1、"&"替换"+".在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串.不正确:dim sMessage as string
sMessage="1"+"2"
正确:dim sMessage as string
sMessage="1" & "2"注意:"&"的后面有个空格.
2.变量命名大小写,语句错落有秩下面大家比较一下以下两段代码:读懂难度很大的代码:dim SNAME as stringdim NTURN as integer
if NTURN=0 thenif SNAME="sancy" thenend ifDo while until NTURN=4NTRUN=NTURN+1LoopEnd if容易读懂的代码:dim sName as stringdim nTurn as integer
if nTurn=0 then if sName="sancy" then end if Do while until nTurn=4 nTurn=nTurn+1 LoopEnd if
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数罗索的代码:if nNum=0 then sName="sancy"else sName="Xu"end if简单的代码:sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu")
4.尽量使用Debug.print进行调试在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除.不正确:MsgBox nName正确:Debug.pring nName
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with
6.MsgBox中尽量使用图标一般来说vbInformation用来提示确认或成功操作的消息vbExclamation用来提示警告的消息vbCritical用来提示危机情况的消息vbQuestion用来提示询问的消息
7.在可能的情况下使用枚举枚举的格式为public enum...end enum好处是加快编程速度