问题如下: 我定义了如下的一个结构体: typedef struct{ CString csText;}MyStruct; 并有如下的程序段1: MyStruct * p=NULL;p=(MyStruct *)malloc(sizeof(MyStruct));if(!p) AfxMessageBox("分配内存失败!");else{ p->csText="hello world!"; free(p);}执行程序段1,会出现一个内存读取异常,系统提示程序非法read了一个地址。 程序段2: MyStruct p;p.csText="hello world!";执行程序段2,没有问题。 我的疑问: (1)为什么程序段1会出现内存读取异常的错误而程序段2没有? (2) 在我的项目中,需要动态给上述的结构体分配内存,需要怎么实现? 编程中国论坛c++版主sunkaidong给出的回复(不胜感激): 1,malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 2,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 4,C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存 new 是个操作符,和什么"+","-","="...有一样的地位. malloc是个分配内存的函数,供你调用的. new是保留字,不需要头文件支持. malloc需要头文件库函数支持. new 建立的是一个对象, malloc分配的是一块内存. new建立的对象你可以把它当成一个普通的对象,用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间 malloc分配的是一块内存区域,就用指针访问好了,而且还可以在里面移动指针. #include"AFX.H"#include "stdio.h"#include"stdlib.h"typedef struct{ CString csText;}MyStruct;int main(void){ MyStruct * p=NULL; p=new MyStruct(); if(!p) printf("分配内存失败!/n"); else { printf("分配内存成功!/n"); p->csText="hello world!"; printf("%s",p->csText); } delete p; system("pause"); return 0;} 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 作为对比,看下这个: #include"AFX.H"#include "stdio.h"#include"stdlib.h"typedef class{public: CString csText;}MyStruct;int main(void){ MyStruct * p=NULL; p=(MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct)); if(!p) printf("分配内存失败!/n"); else { printf("分配内存成功!/n"); p->csText="hello world!"; printf("%s",p->csText); } delete p; system("pause"); return 0;}这个是错的,只申请了空间没初始化对象,没有调用构造函数,没又构造函数得话,怎么能说明这个地方存放这个类得实例呢?是是对象实例,那么你就不能用指针指向,搭建引用,那么也就没办法指向成员了。