CC++程序到内存分配个人总结

    技术2022-05-18  13

     

    一、一个由C/C++编译到程序占用的内存分为以下几个部分:

    1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放,在不需要的时候自动清除。用于存放函数的参数、局部变量等。操作方式类似数据结构中的栈(后进先出)。

    2、堆区(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员分配后不释放,程序结束后可能由OS回收。不同于数据结构中的堆,分配方式有些类似链表。

    3、全局区(静态区)——全局变量和静态变量存储在这里。程序结束后由系统释放。在以前到C语言中,全局变量又细分为初始化的(DATA段)和未初始化到(BSS段),在C++里已经没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。

    4、常量存储区——常量字符串就存放在这里。一般不允许修改。程序结束后由系统释放。

    5、代码区——存放函数体的二进制代码。

    示意图如下:

    |----------------------|     高地址|     栈区(Statk)    | -->向下增长|----------------------||     堆区(Heap)    | -->向上增长|----------------------|| 未初始化(BSS) ||----------------------||   初始化(Data)   ||----------------------||    常量存储区    ||----------------------||   正文段(Text)   ||----------------------|    低地址

    附上另一副图:

    二、一段经典的例子程序,帮助理解

     

    //main.c #include<string.h> #include<stdlib.h> int a = 0;//全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 int main() { int b = 0;//栈 char s[] = "abc";//栈 char *p2;//栈 char *p3 = "123456";//123456/0在常量区,p3在栈上 static int c = 0;//全局初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20);//分配得到到空间在堆区 strcpy(p1,"123456");//123456/0放在常量区 //编译器可能会将它与p3所指向的123456/0优化成一个地方 return 0; } Ubuntu下用gcc 生成汇编看看,命令: gcc -S main.c 打开目录下到main.s,汇编代码如下: .file "main.c" .globl a .bss ;大概看出这是BSS段声明 .align 4 .type a, @object .size a, 4 a: .zero 4 .comm p1,4,4 ;这里大概就是DATA段 .section .rodata .LC1: .string "123456" ;常量存储区 .LC0: .string "abc" ;栈区 .text ;代码段 .globl main .type main, @function main: pushl
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