详解C#委托,事件与回调函数

    技术2022-05-19  30

    本文转自 http://www.cnblogs.com/birdshover/archive/2008/01/07/1029471.html

     

    详解C#委托,事件与回调函数.Net编程中最经常用的元素,事件必然是其中之一。无论在ASP.NET还是WINFrom开发中,窗体加载(Load),绘制(Paint),初始化(Init)等等。“protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”这段代码相信没有人不熟悉的。细心一点一定会发现,非常多的事件方法都是带了“object sender, EventArgs e”这两个参数。这是不是和委托非常相似呢?一、委托(有些书中也称为委派)委托是什么呢?这个名字的意思已经赋予了我们想象的空间,你是编程的,你现在正在写一个ASP.NET网页,而JS是你不熟悉的,于是你委托你的一位同事来帮助你完成JS部分。这就是委托,把你所不能做的事情交给其他人去做。而怎么知道是哪个人去做呢?当然是要知道名字!而为了区别名字一样的不同人,因此,需要描述一个特征。在C#中,委托的作用是这样描述的:委托就像一个函数的指针,在程序运行时可以使用它们来调用不同的函数。这个其实和你委托同事完成 JS代码一样。如果有两位同事可以做这件事情,他们只要做的结果能够满足你的需求(就像一个接口),尽管他们做的过程不一样,并且作出的效果也不一样,但是,能够达到你的要求就可以了。1、简单的委托那委托需要承载哪些信息呢?首先,它存储了方法名,还有参数列表(方法签名),以及返回的类型。比如:delegate string/*返回类型*/ ProcessDelegate(int i);这就是一个委托的定义。蓝色部分是声明委托的关键字,红色部分是返回的类型,而黑色部分是委托的类型名,和一个类名差不多,而()里的就是参数部分。它的意思是,你要使用这个委托来做事情的话,那么,做事情的方法必须满足以下条件:1、返回类型和委托的返回类型一致,这里是string类型;2、能且只能有一个参数,并且是int类型。OK,满足以上两个条件,一切就可以工作了:)例如: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4  5 namespace TestApp 6 { 7     /// <summary> 8     /// 委托 9     /// </summary>10     /// <param name="s1"></param>11     /// <param name="s2"></param>12     /// <returns></returns>13     public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);14 15     class Program16     {17         static void Main(string[] args)18         {19             /*  调用方法  */20             ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);21             Console.WriteLine(pd("Text1", "Text2"));22         }23     }24 25     public class Test26     {27         /// <summary>28         /// 方法29         /// </summary>30         /// <param name="s1"></param>31         /// <param name="s2"></param>32         /// <returns></returns>33         public string Process(string s1,string s2)34         {35             return s1 + s2;36         }37     }38 }输出的结果是:Text1Tex22、泛型委托泛型的委托,就是然参数的类型不确定,例如代码改写为:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace TestApp{    /// <summary>    /// 委托    /// </summary>    /// <param name="s1"></param>    /// <param name="s2"></param>    /// <returns></returns>    public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            /*  调用方法  */            ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);            Console.WriteLine(pd("Text1", 100));        }    }    public class Test    {        /// <summary>        /// 方法        /// </summary>        /// <param name="s1"></param>        /// <param name="s2"></param>        /// <returns></returns>        public string Process(string s1,int s2)        {            return s1 + s2;        }    }}输出的结果就是:Text1100泛型的详细内容不属于本文的介绍范围,这里不加多说了。二、事件在某件事情发生时,一个对象可以通过事件通知另一个对象。比如,前台完成了前台界面,他通知你,可以把前台和你开发的程序整合了。这就是一个事件。可以看出事件是在一个时间节点去触发另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不会关心。就事件来说,关键点就是什么时候,让谁去做。在C#中,时间定义关键字是event。例如:event ProcessDelegate ProcessEvent;整个事件定义方法以及执行过程:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace TestApp{    /// <summary>    /// 委托    /// </summary>    /// <param name="s1"></param>    /// <param name="s2"></param>    /// <returns></returns>    public delegate void ProcessDelegate(object sender, EventArgs e);    class Program    {                static void Main(string[] args)        {            /*  第一步执行  */            Test t = new Test();            /* 关联事件方法,相当于寻找到了委托人 */            t.ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);            /* 进入Process方法 */            Console.WriteLine(t.Process());             Console.Read();        }        static void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)        {            Test t = (Test)sender;            t.Text1 = "Hello";            t.Text2 = "World";        }    }    public class Test    {        private string s1;        public string Text1        {            get { return s1; }            set { s1 = value; }        }        private string s2;        public string Text2        {            get { return s2; }            set { s2 = value; }        }        public event ProcessDelegate ProcessEvent;        void ProcessAction(object sender, EventArgs e)        {            if (ProcessEvent == null)                ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);            ProcessEvent(sender, e);        }        //如果没有自己指定关联方法,将会调用该方法抛出错误        void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)        {            throw new Exception("The method or operation is not implemented.");        }        void OnProcess()        {            ProcessAction(this, EventArgs.Empty);        }        public string Process()        {            OnProcess();            return s1 + s2;        }    }} 感觉到了什么?是不是和代码注入了差不多,相当于是可以用任意符合委托接口(委托确实很像接口)的代码,注入到Process过程。在他返回之前给他赋值。三、回调函数打了这么多字,好累啊!回调函数就是把一个方法的传给另外一个方法去执行。在C#有很多回调函数,比如异步操作的时候。这里先举个例子:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace TestApp{    /// <summary>    /// 委托    /// </summary>    /// <param name="s1"></param>    /// <param name="s2"></param>    /// <returns></returns>    public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            /*  调用方法  */            Test t = new Test();            string r1 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process1));            string r2 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process2));            string r3 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process3));            Console.WriteLine(r1);            Console.WriteLine(r2);            Console.WriteLine(r3);        }    }    public class Test    {        public string Process(string s1,string s2,ProcessDelegate process)        {            return process(s1, s2);        }        public string Process1(string s1, string s2)        {            return s1 + s2;        }        public string Process2(string s1, string s2)        {            return s1 + Environment.NewLine + s2;        }        public string Process3(string s1, string s2)        {            return s2 + s1;        }    }}输出结果:Text1Text2Text1Text2Text2Text1Process方法调用了一个回调函数,当然这里只执行了回调函数。可以看出,可以把任意一个符合这个委托的方法传递进去,意思就是说这部分代码是可变的。而设计上有一个抽离出可变部分代码的原则,这种用法无疑可以用到那种场合了。全文完。


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