VC中我们经常使用到快捷键,这里快捷键有多种,包括menu,button。另外还区分local的和global的, 其中local的职能在当前程序有焦点(被激活)时有效,而global的,则无论什么时候都有效,测试local的要优先于global的,就是如果当前激活窗口的快捷键与未激活窗口的快捷键重叠,当前激活窗口优先响应。
这里将快捷键分为menu和button两种。
menu添加local快捷键又分为两种, 一种是直接与菜单项关联的加速键,另一种就是自定义的加速键.
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第一种: 首先在资源文件Accelerator中添加快捷键资源 ID选择你要关联菜单项的名称 然后再设置你的快捷键.什么?下一步?在.h文件中加入一个 HACCEL hAccel;变量 然后在OnInitDialog或初始化中加入hAccel=::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU_MAIN)); 后面的参数改成加速键的资源文件名.
最后在PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 中加入: if(::TranslateAccelerator(GetSafeHwnd(),hAccel,pMsg)) return true;
这样 以后只要在Accelerator资源文件中添加快捷键就可以了 注意: 添加快捷键的名字一定要与菜单名称一样 这样才能响应.现在只需要在此菜单项中加入OnCommand消息的处理就可以了.
第二种: 还是在资源文件Accelerator中添加快捷键资源 ID自己定义一个.然后再设置你的快捷键.下一步...就是在.h文件中定义一个快捷键对象HACCEL m_hAccel;
然后在.cpp文件中初始 m_hAccel = ::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1));IDR_ACCELERATOR1为你的加速资源名称.注意不是刚刚定义的加速键ID.
再添加PreTranslateMessage消息处理 在里面加入以下代码: //保存快捷键被启用 if(m_hAccel != NULL) { if (TranslateAccelerator(m_hWnd, m_hAccel, pMsg)) return TRUE; }
再添加OnCommand消息处理 加入以下代码:
//响应加速键 switch(LOWORD(wParam)) { case SHOW_DIAL0G: //加速键ID //...添加处理语句 break; case SHOW_DIALOG_02: //加速键ID //...添加处理语句 break; }
menu添加global快捷键,以对话框程序为例:
在OnInitDialog中添加注册热键的代码: RegisterHotKey(GetSafeHwnd(),1001,NULL,VK_F2);//F2键 RegisterHotKey(GetSafeHwnd(),1002,MOD_ALT,'1');//Alt+1键 在 BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXDlg, CDialog) ... END_MESSAGE_MAP() 中添加WM_HOTKEY的消息映射: ON_MESSAGE(WM_HOTKEY,&CXXXDlg::OnHotKey)//快捷键消息映射手动加入 在头文件中添加OnHotKey的声明: protected: afx_msg LRESULT OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam);//手动加入.
CPP中OnHotKey的实现代码:
//相应快捷键的消息映射 LRESULT CXXXDlg::OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { if(wParam ==1001) { MessageBox("热键F2已经按下!"); //这里可以加上你按钮要执行的操作,或者直接调用按钮映射的消息函数 } else if (wParam==1002) { MessageBox("热键ALT+1已经按下!"); } return 0; } 关闭对话框时使用 UnregisterHotKey(GetSafeHwnd(),1001);//注销F2键 UnregisterHotKey(GetSafeHwnd(),1002);//注销Alt+1键 注销热键.
button添加locak快捷键可以直接在button的caption中用 &+'X' 即可,则按下 Ctrl + 'x' 即按下此按钮,起到快捷键的作用,另外还可以学习menu添加local快捷键的第二种方式,在PreTranslateMessage中添加处理函数,譬如:
BOOL CYourDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class BOOL bHandledMsg = FALSE; switch (pMsg->message) { case WM_KEYDOWN: { switch (pMsg->wParam) { case VK_ESCAPE://ESC键 bHandledMsg = TRUE; break; case 13://回车 bHandledMsg = TRUE; break; default: break; } // switch (pMsg->wParam) } break; default: break; } // switch (pMsg->message) return (bHandledMsg ? TRUE : CDialog::PreTranslateMessage(pMsg)); }