简介
在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。
在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。
详细说明
必须包含名空间System.Collection.GenericDictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)键必须是唯一的,而值不需要唯一的键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)键值对之间的偏序可以不定义
创建和初始化一个Dictionary对象
Dictionary<int,string> myDictionary = new Dictionary<int, string>();
添加键
static void Main(string[] args){ Dictionary<string, int> d = new Dictionary<string, int>(); d.Add("C#", 2); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1);}
查找键
static void Main(string[] args){ Dictionary<string, int> d = new Dictionary<string, int>(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); if (d.ContainsKey("VB")) // True { int p = d["VB"]; Console.WriteLine(p); } if (d.ContainsKey("C")) { int p1 = d["C"]; Console.WriteLine(p1); } }
删除元素
static void Main(string[] args){ Dictionary<string, int> d = new Dictionary<string, int>(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); d.Remove("C"); d.Remove("VB"); }
使用ContainsValue查找值的存在
static void Main(string[] args){ Dictionary<string, int> d = new Dictionary<string, int>(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); if (d.ContainsValue(1)) { Console.WriteLine("VB"); } if (d.ContainsValue(2)) { Console.WriteLine("C#"); } if (d.ContainsValue(0)) { Console.WriteLine("C"); } if (d.ContainsValue(-1)) { Console.WriteLine("C++"); } }
KeyNotFoundException
如果你尝试读取字典中一个不存在的键,那么你会得到一个KeyNotFoundException。所有在读取一个键之前,你必须先使用ContainKey来核对键是否存在字典中。
基于int键的Dictionary
static void Main(string[] args){ Dictionary<int, string> d = new Dictionary<int, string>(); d.Add(1000, "Planet"); d.Add(2000, "Stars"); // lookup the int in the dictionary. if (d.ContainsKey(1000)) { Console.WriteLine(true); } Console.ReadLine();}
排序字典SortedDictionary
在排序字典中,当添加元素时字典必须进行排序,所以插入的速度会比较慢点。但是因为元素是有序存储的,所以元素的查找可以使用二分搜索等一些效率更高的搜索。
总结
在这篇文章中,简要地介绍C#中的Dictionary的使用。动手写写吧~
原文地址:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/niradhip/dictionary109182009023700AM/dictionary1.aspx
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