#ifdef的用法
头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:
#ifndef <标识> #define <标识>
...... ......
#endif
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_ #define _STDIO_H_
......
#endif
(2)
灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。代码举例:新建define.cpp文件
#include "iostream.h"int main(){#ifdef DEBUG cout<< "Beginning execution of main()";#endif return 0;}运行结果为:Press any key to continue改写代码如下:#include "iostream.h"#define DEBUGint main(){#ifdef DEBUG cout<< "Beginning execution of main()";#endif return 0;}运行结果为:Beginning execution of main() Press any key to continue
更一般的情况是,#define语句是包含在一个特定的头文件中。比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:
#ifndef DEBUG#define DEBUG#endif
而在define.cpp源文件中,代码修改如下:#include "iostream.h"#include "head.h" int main(){#ifdef DEBUG cout<< "Beginning execution of main()";#endif return 0;}运行结果如下:Beginning execution of main() Press any key to continue 结论:通过使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。
(3)如果你的程序由几个文件组成,而且有两个以上的文件都要包含同一个文件,为了避免重复包含同一个文件,所以在要被包含多次的文件中用#ifdef。#ifdef 就是说if define,(如果定义了) 就像if else语句一样
/*试举一个例子: 如果想编写一个既可用 TC 编译又可用 VC 编译的程序,但不同的编译器生成的可执行文件的功能不同时, #ifdef 就有用了. 下面这个程序,如果用 VC 编译,只会显示一句话; 但若用 TC 编译,既显示一句话,又把背景颜色改为蓝色。 这样做的原因是 VC 没有 textbackground() 这个函数, 为了不改变源程序而适应不同的编译器, 这种条件编译(conditional compilation)的方法比较有用. 另外,有些 Windows API 对操作系统的版本有要求,这时条件编译又可派上用场了. */ #i nclude <stdio.h> #i nclude <conio.h> #ifdef WIN32 /*使用 Visual C++ 6.0 作为编译器时, "WIN32" 自动被VC定义,*/ #define VC /*从而定义了"VC"*/ #endif int main(void) { #ifdef VC /*如果 VC 被定义, 执行下面的代码*/ printf("This program was compiled by VC 6.0/n"); #else /*否则(即 VC 未被定义), 执行下面的代码*/ /*使用 Turbo C 作为编译器时执行*/ textbackground(BLUE); /*背景颜色改为蓝色*/ clrscr(); printf("This program was not compiled by VC 6.0/n"); #endif /*#ifdef VC*/ /*不论用何编译器, 以下代码都会被编译*/ printf("Hello, world"); getch(); return 0;