UIImageView,UIImage,CGContextRef

    技术2022-05-19  24

    1.UIImageView不支持内部图片平铺(tile)

      UIImageView类充分去绘制它的图片,不去调用drawRect.要想自绘,必须继承UIView. The UIImageView class is optimized to draw its images to the display. UIImageView will not call drawRect: a subclass. If your subclass needs custom drawing code, it is recommended you use UIView as the base class.

      //把图片作为view的背景,可以达到按view尺寸平铺图片的效果

      view.backgroundColor=[UIColor colorWithPatternImage:image] ;

    2.资源中的图片要用小写的,模拟器中可能不区分大小写,但在真机中区分.

       [UIImage imageNamed:@""]; 在设备中区分大小写

    3.UIView没有背景图属性,有背景色属性.设置背景图可以用addSubView(backgroundImage);,推荐的是设置背景色。

    4.[UIImage imageNamed:@""];它是有缓存特性的

      This method looks in the system caches for an image object with the specified name and returns that object if it exists. If a matching image object is not already in the cache, this method loads the image data from the specified file, caches it, and then returns the resulting object.

      On a device running iOS 4 or later, the behavior is identical if the device’s screen has a scale of1.0. If the screen has a scale of2.0, this method first searches for an image file with the same filename with an@2x suffix appended to it. For example, if the file’s name isbutton, it first searches forbutton@2x. If it finds a 2x, it loads that image and sets thescale property of the returnedUIImage object to2.0. Otherwise, it loads the unmodified filename and sets thescale property to1.0.

       On iOS 4 and later, the name of the file is not required to specify the filename extension. Prior to iOS 4, you must specify the filename extension.

        可能在多次操作之后,应用经常发生内存警告从而导致自动退出的问题。定位之后发现是由于[UIImage imageNamed: @""]分配的图像都没有释放引起的。而之前从官方的reference中得到的信息应该是[UIImage imageNamed:@""]分配的图像系统会放到cache里面。而关于cache管理的规则就没有明确的介绍。由此看来[UIImage imageNamed:]只适合与UI界面中小的贴图的读取,而一些比较大的资源文件应该尽量避免使用这个接口。

        + (UIImage *)imageWithContentsOfFile:(NSString *)path  这个方法does not cache the image object.

     5. UIImage的 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight

         指定两个方向上不被缩放的部分。

         对应的 rightCapWidth = image.size.width - (image.leftCapWidth + 1);

                    bottomCapHeight = image.size.height - (image.topCapHeight + 1);

         leftCapWidth,rightCapWidth之间的,topCapHeight,bottomCapHeight之间的一像素被平铺以达到缩放效果。

         另外UIView.contentStretch在这里好像不起作用。

          注意:使用这个函数时,要取它的返回值。并且 That method could return nil if the base image is less than 5 pixels wide or 5 pixels tall since it needs the 4 pixels for the caps + 1 pixel to stretch.

    示例:设置导航栏上的自定义返回按钮

    - (void)setNavigationBackButton {     const int KLeftWidth=25;     UIImage* image=[[UIImage imageNamed:@"back.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:KLeftWidth topCapHeight:0];     UIImage* hightlightedImage=[[UIImage imageNamed:@"back_pressed.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:KLeftWidth topCapHeight:0];     NSString* text=[[[self.navigationController viewControllers] objectAtIndex:0] navigationItem].title;     UIFont* font=[Utility fontWithSize:12];     CGSize stringSize = [text sizeWithFont:font];     CGFloat textWidth = stringSize.width+KLeftWidth;          UIButton* button=[UIViewUtil createUIButtonWithImage:image                                        hightlightedImage:hightlightedImage                                              selectedImage:nil                                                    title:text                                               titleColor:color(0x33,0x33,0x33)                                                     posX:0 posY:0];     button.titleLabel.font=[Utility fontWithSize:12];     CGRect rect=button.frame;     rect.size.width=textWidth;     button.frame=rect;     UIBarButtonItem* buttonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:button];     [button addTarget:self action:@selector(popViewControllerAnimated) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];     [[self navigationItem] setLeftBarButtonItem:buttonItem];     [buttonItem release];     [button release];     }

    6.支持内置动画,播放图片序列。

        imageView.animationImages = imageArray;     imageView.animationDuration = 0.75f;     [self.view addSubview:imageView];     [imageView startAnimating];

    7.UIImageView要设置self.userInteractionEnabled = YES才支持交互。

    8. 构建图像的方式:

        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(SIDE_LENGTH, SIDE_LENGTH));//创建一个新图像上下文     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();     ...     UIImage *theImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//将上下文转为一个UIImage对象。

        UIGraphicsEndImageContext();

        return theImage;

    9.动态图像,如gif,貌似 iphone不支持动态图象,采用UIWebView替代显示gif。

       (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info

    {    

            NSString* referenceURL=[info objectForKey:UIImagePickerControllerReferenceURL];         NSLog(@"%@",referenceURL);  //assets-library://asset/asset.JPG?id=1000000001&ext=JPG                  ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];

    ... }

    #import <AssetsLibrary/ALAssetsLibrary.h> #import <AssetsLibrary/ALAssetRepresentation.h>

    http://stackoverflow.com/questions/5187251/ios-select-a-gif-from-the-photo-library-convert-to-nsdata-for-use-in-multipart

    10.保存图片到相册

    -(void)saveToPhotosAlbum {     UIImage* image=nil;     NSObject* obj=..;     if([obj isKindOfClass:[UIImage class]])     {         image=(UIImage*)obj;     }     else     {         image=[UIImage imageWithData:(NSData *)obj];     }     if(image)     {         UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image,self,@selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);      }     else     {          //@"保存失败";     } } #if 1   - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo   {       if (error == nil)           //@"保存成功";     else          //@"保存失败"; }   #endif 

    11.emoji表情

    emoji是日本开发的一字符编码集,在iOS中集成了该字符集, 可以通过编程的方式判断,开启或关闭该功能。

    已测试它可显示于UILabel,UIButton,UIWebView,使用如“\ue415”的unicode码。

    http://pukupi.com/post/1964/

    http://www.easyapns.com/iphone-emoji-alerts

    http://www.emoji-cheat-sheet.com/

    http://en.wikipedia.org/wiki/Emoji

    可结合NSString的draw方法,把表情画到UIImage上:

    CGSize size = [text sizeWithFont:aFont];     if (UIGraphicsBeginImageContextWithOptions != NULL)     {         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,NO,0.0);     }     else     {         UIGraphicsBeginImageContext(size);     }     [text drawAtPoint:CGPointMake(0.0, 0.0) withFont:aFont];     UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();     UIGraphicsEndImageContext();         return image;

      编程开启iOS emoji,未测试成功。 http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6774899

    iOS5.1下emoji表情显示方框的解决办法   

    在iOS5.1的部分设备上,emoji表情无法正常显示.原因是iOS4上面的emoji用的是softbank的编码,到iOS5以后,emoji被放进了Unicode6.0,导致原来的老编码可能存在部分不兼容现象. 解决办法在iOS5上面全部用新编码,在iOS4及以下全部用老编码. 因为有些iOS5.1上可以正常显示,有些不行。根据我们的测试情况,5.x的全部用新编码,4.x及以下全部用老编码就没问题了 苹果自己的转换表: http://opensource.apple.com/source/ICU/ICU-461.13/icuSources/data/translit/Any_SoftbankSMS.txt 左边的是Unicode新编码,右边是softbank的老编码,请自行转换

    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=96847&page=1

    12.UIImagePickerController 拍照后,图片旋转了90度。可能这个情况在5.0就不出现了。

    #pragma mark UIImagePickerControllerDelegate - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {     [picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];          NSString* mediaType=[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];     if([mediaType isEqualToString:(NSString*)kUTTypeImage])//@"public.image"     {         UIImage* image=[info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];         UIImageOrientation imageOrientation=image.imageOrientation;         if(imageOrientation!=UIImageOrientationUp)         {             // 原始图片可以根据照相时的角度来显示,但UIImage无法判定,于是出现获取的图片会向左转90度的现象。             // 以下为调整图片角度的部分             UIGraphicsBeginImageContext(image.size);             [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];             iPortraitImageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();             UIGraphicsEndImageContext();             // 调整图片角度完毕         }     } }  

    //设置可编辑选取的图片

    UIImagePickerController* pickerController = [[UIImagePickerController alloc] init];         pickerController.delegate = self;         pickerController.allowsEditing=YES;//设置可编辑选取的图片         if(buttonIndex==0)         {             if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary])             {                 pickerController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;             }         }         else         {             if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera])             {                 pickerController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;             }         }                  [[UIViewUtil firstAvailableUIViewControllerWithView:self] presentModalViewController:pickerController animated:YES];         [pickerController release];

    - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {     [picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];          NSString* mediaType=[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];     if([mediaType isEqualToString:(NSString*)kUTTypeImage])//@"public.image"     {         UIImage* image=[info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];         iPortraitImageView.image=image;     } } 

    后面再次测试,结果测试每次拍照:

    UIImage* image=[info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]; UIImageOrientation imageOrientation=image.imageOrientation;

    imageOrientation的值如左列,拍照时home键在位置为右列的值

    UIImageOrientationRight 下 UIImageOrientationUp    右 UIImageOrientationDown  左 UIImageOrientationLeft 上

    若拍照多次后,出现黑屏,检查是否有打印内容警告,同时看是否有上一次的拍照的图片没释放。

    参考。。。。

    https://gist.github.com/1531596

    13. 对nil的image.size.width取值,结果可能不确定。可能在大多数机器上取值为0,而有的机器上取到的是不确定值。

          所以一定要判断如果为nil,width取值0。

    14.用图片填充backgroundColor时,图片上的透明区域可能为成为黑色。backgroundColor是随内容大小而铺的。

     

    15.在资源目录中,如果同时存在Icon.png 114x114像素,Icon@2x.png 114x114像素

    [image imageNamed:@"Icon.png"]; 尺寸是114点,使用的图片是Icon.png,像素/点为1:1  NSString* path=[[NSBundle mainBundle ] pathForResource:@"Icon" ofType:@"png"]; [UIImage imageWithContentsOfFile:path];尺寸是114点,使用的图片是Icon.png,像素/点为1:1 path=[[NSBundle mainBundle ] pathForResource:@"Icon@2x" ofType:@"png"]; [UIImage imageWithContentsOfFile:path];尺寸是57点,使用的图片是Icon@2x.png,像素/点为2:1

    在Documents中时,imageWithContentsOfFile的结果同上。

    看样子,对文件名中的@2x的识别,是UIImage在根据路径找图片后本身完成的,并且它是看最后使用的图片名,而不一定是在路径中指定的。

    [NSData dataWithContentsOfFile:path]和[UIImage imageWithData:data],对于Icon.png和Icon@2x.png,尺寸都是114点,像素/点为1:1。

    图片也可以按目录分组使用,[ [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@“目录名”] stringByAppendingPathComponent:@“img1.png”],

    然后用[UIImage imageWithContentsOfFile:path]加载。

    但图片要使用资源文件夹方式管理。

    16.图片圆角化

         http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=1757&page=1

    17. 给图片加滤镜

          用Core Graphic的API,把图片解析成RGBA四通道的位图放入内存, 然后内存中有一个数组,数组中的每四个元素都是图像上的一个像素点的RGBA的数值(0-255),改变RGB的数值,再写回去重新生成。

          变为黑白照片就是把每个像素点的RGB的值相加求平均值,再回写回去。例如:R=B=G=100,就是灰色的,写 for循环把每个像素点的RGB都改成各自的平均值,照片就变为黑白色了。如果图像变为怀旧照片,就是底色发黄的,就是RG的比值调高,B保持不变,因为红绿相配就是黄色。       借助Android里的ColorMatrix(颜色矩阵)的概念,重要的就是把每个像素点的RGB调整为新值。

          http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=69525

          http://www.cnblogs.com/leon19870907/articles/1978065.html

    18.   绘半透明矩形         CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();         CGContextSetFillColorWithColor(ctx,[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.5].CGColor);         CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 320, 44));         CGContextClosePath(ctx);         CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFill);

    19.  GPUImage

           https://github.com/BradLarson/GPUImage

           先编译framework目录下GPUImage.xcodeproj,生成.a,再编译examples下某个应用程序。

        

     20.给UIView拍照

         基本原理是将UIView的layer描绘到图形上下文。   #import "QuartzCore/CALayer.h"  UIView全局拍照 - (UIImage *) imageFromView:(UIView *)view  {     UIImage *screenImage;     UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);     [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];     screenImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();     UIGraphicsEndImageContext();     return screenImage; }   UIView局域拍照 - (UIImage *) imageFromView:(UIView *)view rect:(CGRect)rect {     CGPoint pt = rect.origin;     UIImage *screenImage;     UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();     CGContextConcatCTM(context,  CGAffineTransformMakeTranslation(-(int)pt.x, -(int)pt.y));     [view.layer renderInContext:context];     screenImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();     UIGraphicsEndImageContext();     return screenImage; } 参考 http://bj007.blog.51cto.com/1701577/533632       UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary:表示显示所有的照片

          UIImagePickerControllerSourceTypeCamera:表示从摄像头选取照片

          UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum:表示仅仅从相册中选取照片。

    21.BradLarson / GPUImage 图像处理开源代码

         GPUImage是个功能十分强大、又十分易用的图像处理库。提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜。GPUImage顾名思义,是基于GPU的图像加速,所以图像处理速度十分快,并且能够自定义图像滤镜。支持ARC。 [Code4App.com]

    22.iOS中使用blend改变图片颜色

    http://onevcat.com/2013/04/using-blending-in-ios/ http://blog.csdn.net/ricky1217/article/details/8591827


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