Objective-c多线程

    技术2022-05-18  14

    iPhone 多线程

      多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。

     

      一、线程创建与启动

         线程创建主要有二种方式:

                      - (id)init; // designated initializer

                      - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;

     

      当然,还有一种比较特殊,就是使用所谓的convenient method,这个方法可以直接生成一个线程并启动它,而且无需为线程的清理负责。

          这个方法的接口是:

                        + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument

     

      前两种方法创建后,需要手机启动,启动的方法是:

      - (void)start;

     

     

      二、线程的同步与锁

     

      要说明线程的同步与锁,最好的例子可能就是多个窗口同时售票的售票系统了。

          我们知道在java中,使用synchronized来同步,而iphone虽然没有提供类似java下的synchronized关键字,但提供了NSCondition对象接口。查看NSCondition的接口说明可以看出,NSCondition是iphone下的锁对象,所以我们可以使用NSCondition实现iphone中的线程安全。

     

    这是来源于网上的一个例子:

     

      SellTicketsAppDelegate.h 文件

     

     

      // SellTicketsAppDelegate.h

     

      @interface SellTicketsAppDelegate : NSObject {

      int tickets;

      int count;

      NSThread* ticketsThreadone;

      NSThread* ticketsThreadtwo;

      NSCondition* ticketsCondition;

      UIWindow *window;

      }

      @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;

      @end

     

     

     

      SellTicketsAppDelegate.m 文件

     

     

      // SellTicketsAppDelegate.m

     

     

      import "SellTicketsAppDelegate.h"

      @implementation SellTicketsAppDelegate

     

      @synthesize window;

     

      - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {

    tickets = 100;

      count = 0;

      // 锁对象

      ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];

      ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

      [ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];

      [ticketsThreadone start];

      ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

      [ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];

      [ticketsThreadtwo start];

      //[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

      // Override point for customization after application launch

      [window makeKeyAndVisible];

      }

     

     

      - (void)run{

     

      while (TRUE) {

      // 上锁

      [ticketsCondition lock];

     

      if(tickets > 0){

         [NSThread sleepForTimeInterval:0.5];

         count = 100 - tickets;

         NSLog(@"当前票数是:%d,售出:%d,线程名:%@",tickets,count,[[NSThread currentThread] name]);

         tickets--;

      }else{

         break;

      }

        [ticketsCondition unlock];

      }

      }

     

      - (void)dealloc {

             [ticketsThreadone release];

             [ticketsThreadtwo release];

             [ticketsCondition release];

             [window release];

             [super dealloc];

      }

      @end

     

     

      三、线程的交互

     

      线程在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信,如在主线程中修改界面等等,可以使用如下接口:

     

      - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait

     

      由于在本过程中,可能需要释放一些资源,则需要使用NSAutoreleasePool来进行管理,如:

      - (void)startTheBackgroundJob {

      NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

      // to do something in your thread job

      ...

      [self performSelectorOnMainThread:@selector(makeMyProgressBarMoving) withObject:nil waitUntilDone:NO];

      [pool release];

      }

     

     

    此文章转载至:http://o0o0o0o.javaeye.com/blog/752846

     

     

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    XXXXX nsthread autoreleased with no pool in place - just leaking

    这是一个会经常发生的警告提示。

    当调用

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(XXX) toTarget:self withObject:nil];

    发起一个多线程的时候会发生这种警告,那么,加上NSAutoreleasePool就可以了,NSAutoreleasePool我的理解是一个自动的进程管理池,当然并不代表着有Java或者AS3的强大GC机制。

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(ooxx) toTarget:self withObject:nil]; - (void)ooxx { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //OOXX,if you like:) [pool release]; }

    关于NSAutoreleasePool可以查看Apple 的官方文档:NSAutoreleasePool Class Reference

    另外,需要注意的是,在多进程中要操作主进程的UI是不可以直接操作的,一定要使用:performSelectorOnMainThread

     

    此文章转载至:http://www.isdada.com/cocoa-nsthread-autoreleased-with-no-pool-in-place-just-leaking-issue.html


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