Delegate类简介

    技术2022-05-11  1

    Delegate类简介 ------------------------ 命名空间:System 程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中) 委托(Delegate)类是一种数据结构,通过它可引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。 以往的界面编程中我们应该都接触过各种类型的事件驱动(event driven)的处理模式, 在这种模式里,我们定义相应事件触发的函数。 例如: Button1 的 Click事件,我们可以编写Button1_Click 或 Btn1Clicked等函数来做相应的驱动处理。 而事件与驱动函数的对应关系就是通过委托(Delegate)类来关联的。 其实委托(Delegate)类这种数据结构有些类似于之前C/C++中的函数指针。 Delegate类一个简单应用 ------------------------ 1.定义一个Delegate函数数据结构 2.定义Delegate将引用的静态方法或引用类实例及该类的实例方法 3.Delegate数据变量指向实例方法 4.通过Delegate数据变量执行实例方法 A very basic example (TestClass.cs): using System; namespace MySample { class TestClass { //1.定义一个Delegate函数数据结构 public delegate void GoDelegate(); [STAThread] static void Main(string[] args) { //3.Delegate数据变量指向实例方法 GoDelegate goDelegate = new GoDelegate( MyDelegateFunc); //4.通过Delegate数据变量执行实例方法 goDelegate(); return; } //2.定义Delegate将引用的静态方法或引用类实例及该类的实例方法 public static void MyDelegateFunc() { Console.WriteLine("delegate function..."); } } } 编译执行结果: # TestClass.exe delegate function... 使用Delegate类和Override实现多态的比较 ----------------------------------------------- 1.使用Delegate类的时候,下面的例子可以很清楚的说明。 1.1 首先定义一个动物基类(MyAnimalDelegateClass), 基类中有显示属性的(ShowAnimalType)的public方法。 并且在ShowAnimalType方法中调用Delegate引用的实例方法 1.2 定义狮子(LionDelegateClass)和马(HorseDelegateClass)两个子类。Delegate与各自的实例方法绑定 实现不同的属性显示(ShowAnimalType)方法。 Delegate example (TestClass.cs): using System; namespace MySample { class TestClass { [STAThread] static void Main(string[] args) { //狮子(LionDelegateClass)的属性显示(ShowAnimalType)方法调用 LionDelegateClass lionDelegate = new LionDelegateClass(); lionDelegate.ShowAnimalType("MySample"); //马(HorseDelegateClass)的属性显示(ShowAnimalType)方法调用 HorseDelegateClass horseDelegate = new HorseDelegateClass(); horseDelegate.ShowAnimalType("MySample"); } } //动物基类(MyAnimalDelegateClass) public class MyAnimalDelegateClass { //Delegate数据结构定义 public delegate void DelegateFunction(string strFuncName); private DelegateFunction m_delegateFunction = null; //Delegate类型的属性 public DelegateFunction delegateFunction { get { return m_delegateFunction; } set { m_delegateFunction = value; } } //属性显示(ShowAnimalType)方法 public void ShowAnimalType(string strFuncName) { if (delegateFunction != null) { object[] args = {strFuncName}; //调用Delegate引用的实例方法 delegateFunction.DynamicInvoke(args); } } } //狮子(LionDelegateClass) public class LionDelegateClass:MyAnimalDelegateClass { public LionDelegateClass() { this.delegateFunction = new DelegateFunction(subFunction1); } //狮子(LionDelegateClass)实例方法的实装 private void subFunction1(string strFuncName) { System.Console.WriteLine( string.Format("[{0}]This is a lion....", strFuncName)); } } //马(HorseDelegateClass) public class HorseDelegateClass:MyAnimalDelegateClass { public HorseDelegateClass() { this.delegateFunction = new DelegateFunction(subFunction2); } //马(HorseDelegateClass)实例方法的实装 private void subFunction2(string strFuncName) { System.Console.WriteLine( string.Format("[{0}]This is a horse....", strFuncName)); } } } 编译执行结果: # TestClass.exe [MySample]This is a lion.... [MySample]This is a horse.... 2.使用Override实装的时候,参考下面的例子。 1.1 首先定义一个动物基类(AbstractAnimalNoDelegateClass), 基类中有显示属性的(ShowAnimalType)的public方法。 并且在ShowAnimalType方法中调用抽象方法(NoDelegateFunction) 1.2 定义狮子(LionNoDelegateClass)和马(HorseNoDelegateClass)两个子类。 子类中实装抽象方法(NoDelegateFunction) 实现不同的属性显示(ShowAnimalType)方法。 Override example (TestClass.cs): using System; namespace MySample { class TestClass { [STAThread] static void Main(string[] args) { //狮子(LionNoDelegateClass )的属性显示(ShowAnimalType)方法调用 LionNoDelegateClass lionNoDelegate = new LionNoDelegateClass(); lionNoDelegate.ShowAnimalType("MySample"); //马(HorseNoDelegateClass )的属性显示(ShowAnimalType)方法调用 HorseNoDelegateClass horseNoDelegate = new HorseNoDelegateClass(); horseNoDelegate.ShowAnimalType("MySample"); } } //动物基类(AbstractAnimalNoDelegateClass) public abstract class AbstractAnimalNoDelegateClass { public void ShowAnimalType(string strFuncName) { //抽象方法(NoDelegateFunction)调用 NoDelegateFunction(strFuncName); } //在基类中定义抽象方法(NoDelegateFunction) protected abstract void NoDelegateFunction(string strFuncName); } //狮子(LionNoDelegateClass ) public class LionNoDelegateClass:AbstractAnimalNoDelegateClass { // 子类中实装抽象方法(NoDelegateFunction) protected override void NoDelegateFunction(string strFuncName) { System.Console.WriteLine( string.Format("[{0}]This is a lion....", strFuncName)); } } //马(HorseNoDelegateClass ) public class HorseNoDelegateClass:AbstractAnimalNoDelegateClass { // 子类中实装抽象方法(NoDelegateFunction) protected override void NoDelegateFunction(string strFuncName) { System.Console.WriteLine( string.Format("[{0}]This is a horse....", strFuncName)); } } } 编译执行结果: # TestClass.exe [MySample]This is a lion.... [MySample]This is a horse.... 3.比较Delegate和Override实装方式 可以看出Delegate实装方式中,相当于定义一个函数指针的成员变量。 通过把实装函数的地址赋给该成员变量,实现同样的方法,处理方式的不同。 而Override方式中,则是在父类中预先定义好接口,通过实装的不同, 来实现同样的方法,处理方式的不同。 Delegate实装方式比较灵活,适合设计不是很完善的场合,便于修改。 Override方式封装性好,相对比较安全。 MulticastDelegate 类的应用 --------------------------------- 在C#中,委托(Delegate)类是多路委托,这就说可以同时指向多个处理函数, 并且可以按照委托的先后顺序,执行相应的函数。 如下例: using System; namespace MySample { class TestClass { [STAThread] static void Main(string[] args) { DogDelegateClass dogDelegate = new DogDelegateClass(); dogDelegate.ShowAnimalType("MySample"); } public class MyAnimalDelegateClass { public delegate void DelegateFunction(string strFuncName); private DelegateFunction m_delegateFunction = null; public DelegateFunction delegateFunction { get { return m_delegateFunction; } set { m_delegateFunction = value; } } public void ShowAnimalType(string strFuncName) { if (delegateFunction != null) { object[] args = {strFuncName}; delegateFunction.DynamicInvoke(args); } } } public class DogDelegateClass:MyAnimalDelegateClass { public DogDelegateClass() { //多路委托函数 设定 this.delegateFunction = new DelegateFunction(subFunction31); this.delegateFunction += new DelegateFunction(subFunction32); } //委托函数1 private void subFunction31(string strFuncName) { System.Console.WriteLine( string.Format("[{0}]This is a dog....", strFuncName)); } //委托函数2 private void subFunction32(string strFuncName) { System.Console.WriteLine( string.Format("[{0}]This is a nice dog....", strFuncName)); } } } 编译执行结果: # TestClass.exe [MySample]This is a dog.... [MySample]This is a nice dog....

     

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