这几天在看UNIX编程艺术,有点似曾相识的意思,下面摘抄UNIX编程哲学的概括,与大家共勉。
模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。清晰原则:清晰胜于机巧。组合原则:设计时考虑拼接组合。分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。简洁原则:设计要简洁,复杂度能降低则低。吝啬原则:除非确无它法,不要编写庞大的程序。透明性原则:设计要可见,以便审查和调试。健壮原则:健壮源于透明和简洁。表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴和健壮。通俗原则:接口设计避免标新立异。缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就沉默。补救原则:出现异常时,马上就退出并给出足够错误信息。经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒。生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序。优化原则:雕琢前先要有原型,跑之前先学走。多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言。扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想来的快。