用人类自然的语言说泛型

    技术2022-05-11  84

    泛型 一、什么是泛型? 通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率 二、实例化泛型 1、可以使用任何类型来声明和实例化 2、申明和实例话都必须用一个特定的类型来代替一般类型T 3、例子: //原来写法 Public   class   Stack { object[]   m_Items; public   void   Push(object   item) {...} public   object   Pop() {...} } Stack   stack   =   new   Stack(); stack.Push(1); int   number   =   (int)stack.Pop(); //有了泛型后 Public   class   Stack <T > { T[]   m_Items; public   void   Push(T   item) {...} public   T   Pop() {...} } Stack <int >   stack   =   new   Stack <int >(); stack.Push(1); int   number   =   (int)stack.Pop(); 三:泛型的好处 1、一次性的开发、测试和部署代码,通过任何类型来重用它 2、编译器支持和类型安全 3、不会强行对值类型进行装箱和取消装箱,或者对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到显著提高。 注:值类型大概可以提高200%,引用类型大概为100% 四:多个泛型 1、单个类型可以定义多个泛型 五:泛型别名 1、在文件头部使用using   为特定类型取别名,别名作用范围是整个文件 2、例子 using   List   =   LinkedList <int,string >; class   ListClient { static   void   Main(string[]   args) { List   list   =   new   List(); list.AddHead(123,"AAA"); } } 五:泛型约束 (1)、派生约束 如: public   class   LinkedList <K,T >   where   K:IComparable { T   Find(K   key) { if   (str.Key.CompareTo(key)   ==   0)//只有实现这个接口才可比较 } } 注意: 1、所有的派生约束必须放在类的实际派生列表之后 如:public   class   LinkedList <K,T >:IEnumerable <T >   where   K:IComparable <K >         {...} 2、一个泛型参数上可以约束多个接口(用逗号分隔) public   class   LinkedList <K,T >   where   K:IComparable <K >,IConvertible 3、在一个约束中最多只能使用一个基类 4、约束的基类不能是密封类或静态类 5、不能将System.Delegate或System.Array约束为基类 6、可以同时约束一个基类以及一个或多个接口,但是该基类必须首先出现在派生约束列表中。 7、C#允许你将另一个泛型参数指定为约束 public   class   MyClass <T,U >   where   T:U {...} 8、可以自己定义基类或接口进行泛型约束 9、自定义的接口或基类必须与泛型具有一致的可见性 (2)、构造函数约束 如: class   Node   <K,T >   where   T:new() { } 注意: 1、可以将构造函数的约束和派生约束结合起来,前提是构造函数的约束出现在约束列表中的最后 (3)、引用/值类型约束 1、可以使用struct约束将泛型参数约束为值类型(如int、bool、enum),或任何自定义结构 2、同样可以使用class约束将泛型参数约束为引用类型 3、不能将引用/值类型约束与基类约束一起使用,因为基类约束涉及到类 4、不能使用结构和默认构造函数约束,因为默认构造函数约束也涉及到类 5、虽然您可以使用类和默认构造函数约束,但是这样做没有任何价值 6、可以将引用/值类型约束与接口约束组合起来,前提是引用/值类型约束出现在约束列表的开头 六:泛型和强制类型转换 1、C#编译器只允许将泛型参数隐式转换到Object或约束指定的类型 如: interface   IS{...} class   BaseClass{...} class   MyClass <T >   where   T:BaseClass,IS { void   SomeMethod(T   t) { IS   obj1   =   t; BaseClass   obj2   =   t; object   obj3   =   t; } } 2、编译器允许你将泛型参数显示强制转换到其他任何借口,但不能将其转换到类 interface   IS{...} class   SomeClass{...} class   MyClass   <T >   //没有约束 { void   SomeMethod(T   t) { IS   obj1   =   (IS)t;   //可以 SomeClass   obj2   =   (SomeClass)t   //不可以 } } 3、可以使用临时的Object变量,将泛型参数强制转换到其他任何类型 class   SomeClass{...} class   MyClass   <T >   { void   SomeMethod(T   t) { object   temp   =   t; SomeClass   obj   =   (SomeClass)temp;//可以 } } 注意:这里只是告诉你这样写是可以的,但是要不要这样写?不要这样写,因为如果t确实没有继承SomeClass编译没错但是运行就会出错 4、解决上面强制转换问题,可以使用is和as运算符进行判断 public   class   MyClass <T > { public   void   SomeMethod <T   t > { if   (t   is   int   ){...} if   (t   is   LinkedList <int,string >){...} //如果泛型参数的类型是所查询的类型,则is运算符返回true string   str   =   t   as   string; //如果这写类型兼容,则as将执行强制类型转换,否则将返回null if   (str   !=   null){...} LinkedList <int,string >   list   =   t   as   LinkedList <int,string >; if   (list   !=   null){...} } } 七:继承和泛型 1、在从泛型基类派生,可以提供类型实参,而不是基类泛型参数 public   class   BaseClass <T >{...} public   class   SubClass:BaseClass <int > 2、如果子类是泛型,而非具体的类型实参,则可以使用子类泛型参数作为泛型基类的指定类型 public   class   BaseClass <TT >{...} public   class   SubClass <T >:BaseClass <T >{...} 3、在使用子类泛型参数时,必须在子类级别重复在基类级别规定的任何约束 4、基类可以定义其签名使用泛型参数的虚礼方法,在重写它们时,子类必须在方法签名中提供相应的类型。 如: public   class   BaseClass <T > { public   virtual   T   SomeMethod() {...} } public   class   SubClass:BaseClass <int > { public   override   int   SomeMethod() {...} } 5、如果该子类是泛型,则它还可以在重写时使用它自己的泛型参数 public   class   SubClass <T >:BaseClass <T > { public   override   T   SomeMethod() {...} } 6、你可以定义泛型接口、泛型抽象类,甚至泛型抽象方法。 7、不能对泛型参数使用+或+=之类的运算符 public   class   Calculator <T > { public   T   Add   (T   arg1,T   arg2) { return   arg1   +   arg2;//错误 } } 但是我们可以通过泛型抽象类、接口来实现在个功能,因为实现泛型抽象类、接口我们就已经明确传一个参数了,就可以执行诸如+这样的操作。 八:泛型方法 1、方法可以定义特定于其执行范围的泛型参数 public   class   MyClass <T > { public   void   MyMethod <X >(X   x) {...} } 2、即使各包含类根本不使用泛型,你也可以定义方法特定的泛型参数 public   class   MyClass { public   void   MyMethod <T >(T   t) {...} } 注意:该功能只使用于方法,属性,索引器只能使用在类的作用范围中定义的泛型参数。 3、调用泛型方法 MyClass   obj   =   new   MyClass(); obj.MyMethod <int >(3); 也可以这样: MyClass   obj   =   new   MyClass(); obj.MyMethod(3);   //该功能称为泛型推理 4、泛型方法也可以有自己的泛型参数约束 pubic   class   MyClass { public   void   SomeMethod <T >(T   t)   where   T:IComparable <T > {...} } 5、子类方法实现不能重复在父级别出现的约束 public   class   BaseClass { public   virtual   void   SomeMethod <T >(T   t)where   T:new() {...} } pubic   class   SubClass:BaseClass { public   override   void   SomeMethod <T >(T   t)//不能再有约束 {...} } 6、静态方法 静态方法可以定义特定的泛型参数和约束 public   class   MyClass <T > { public   static   T   SomeMethod <X >(T   t,X   x) {...} } int   number   =   MyClass <int >.SomeMethod <string >(3,"AAA"); 或者:int   mumber   =   MyClass <int >.SomeMethod(3,"AAA"); 九:泛型委托 1、在某个类中定义的委托可以利用该类的泛型参数 2、委托也可以定义自己的泛型参数

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