BMP 文件格式说明
文件头结构(14字节0xE)
struct BITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; //文件标志, 如果为BMP文件,就为“BM”
DWORD bfSize; //文件大小
DWORD Reserved; //保留
DWORD bfOffBits; //数据偏移
};
位图信息结构(40字节0x28)
struct BITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize; //信息头大小,即本结构的大小
long biWidth; //位图宽,像素
long biHeight; //位图高,像素
WORD biPlanes; //目标设备的位平面数,只能为1
WORD biBitCount; //每个像素的位数
DWORD biCompression; //位图压缩方式
DWORD biSizeImage; //位图数据区的大小; 对BI_RGB压缩方式,以字节为单位
long biXPelsPerMeter; //水平方向每米和像素个数
long biYPelsPerMeter; //垂直方向每米和像素个数
DWORD biClrUsed; //调色板中实际使用的颜色数
DWORD biClrImportant; //使用位图时必需的颜色数
};
位图信息结构详细说明:
biBitCount
每个像素的位数, 下面的值有意义:
0,用在JPEG格式中;
1,单色图,调色板中含两种颜色;
4,16色图;
8,256色图;
16,64K图,一般没有调色板,图像数据中每2个字节表示一个像素,5或6位表示一个RGB分量
24, 16M 真彩图,没有调色板,图像数据中每3个字节表示一个像素,每个字节表示一个RGB分量;
32, 4G 真彩色图,一般没有调色板
biCompression
这个值表示图像的压缩格式:
BI_RGB,普通格式无压缩
BI_RLE,使用 run-length encoded 压缩,每个像素占8 个bits;
BI_BITFIELDS,数据未压缩,但本结构后有一个32bits 的整数,作为RGB 3 种颜色的掩码,用于16 位图的32位图
BI_JPEG,jpeg压缩
这个值几乎总为0
biClrUsed
调色板中实际使用的颜色数,对于2、16、256色图,这个域通常为0,表示使用biBitCount 确定的全部颜色;唯一例外是当使用的颜色数目小于指定的颜色数目的最大值
biClrImportant
显示位图时必需的颜色数,作为调色板管理策略的参考参数之一,通常被使用的0 值表示所有的颜色都是必需的
位图颜色表(调色板)
结构形式
RGBQUAD {
BYTE rgbBlue; //兰色的比例
BYTE rgbGreen, //绿色的比例
BYTE rgbRed; //红色的比例
BYTE rgbReserved //一般为0
}
颜色表中的颜色顺序是BGR,而不是平常的RGB
最后是图像数据
位图数据是从图像的最下面一行开始的逐行向上存储的,也就是说,等于把图像倒过来然后在逐行扫描。并且,位图数据中每个扫描行的字节数必须是4的倍数。如果不足要用0补齐。
(biWidth * 每个像素所占字节数+3)&0xfffffffc;
用此计算可得到每个扫描行的实际字节数,如果为16位图,则要用这个公式
((biWidth * (每个像素所占字节数=2)+3)&0xfffffffc)/ 2;
如果没有调色板,位图数据中每个像素的颜色顺序是BGR