最近设计程序的时候,老抛出NullPointerException,ArrayOutOfIndexException异常,发现这些异常的抛出对程序的稳定性是有好处的。它可以防止程序崩溃。
不过相信开发过程序的人应该对这些异常操作是很厌烦,有什么办法可以避免这些操作呢?
什么时候抛出异常,什么应该在程序里抓住异常?
比如你对一个对象的操作
java 代码
if(object ==
null) threws
new NullPointerExcction(
"对象不应该为空");
if(object ==
null)
return;
这两种方式在设计的时候经常使用,有些程序容许你对象为空的时候可以进行下一步操作,有些程序则强制要求上一步的环境一定要建立,比如对象步能为空,资源一定要存在等。
欢迎各位高手谈谈异常体系上设计的心得,
异常设计的好可以减少很多if,witch等语句。
那个用户登陆的例子来说吧。
记得以前写过程式编程的时的代码如下:
java 代码
int isNotExist =
1;
int succes =
0;
int passwordError=
2;
int ,......
int login(){ ................... ................
return i; }
采用异常处理时候
java 代码
class UserNotFindExecption{ ......... }
void login()
throw Exception{ .........
throws new UserNotFindExecption() }
这两种设计方式就很考究你对异常的理解。