最近在VC编程时,调用 InitCommonControlsEx失败 。究其原因,是 manifest作怪。
解决方案有三:
1) Create manifest, call it YourApplicationName.manifest and add it to your application folder.
2) Create manifest and add it to your application resources.
3) Add #pragma comment(linker, "/manifestdependency:/"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'/"")
in stdafx.h.
我选择的是方案三。
InitCommonControlsEx的介绍参见:http://hi.baidu.com/luckily513/blog/item/c9b8a7b3451eeab2d8335a5d.html
从原文摘抄如下:
转载自 yu_xiyan 最终编辑 luckily513MFC工程中,在InitInstance()函数(一般在工程名.cpp文件中)中有这样一段代码: ************************************************************************************* // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要 // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式, //则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。 INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof (InitCtrls); // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的 // 公共控件类。 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES ; InitCommonControlsEx (&InitCtrls); ************************************************************************************** 这些代码的作用,注释里已经说的很清楚了,我们先来看下这写代码是什么意思。 我们从InitCommonControlsEx 函数下手,其函数原型为: BOOL InitCommonControlsEx ( LPINITCOMMONCONTROLSEX lpInitCtrls ); 其有一个参数lpInitCtrls, 是一个指向结构体INITCOMMONCONTROLSEX 的长指针,上面的代码先创建一个 INITCOMMONCONTROLSEX结构体对象 InitCtrls,然后将其地址作为 InitCommonControlsEx 函数的参数。INITCOMMONCONTROLSEX 结构体的定义在commctrl.h文件中,下面的代码节选自commctrl.h文件,其中包括InitCommonControls和InitCommonControlsEx函数的声明以及tagINITCOMMONCONTROLSEX 结构体的定义。 INITCOMMONCONTROLSEX 结构体包含两个参数dwSize和dwICC,参数说明请看注释。_WIN32_IE和_WIN32_WINNT的定义请看stdafx.h文件。 InitCommonControlsEx 函数的调用效果是累加的,例如你先以ICC_TAB_CLASSES标志调用 InitCommonControlsEx, 然后以 ICC_BAR_CLASSES 标志调用,那么tab和bar通用控件类都将被注册并在你的程序中是可用的。InitInstance()函数中采用的ICC_WIN95_CLASSES其实是上面那些标志的组合。 ********************************************commctrl.h**********************************************************
WINCOMMCTRLAPI void WINAPI InitCommonControls( void ); #if (_WIN32_IE >= 0x0300) typedef struct tagINITCOMMONCONTROLSEX { DWORD dwSize; // size of this structure 结构体的大小 DWORD dwICC; // 标志位用来决定那些通用控件类将从DLL中加载,值可以是下面那些ICC_的组合 } INITCOMMONCONTROLSEX, * LPINITCOMMONCONTROLSEX; #define ICC_LISTVIEW_CLASSES 0x00000001 // listview, header #define ICC_TREEVIEW_CLASSES 0x00000002 // treeview, tooltips #define ICC_BAR_CLASSES 0x00000004 // toolbar, statusbar, trackbar, tooltips #define ICC_TAB_CLASSES 0x00000008 // tab, tooltips #define ICC_UPDOWN_CLASS 0x00000010 // updown #define ICC_PROGRESS_CLASS 0x00000020 // progress #define ICC_HOTKEY_CLASS 0x00000040 // hotkey #define ICC_ANIMATE_CLASS 0x00000080 // animate #define ICC_WIN95_CLASSES 0x000000FF #define ICC_DATE_CLASSES 0x00000100 // month picker, date picker, time picker, updown #define ICC_USEREX_CLASSES 0x00000200 // comboex #define ICC_COOL_CLASSES 0x00000400 // rebar (coolbar) control #if (_WIN32_IE >= 0x0400) #define ICC_INTERNET_CLASSES 0x00000800 #define ICC_PAGESCROLLER_CLASS 0x00001000 // page scroller #define ICC_NATIVEFNTCTL_CLASS 0x00002000 // native font control #endif #if (_WIN32_WINNT >= 0x501) #define ICC_STANDARD_CLASSES 0x00004000 #define ICC_LINK_CLASS 0x00008000 #endifWINCOMMCTRLAPI BOOL WINAPI InitCommonControlsEx(LPINITCOMMONCONTROLSEX);
#endif // _WIN32_IE >= 0x0300************************************************************************************************************************
ICC_BAR_CLASSES——注册工具栏、状态栏、Trackbar和Tooltip类。 ICC_COOL_CLASSES——注册Rebar类。 ICC_DATE_CLASSES——注册Date and Time Picker类。 ICC_HOTKEY_CLASS——注册Hot Key类。 ICC_INTERNET_CLASSES——注册IP Address Picker类。 ICC_LISTVIEW_CLASSES——注册ListView和Header类。 ICC_PAGESCROLLER_CLASS——注册Pager类。 ICC_PROGRESS_CLASS——注册Progress Bar类。 ICC_TAB_CLASSES——注册Tab和Tooltip类。 ICC_TREEVIEW_CLASSES——注册TreeView和Tooltip类。 ICC_UPDOWN_CLASS——注册Up-Down类。 ICC_USEREX_CLASSES——注册ComboBoxEx类。 ICC_WIN95_CLASSES——注册InitCommonControls函数注册的所有类。
关于 manifest,参见:http://blog.csdn.net/hzgdiyer/archive/2010/04/12/5479046.aspx
原文摘抄如下:
manifest原理和用途
dll是被动态调用的,所以会被若干个程序共享使用的 但是如果dll在应用程序不知道的情况下升级了、或是被另一个程序更改了,就可能会出现问题,即”DLL Hell”
随着系统资源越来越丰富,硬盘不那么紧张,所以在XP以后的操作系统中,用新的机制来管理DLL
(这种机制,这不仅仅是对于.NET而言,对于普通的Native程序也是一样的)
Madifest是个XML的描述文件,对于每个DLL有DLL的Manifest文件,对于每个应用程序Application也有自己的Manifest
对于应用程序而言,Manifest可以是一个和exe文件同一目录下的.manifest文件,也可以是作为一个资源嵌入在exe文件内部的(Embed Manifest)
XP以前版本的windows,会像以前那样执行这个exe文件,寻找相应的dll,没有分别Manifest只是个多余的文件或资源,dll文件会直接到system32的目录下查找,并且调用
而XP以后的操作系统,则会首先读取Manifest,获得exe文件需要调用的DLL列表(此时获得的,并不直接是DLL文件的本身的位置,而是 DLL 的manifest)操作系统再根据DLL的Manifest去寻找对应的DLL<因此就可能区别不同版本的同一个DLL文件,或是指定一个程序本 身Isolated的DLL>
不过使用Visual Studio 2005以后的一个新问题是,VS2005带的8.0新版的C运行库(VC 8.0 CRT)文件在XP以后支持manifest的Windows版本中被调用时,将会check一下Application自身的Manifest,否则将 会拒绝被调用。这也就是说,使用Visual Studio开发的Application,Manifest将是必不可少的(搞不懂MS为啥要这样设置,所以与VS2003.NET不同了。后来想想, 除了MS自己说的哪些冠冕堂皇的原因,至少这样一来Linux的Wine模拟要麻烦多了)
除非,你的程序是静态链接的,没有使用dll,只使用了操作系统核心的 Kernel32.dll, User32.dll, Ole32.dll, 或ShDocVW.dll 等。project的设置必须是Use Standard Windows Libraries、Not Using ATL、No Common Language Runtime support
那么你可以不需要考虑Manifest 可以关掉它
VS2005中Menifest相关的设置
Project/Properties/Linker/Manifest File/Generate Manifest 决定是否生成Manifest,如上情况才可以关闭 Project/Properties/Linker/Manifest File/Allow Isolation 这个是设置DLL的调用的,并不能决定Manifest是否还是必须的 Project/Properties/Manifest Tool/Input and Output/Embed Manifest 决定Manifest是个单独的文件还是嵌入到exe内的资源对于我来说,使用SDL必须是启用DLL的动态链接方式,所以必须开启Manifest,并且让Manifest Embed进入exe比较方便
与上面内容相应的 是关于如何发布软件的问题,事实上只有VC6.0的CRT库是绑定作为Windows的一部分的,之后从VS.net开始,VC程序制作安装包也是要考虑 库文件的,只不过VC6.0时推荐拷入System32,VC.net时推荐放在exe文件local目录,而现在VS2005则还需要考虑 Manifest的问题了,看似麻烦,其实也还好,VS自带工具打包,下面一些网址也有讲如何手工做redistribution。
o啦。
以上,大家借鉴和指教。