意图:将抽象部分和它的实现部分分离,使得它们都可以独立的变化
适用性:
不希望抽象和实现部分有一个固定的绑定关系
类的抽象以及它的实现可以通过生成子类的方法加以扩充
对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响
你对客户晚产隐藏抽象的实现部分
示例图:
示例代码:
//瓶子装液体,摇晃瓶子,液体跟着荡漾
//填充液体void CBottle::Fill(CLiquid* pLiquid){ m_pLiquid = pLiquid;}//摇晃瓶子void CBottle::Rock(){ m_pLiquid->Popple();}
//荡漾 外部只知道是液体荡漾具体什么是什么则分离实现
//如此利用Bridge完成抽象与实现分离void CLiquid::Popple(void){ if(m_pImp == NULL) { m_pImp= GetLiquidImp(); } m_pImp->Popple();}//得到液体CLiquidImp* CLiquid::GetLiquidImp(void){ //通过一个工厂方法来生成汽油或者水 //Oil //CImpCreator<COil> impCreate; //Warter CImpCreator<CWater> impCreate; return impCreate.Create();}