udp优点与缺点:
udp是无连接协议,也就是说虽然客户端发送了数据,服务端能不能接到数据是不一定的,而且接收到的信息可能是无序的,而且可能是有差错的。数据报通常不能超过64k,很多基于udp以上的协议能够发送的数据会更少。udp实时性比较好。所以多用在视频、音频、如 qq。udp是可以广播发送或是单点发送的。
udp对应java的实现:
java.net 包中存放的主要是网络通信方面的类。udp协议的封装就在其中。为了测试光单向传输设备(该设备 是基于udp协议的)从网络中搜索了有关java udp的一点知识。
java实现udp主要是net包中的几个类。。
DatagramSocket: 数据包接受和发送的类。
DatagramPacket: 数据报类。
InetSocketAddress: 此类实现了IP套接字地址(IP+port)。可以通过这个类去查找主机。
DatagramChannel:针对面向数据报套接字的可选择通道。应该是可以加速传输的。
udp协议简单的通讯过程:
服务端 : 通过创建DatagramSocket实例socket,然后socket不断的监听某个端口12345,查看是否有数据发送过来,如果有就可以接受并处理,这里处理的数据就是DatagramPacket类所创建的实例。
客户端 : 通过封装一个要发送数据的DatagramPacket类,通过InetSocketAddress这个类可以找到接收数据的主机,
dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT) ); 通过DatagramSocket类的实例对数据进行发送的操作。
以下是网络上搜索的程序:
服务端:
package test.server; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPServer { private static final int PORT = 12345; private DatagramSocket dataSocket = null; private DatagramPacket dataPacket = null; private byte[] receiveByte; private String receiveStr; public UDPServer() { Init(); } public void Init() { try { dataSocket = new DatagramSocket(PORT); receiveByte = new byte[1024]; dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length); System.out.println("server start..."); receiveStr = ""; int i = 0; // 无数据,则循环 while (i == 0){ dataSocket.receive(dataPacket); i = dataPacket.getLength(); // 接收数据 if (i > 0) { // 指定接收到数据的长度,可使接收数据正常显示,开始时很容易忽略这一点 receiveStr = new String(receiveByte, 0, dataPacket.getLength()); System.out.println(receiveStr); i = 0;// 循环接收 } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String args[]) { new UDPServer(); } }
客户端:
package test.client; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; public class UDPClient { private static final int PORT = 12345; private DatagramSocket dataSocket; private DatagramPacket dataPacket; private byte sendDataByte[]; private String sendStr; public UDPClient() { Init(); } public void Init() { try { // 指定端口号,避免与其他应用程序发生冲突 dataSocket = new DatagramSocket(8888); sendDataByte = new byte[1024]; sendStr = "通过UDP发送数据!!!"; sendDataByte = sendStr.getBytes(); dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT )); dataSocket.send(dataPacket); } catch (SocketException se) { se.printStackTrace(); } catch (IOException ie) { ie.printStackTrace(); } } public static void main(String args[]) { new UDPClient(); } }
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在测试光单向设备时,需要绑定ip和mac,这样才能接受到数据包。
命令:arp -s [ip] [mac]
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一个有关java socket 的简单教程:
http://wenku.baidu.com/view/d540613231126edb6f1a104d.html