************************************************/

     

    引用二: 函数开头的注释模板

    /*****************************************************************

    ** 函数名:

    ** 输 入: a,b,c

    ** a---

    ** b---

    ** c---

    ** 输 出: x---

    ** x 为 1, 表示...

    ** x 为 0, 表示...

    ** 功能描述:

    ** 全局变量:

    ** 调用模块:

    ** 作 者:

    ** 日 期:

    ** 修 改:

    ** 日 期:

    ** 版本

    ****************************************************************/

    引用三: 程序中的注释模板

    /*----------------------------------------------------------*/

    /* 注释内容 */

    /*----------------------------------------------------------*/

    8 程序

    a. 程序编码力求简洁,结构清晰,避免太多的分支结构及太过于技巧性的程序,尽量不采用递归模式。

    b. 编写程序时,亦必须想好测试的方法,换句话说,”单元测试” 的测试方案应在程序编写时一并拟好。

    c. 注释一定要与程序一致。

    d. 版本封存以后的修改一定要将老语句用/* */ 封闭,不能自行删除或修改,并要在文件及函数的修改记录中加以记录。

    e. 程序中每个block 的开头 ”{" 及 "}” 必须对齐,嵌套的block 每进一套,缩进一个tab,TAB 为4个空格,block类型包括if、for、while、do等关键字引出的。

    f. 对于比较大的函数,每个block 和特殊的函数调用,都必须注明其功能,举例如下

    count.divisor = 1193280 / freq; // compute the proper count

    OutByte((unsigned short)67, (unsigned char)182); // tell 8253 that acount is coming

    OutByte((unsigned short)66, count. c[0]); // send low-order byte

    OutByte((unsigned short)66, count. c[1]); // send high-order byte

     

    ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

    bcb,delphi中的变量命名:

    遵循匈牙利命名法,命名必须有意义,制定如下规定

    窗体: 以大写的W开始,如About版权窗体, 命名为WAbout

    文件:以大写的F开始,如About版权窗体,文件命名为FAbout.cpp

    按钮(Button):如退出按钮,命名为btnExit

    ……

    基类: 加base标记,如报表基类,窗体命名为:WBaseRep, 文件命名为FBaseRep.cpp

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