j2me图片颜色处理

    技术2022-05-11  23

    用MIDP 2.0 实现图片渐入渐出效果

    原文出处:http://developer.sonyericsson.com/site/global/techsupport/tipstrickscode/java/p_java_0501.jsp

    译者: clapton_xpAThotmailDOTcom2004 年 8 月 

    本文介绍如何通过改变图像的alpha值使其呈现渐变效果,文后附有示例MIDlet代码。

    MIDP 2.0 中Image类有一个新的方法, getRGB(...) ,它可以将image的alpha以及RGB值转换为一个int数组。 我们可以用该方法以及获得的数组改变图片的alpha值。

    j2me 里的int是4 bytes的,image中的每个像素以ARGB值的方式描述,每个值可以为0-255。 如果 alpha 值为 0, 对应的像素就为透明,反之如果alpha 值为255, 像素为完全不透明。

    从int数组中获得每个像素的颜色可以使用AND '&' 操作符。我们可以先得到像素的颜色,然后再附加上我们想要得到的渐变效果。

    FF = 11111111 = 2550xFFFFFFFF - Alpha = 255, Red =255 Green = 255, Blue = 255(0xFFFFFFFF & 0x00FFFFFF) = 0x00FFFFFF

    上面的代码我们可以得到int数组的RGB颜色值,alpha值为0。

    现在我们有了alpha值为0的RGB颜色值,我们只需在其上附加新的alpha值。

    如果我们想把颜色的alpha值设为255,我们需要使用左移操作符

    操作方法:(00000000 00000000 00000000 11111111) to (11111111 00000000 00000000 00000000)use the shift left '<<' operator.(0xFF << 24) = 0xFF000000.lapton_xpAThotmailDO

    用这种方法我们可以改变颜色的alpha值或者实现遮盖效果。

    用image的getRGB(...) 方法获得图像的所有像素的ARGB值,并放入一个int数组。 用下面的blend方法改变数组中每个值(像素)的alpha值。 用image的 createRGBImage(...) 方法从我们修改过的int数组创建一个新的image。下面是使用 getRGB 和 createRGBImage 方法的例子:

        public static void blend(int[] raw, int alphaValue){        int len = raw.length;                // Start loop through all the pixels in the image.        for(int i=0; i            int a = 0;            int color = (raw[i] & 0x00FFFFFF); // get the colorof the pixel.            a = alphaValue;     // set the alpha value we want to use 0-255.

                a = (a<<24);    // left shift the alpha value 24 bits.            // if color = 00000000 11111111 11111111 00000000 (0xFFFF00 = Yellow)            // and alpha= 01111111 00000000 00000000 00000000            // then c+a = 01111111 11111111 11111111 00000000            // and the pixel will be blended.            color += a;            raw[i] = color;        }    }//

    作者tag:java  推荐tag:.net 

    <script type="text/javascript">function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):(d.getSelection?d.getSelection():'');void(keyit=window.open('http://www.365key.com/storeit.aspx?t='+escape(d.title)+'&u='+escape(d.location.href)+'&c='+escape(t),'keyit','scrollbars=no,width=475,height=575,left=75,top=20,status=no,resizable=yes'));keyit.focus();}</script>  用Java实现颜色透明值混算的一种方法

    主页:http://www.maxss.netEmail: maxss.net@163.com


     

      在进行多媒体或游戏程序开发时,会需要对重叠的颜色处理其透明度以产生更好的效果。下面为大家介绍如何用Java语言实现透明值混算的方法。  各点像素的RGB值是按一定比例混合而成的,这个比例由Alpha值决定,具体算式见下:

      Alpha = 0 ~ 100  R = ( R1 * (100 - Alpha) + R2 * Alpha ) / 100  G = ( G1 * (100 - Alpha) + G2 * Alpha ) / 100  B = ( B1 * (100 - Alpha) + B2 * Alpha ) / 100  示例:  RGB1 ( 232, 54, 13 )  RGB2 ( 94, 186, 233 )  Alpha = 30  R = ( 232 * 70 + 94 * 30 ) / 100 = 190.6 -> 190  G = ( 54 * 70 + 186 * 30 ) / 100 = 93.6 -> 93  B = ( 13 * 70 + 233 * 30 ) / 100 = 79  Alpha = 50  R = ( 232 * 50 + 94 * 50 ) / 100 = 163  G = ( 54 * 50 + 186 * 50 ) / 100 = 120  B = ( 13 * 50 + 233 * 50 ) / 100 = 123

    这样在Java中可以对以上计算方法封装成函数或类,以方便代码复用,对应的Java代码如下: protected Color calculateAlphaValue(Color c1, Color c2, int alpha) { if (alpha < MIN_ALPHA) alpha = MIN_ALPHA; else if (alpha > MAX_ALPHA) alpha = MAX_ALPHA; int R = (c1.getRed() * (MAX_ALPHA - alpha) + c2.getRed() * alpha) / MAX_ALPHA; int G = (c1.getGreen() * (MAX_ALPHA - alpha) + c2.getGreen() * alpha) / MAX_ALPHA; int B = (c1.getBlue() * (MAX_ALPHA - alpha) + c2.getBlue() * alpha) / MAX_ALPHA; return new Color(R, G, B); }

     


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