Handler详解

    技术2022-05-19  21

    Handler详解 

    <一> Handler的定义:

              主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

              解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)

    <二> Handler一些特点

            handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行              Handler中分发消息的一些方法        post(Runnable)        postAtTime(Runnable,long)        postDelayed(Runnable long)        sendEmptyMessage(int)        sendMessage(Message)        sendMessageAtTime(Message,long)        sendMessageDelayed(Message,long)

            以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

    <三> Handler实例

          (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

          以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

    public class MyHandlerActivity extends Activity {      Button button;      MyHandler myHandler; 

          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.handlertest); 

              button = (Button) findViewById(R.id.button);          myHandler = new MyHandler();          // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据          // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象          // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行. 

              // 它安排消息,用以下方法          // post(Runnable)          // postAtTime(Runnable,long)          // postDelayed(Runnable,long)          // sendEmptyMessage(int)          // sendMessage(Message);          // sendMessageAtTime(Message,long)          // sendMessageDelayed(Message,long)                   // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象          //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 

              MyThread m = new MyThread();          new Thread(m).start();      } 

          /**       * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行       * */ 

          class MyHandler extends Handler {          public MyHandler() {          } 

              public MyHandler(Looper L) {              super(L);          } 

              // 子类必须重写此方法,接受数据          @Override          public void handleMessage(Message msg) {              // TODO Auto-generated method stub              Log.d("MyHandler", "handleMessage......");              super.handleMessage(msg);              // 此处可以更新UI              Bundle b = msg.getData();              String color = b.getString("color");              MyHandlerActivity.this.button.append(color); 

              }      } 

          class MyThread implements Runnable {          public void run() { 

                  try {                  Thread.sleep(10000);              } catch (InterruptedException e) {                  // TODO Auto-generated catch block                  e.printStackTrace();              } 

                  Log.d("thread.......", "mThread........");              Message msg = new Message();              Bundle b = new Bundle();// 存放数据              b.putString("color", "我的");              msg.setData(b); 

                  MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI 

              }      } 

      }

     

     


    最新回复(0)