#include<windows.h> #include<iostream> using namespace std; void SetColor(unsigned short ForeColor=0,unsigned short BackGroundColor=0) { HANDLE hCon=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hCon,ForeColor|BackGroundColor); } int main() { int FC,BC; for(BC=0;BC<=17;BC++) { for(FC=0;FC<=255;FC++) { SetColor(FC,BC); std::cout<<FC<<','<<BC<<'/t'; SetColor(7,0); if(FC==15)std::cout<<endl; } } return 0; } 眼花缭乱吧?下面简单讲一下: 在vc++用API函数GetStdHandle()和SetConsoleTextAttribute()来实现彩色背景及彩色文本. 下面说一下这两个函数声明及其参数的含义.首先说GetStdHandle(),其声明如下 HANDLE GetStdHandle( DWORD nStdHandle ); GetStdHandle()返回标准的输入、输出或错误的设备的句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕 缓冲区的句柄. 其参数nStdHandle的值为下面几种类型的一种: 值 含义 STD_INPUT_HANDLE 标准输入的句柄 STD_OUTPUT_HANDLE 标准输出的句柄 STD_ERROR_HANDLE 标准错误的句柄 函数SetConsoleTextAttribute()的作用是在console程序设置输入或输出文本的文本颜色和背景颜 色.只有在此函数设置后才能显示彩色的文本.其函数原型为: BOOL SetConsoleTextAttribute( HANDLE hConsoleOutput, // console 屏幕缓冲区的句柄 WORD wAttributes // 文本及背景的颜色 ); 如果函数设置文本及背景颜色成功,则返回非零;如失败返回零.其参数含义如下: hConsoleOutput-------------console 屏幕缓冲区的句柄. WORD wAttributes-----------文本及背景的颜色. 其文本与背景颜色可以是 FOREGROUND_BLUE, FOREGROUND_GREEN, FOREGROUND_RED, FOREGROUND_INTENSITY, BACKGROUND_BLUE, BACKGROUND_GREEN, BACKGROUND_RED, and BACKGROUND_INTENSITY. 和用这几种颜色组合成的任意一种颜色,点有点类似于RGB