WinForm嵌入Flash

    技术2022-05-19  21

    第一步:添加flash组件到工具箱

    选择“工具”-》选择工具箱-》COM组件选项卡-》浏览,选择C:/WINDOWS/system32/Macromed/Flash /flash9b.ocx,点击确定,重新启动Visual 2005,此时在工具箱顶部会出现“FlashFactory”,“ShockwaveFlash”两个新控件,我们需要使用的是 “ShockwaveFlash。

    第二步:注册自己添加的flash组件

    在开始-》运行窗口执行如下命令:regsvr32 c:/windows/system32/macromed/flash/flash9b.ocx

    在VS2005下项目-属性-生成-目标平台改为x86在选择生成-清理解决方案与重新生成解决方案直到资源管理器的引用下的AxShochwaveFlashObj的黄色感叹号消失AxShockwaveFlashObjects感叹号消失

    否则visual 2005会报错:“未能导入组件,请确定是否注册”。

    上述两步做完之后会在“公共控件”或“设备对话框”箱里找到ShockwaveFlash组件

    第三步,在form_load()中添加如下代码:

    myflash.Movie = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + “//pinpai.swf”;myflash.Play();

    解释说明:

    myflash是自行添加的控件名称,AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory 是获取用户安装应用程序的路径

    特别注意:

    生成安装项目时,需要把pinpai.swf文件添加到应用程序文件夹。

    问:如何提高所嵌flash的显示质量?

    答:在属性-》杂项里设置CtlScale为NoScale,设置Wmode为Transparent.

    下面介绍一下Flash控件的一些重要属性和方法(来源于网上一篇Flash控件的秘密(VB))

    属性:

    1.AlignMode (读写)语法:AlignMode As Long说明:对齐方式(与 SAlign 属性联动)。当控件的 长宽比例与影片不一致且 WMode 不为 ExactFit 时,影片(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整。 该属性值由标志位组成。如图,将该属性值(二进制)中相 应的位标记为 1 就设置了相应的对齐方向。属性值与相应的对齐方式(后面括号里是二进制数)1:左对齐(0001)  2:右对齐(0010)  4:顶对齐(0100)  8:底对齐(1000)也可以组合各种对齐方式,同时将两个或以上的位标 记为 1 ,也就是将这四个基本值组合相加。比如同时左对齐 和顶对齐,属性值则设为 5(0101)。例子 : 设置影片为右对齐 :movie.AlignMode = 22.BackgroundColor(读写) 语法:BackgroundColor As Long 说明:影片的背景色(与 BGColor 联动)。以(红× 65536 +绿× 256 +蓝)计算颜色值。红绿蓝颜色取 值范围(0-255 )。默认的影片背景色为 -1 。如果影片 设置了底色或有图片当作背景,那么看不出来该属性值的 改变会有什么影响 。例子:将影片背景色设为蓝色 :movie.BackgroundColor = 2553.Base (读写)语法:Base As String说明:指定用于解决影片中所有相对路径的声明的基 地址。当影片与其需要的其他文件不在同一目录中的时候该 属性特别有用。如不特别指定,Base 的值默认为 “.”,也就 是当前影片所在的路径。例子 :movie.Base = “Http://www.domain.com/pathname1/pathname2″4.BGColor (读写)语法:BGColor As String说明:影片的背景色(与 BackgroundColor 联动)。与 BackgroundColor 不同的是,BGColor 是一个六位的十六进 制数,每两位分别代表红绿蓝颜色值。如:FFEEAA 表示 红色值为 FF、绿色值为 EE 、蓝色值为 AA 。例子:将影片背景色设为红色 :movie.BGColor = “FF0000″5.DeviceFont (读写)语法:DeviceFont As Boolean说明 : 决定是否使用影片内嵌的字体 , 默认值为 False 。将该属性值设为 True 则强制播放器不使用影片中 内嵌的字体而使用本地系统字体。例子:movie.DeviceFont = True6.EmbedMovie (读写)语法:EmbedMovie As Boolean说明:影片是否被存贮到控件所在的容器中。当你已 载入一个影片后将该属性设为 True ,播放影片时就不必再 去读 SWF 文件了。这使得在 PowerPoint 简报或 VB 程序 里使用 Flash 影片更容易。但将该属性设为 True 后,控 件的 Movie 属性就不再接受新的值了。要想播放另一个影 片(给 Movie 属性赋新值),必须先将 EmbedMovie 属 性设为 False 。例子 :movie.EmbedMovie = True7.FrameNum (读写)语法:FrameNum As Long说明:影片当前帧的编号 (从 0 开始计数 )。设置 该属性值将使影片停在由 FrameNum 指定的帧处。例子 : 显示当前帧数 :MsgBox ” 当前显示的是第 ” & movie.FrameNum &” 帧。”使影片显示第 10 帧: Bomovie.FrameNum = 98.Loop (读写)语法:Loop As Boolean说明:是否循环播放。设为 True 是循环播放,设为 False 则只播放一次。例子 :movie.Loop = True9.Menu (读写)语法:Menu As Boolean说明:是否显示菜单。设为 True 显示所有菜单,设 为 False 菜单被屏蔽,但仍有一项“About Macromedia Flash Player…”。如果你实在不喜欢这个菜单,应该在程 序中通过拦截鼠标消息的方法来达到目的。与在独立的 F l a s h 播放器中不同的是 ,在控件的右键菜单里点“About…”的话,将打开浏览器到 Macromedia 的网站上去 看 About 了。例子 :movie.Menu = False10.Movie (读写)语法:Movie As String说明:要播放的影片路径(URL )。设置该属性为 一个 SWF 文件的 URL 将载入文件并播放它。若影片是在 本地硬盘上,要写成从盘符开始的绝对路径;若影片是在 某网站上,也要写全 URL 地址。例子 :movie.Movie = “http://www.domain.com/path1/path2/filename.swf” 或movie.Movie = “c:/temp/test.swf”11.Playing (只读)语法:Playing As Boolean说明:当前播放状态。如果影片正在播放,该属性 值为 True ,否则为 False 。例子 :If movie.Playing = False Then MsgBox ” 影片已停止播放! ” End If12.Quality (读写)语法:Quality As Long说明:画面质量(与 Quality2 联动)。Quality 可 以取:0 ——相当于 Quality2 取 “Low”1 ——相当于 Quality2 取 “High”2 ——相当于 Quality2 取 “AutoLow”3 ——相当于 Quality2 取 “AutoHigh” 例子 :movie.Quality = 113.Quality2(读写)语法:Quality As String说明:画面质量(与 Quality 联动)。Quality2 可以取: Low :偏重于播放速度而不管显示效果,而且不启用消锯齿功能 。High :偏重于画面而不管播放速度,并且总是启用 消锯齿功能。如果影片中不包含动画就平滑处理位图;如 果有动画,那么位图就不被平滑处理。(这里的动画应该 是把一张图片做平移或旋转)AutoLow :先着重于播放速度,但只要有可能就改 善显示效果。一开始播放时先禁用消锯齿功能。如果播放 器检测到处理器能承受得了 ,就启用消锯齿功能 。AutoHigh:一开始是播放速度和显示效果并重,但 如有必要就牺牲画质确保速度。开始播放时就启用消锯齿 功能。但如果实际的帧速率比设计时指定的速率慢了,就 禁用消锯齿功能来提高播放速度。例子 :movie.Quality2 = “High”14.ReadyState(只读)语法:ReadyState As Long说明:影片的当前状态。ReadyState 可以取:0 ——正在载入1 ——未初始化2 ——已载入3 ——正在交互4 ——完成 例子 :If movie.ReadyState = 4 ThenMsgBox ” 影片载入完成! ” End If15.SAlign (读写)语法:SAlign As String说明:对齐模式(与 AlignMode 联动)。当 AlignMode代表各对齐模式的位被置“1”时,SAlign 值也相应被设为“L”(Left)、“T”(Top)、“R”(Right)、“B”(Bottom)各 字符的组合。(‘L’、‘T’、‘R’、‘B’的先后顺序不变)例子:设置影片为左对齐和顶对齐:movie.SAlign = “LT”16.Scale (读写)语法:scale As String说明:缩放模式(与 ScaleMode 联动)。Scale 可以 取:ShowAll ——在控件内显示全部影片区域,保持影片 长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较小的一 边 。NoBorder ——在控件内显示部分影片区域,保持影片 长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较大的一 边 。ExactFit ——在控件内显示全部影片区域,将影片的长 宽比例强制等于控件的长宽比例。例子 :MsgBox ” 当前的缩放模式是:” & movie.Scale17.ScaleMode(读写)语法:ScaleMode As Long说明:缩放模式(与 Scale 联动)。ScaleMode 可以取:0 ——相当于 Scale 取 “ShowAll”1 ——相当于 Scale 取 “NoBorder”2 ——相当于 Scale 取 “ExactFit”例子:使影片的缩放模式改成“ExactFit ”:movie.ScaleMode = 218.Stacking (读写)语法:Stacking As String说明:用于 HTML,将 Flash Player 当成 HTML 中 的一种“行为”使用时,该属性决定 Flash 影片相对于与其 参照的 HTML 内容如何显示。(有关“行为”请参阅样式表 的资料)。Stacking 可以取:none ——“行为”不显示。replaceall ——“行为”的显示取代全部其他元素的内 容 , 包括背景 。content ——“行为”的显示只取代其他元素的内 容。background ——“行为”的显示只取代其他元素的背 景 。below ——“行为”在所有其他元素内容的下面显 示。belowflow ——“行为”以反向 Z 顺序显示在其他元素 的子对象之上 ,但在该元素主要内容之上。aboveflow ——“行为”以正向 Z 顺序显示在其他元素 的子对象之下 ,但在该元素主要内容之上。above ——“行为”显示在所有其他元素的内容之上。top ——“行为”的显示置于整个页面内容之上。 例子 :movie.Stacking = “below”19.TotalFrames(只读)语法:TotalFrames As Long说明:返回影片中总帧数。该参数要到影片载入完成 才有效(ReadyState=4)。例子 :If movie.ReadyState = 4 ThenMsgBox ” 本影片共有 ” & movie.TotalFrames & ” 帧。”End If20.WMode (读写)语法:WMode As String说明:控件的窗口模式。WMode 可以取: Window —— WMode 属性的默认值,按 Flash 播放器典型的方式工作,即在控件的矩形窗口中播放影片,这样一 般都能提供最快的动画效果。Opaque ——使影片不透明。 Transparent ——创建一个透明的影片。如果影片中有透明的片段,放到这里时,就可以看到控件下面的背景。但 使用此属性值,动画的播放速度可能会慢一些。例子 :movie.WMode = “Transparent”

    方法:

    1.Back语法:Back()说明 : 影片后退一帧 , 并且停止播放 。 例子 :movie.Back2.Forward语法:Forward()说明 : 影片前进一帧 , 并且停止播放 。 例子 :movie.Forward3.GotoFrame语法:GotoFrame(FrameNum As Long) 说明:将影片跳转到由 FrameNum 指定的帧,并且停止播放。如果所指定的帧还未载入,播放器前进到最后 的可用帧并停下,在调用过程中会产生无法预料的后果。 最好使用 PercentLoaded 方法来确定是否已载入足够的影片 来执行本方法。参数 FrameNum 是从 0 开始的,这和 Flash 中的 Goto 动作不一样,它是从 1 开始的。例子:跳转到影片的第 20 帧:movie.GotoFrame 204.LoadMovie语法:LoadMovie(layer As Long, url As String) 说明:将由 url 指定的影片载入到由 layer 指定的层上。 例子:将 movie.swf 载入至 0 层:movie.LoadMovie 0, “movie.swf”5.Pan语法:Pan(x As Long, y As Long, mode As Long) 说明:将一个放大过的影片平移由 x 和 y 指定的距离。x 和 y 均为相对值。即控件相对于影片来说平移的距离(你 可以想象控件是一个窗户,影片是我们从窗户里看到的放 在外面的布景, 我们看到窗户相对于布景平移了一些距离, 那是外面的布景在动,而窗户是不动的)。用 mode 参数 来指定 x 和 y 的值是像素还是窗口的百分比,当 mode=0 时 坐标系以像素为单位;mode=1 时坐标系就以窗口的百分 比来计算。  平移并不能超出影片的边框,也就是说,往 一个方向平移最多到达影片的边缘与控件对齐的程度。例子:控件相对于影片向左向上各平移 5 个像素(当 然控件不会动 ,是影片向右向下平移了 ):movie.Pan 5,5,06.Play语法:Play()说明: 开始播放影片。 例子:movie.Play7.Rewind语法:Rewind()说明: 倒带。返回到影片的第一帧 。 例子:movie.Rewind8.SetVariable语法:SetVariable(name As String, value As String) 说明:将由 name 指定的 Flash 变量值设为 value。 例子:movie.SetVariable “/Form:UserName”, “John Smith”9.SetZoomRect语法:SetZoomRect(left As Long, top As Long, rightAs Long, bottom As Long)说明: 将影片中指定的矩形区域放大到控件的大小。 left(左)、top(顶)、right(右)、bottom(底)的坐标值是相 对于控件中的影片有效位置计算的。注意哟,这个函数是 从影片的有效区域的左上角开始计算,而不是控件的左上 角 。例子:放大影片中从左上角开始的 200 × 200 点的矩 形区域 :pointsToTwips = 20;movie.SetZoomRect 0, 0, 200 * pointsToTwips, 200* pointsToTwips10.Stop语法:Stop()说明 : 停止播放影片 。 例子:movie.Stop11.StopPlay语法:StopPlay()说明 : 停止播放影片 。 例子:movie.StopPlay12.TCallFrame语法:TCallFrame(target As String, FrameNumAs Long)说明:在由 t a r g e t  指定的时间轴中,执行由 FrameNum 指定的帧中的动作。例子:要运行主时间轴中第 5 帧的动作:movie.TCallFrame “/”, 413.TCallLabel语法:TCallLabel(target As String, label As String) 说明:在由 target 指定的时间轴中,执行由 label 指定的帧中的动作。 例子:要运行主时间轴中名为“HandleScriptNotify”的帧中的动作:movie.TCallLabel “/”, “HandleScriptNotify”14.TGotoFrame语法:TGotoFrame(target As String, FrameNumAs Long)说明:对于由 t a r g e t  指定的时间轴,转到由 FrameNum 指定的帧。例子 :movie.TGotoFrame “/MovieClip”, 215.TGotoLabel语法: TGotoLabel(target As String, label As String) 说明:对于由 target 指定的时间轴,转到由 label 指定的帧。例子:movie.TGotoLabel “/MovieClip”, “MyLabel”16.TPlay语法:TPlay(target As String) 说明:播放由 target 指定的时间轴。 例子:movie.TPlay “/MovieClip”17.TSetProperty语法:TSetProperty(target As String, property AsLong, value As String)说明:对于由 target 指定的时间轴,把由 property 指 定的属性设为由 value 指定的值(字符串)。property 是一个 代表相应属性的编号(详情请参阅附表)。例子 :Dim nameIndex As LongnameIndex = 13movie.TSetProperty “/MovieClip”, nameIndex,“NewName”18.TSetPropertyNum语法:TSetPropertyNum(target As String, propertyAs Long, value As Double)说明:对于由 target 指定的时间轴,把由 property 指定的属性设为由 value 指定的值(数字)。property 是 一个代表相应属性的编号 (详情请参阅附表 )。例子 :Dim visibilityIndex As Long visibilityIndex = 7movie.TSetProperty “/MovieClip”, visibilityIndex, 119.TStopPlay语法:TStopPlay(target As String) 说明:停止播放由 target 指定的时间轴。 例子 :movie.TStopPlay “/MovieClipToStop”20.Zoom语法:Zoom(factor As Long) 说明:以 factor 指定的相对百分比来缩放视图。factor可以理解为从控件窗口看到的影片占实际大小的百分比。将factor 设为 0,则视图还原成 100% 大小。当前视图已经是100% 时不能再将其缩小。例子 : 将影片放大两倍 : movie.Zoom 50 下面的方法都有返回值:21.CurrentFrame语法:CurrentFrame() As Long 说明: 返回影片的当前帧数。影片的第一帧为 0 。 例子 :Dim frameNow As Integer frameNow = movie.currentFrame22.FlashVersion语法:FlashVersion() As Long说明:返回控件版本号。该值共有三个字节,依次是主 版本号、次版本号、修订版本号。如我用的 Flash 播放器控 件用此方法返回值是 3 2 7 7 2 2 ,相当于十六进制的&h05002A,相当于 5.00.42。例子:下列程序显示你所使用的控件版本号:Dim verNum, majorNum, minorNum, revisionNumAs Long verNum=movie.FlashVersion majorNum=verNum / 65536minorNum=(verNum – majorNum * 65536) / 256revisionNum = verNum Mod 256MsgBox  ” 你的 Flash 播放器控件的版本号:”  &majorNum & “.” & minorNum & “.” & revisionNum23.GetVariable语法:GetVariable(name As String) As String说明:返回 name 指定的 Flash 变量的值。如果变量 不存在则返回 null。例子 :Dim firstName, radioButtonValue As String firstName = movie.GetVariable “FirstName” radioButtonValue = movie.GetVariable(“/Form/RadioButton:Value”)24、IsPlaying语法:IsPlaying() As Boolean说明:如果影片正在播放则返回 true 。 例子 :If movie.IsPlaying ThenMsgBox ” 影片正在播放中! ” End If25.PercentLoaded语法:PercentLoaded() As Long说明:返回目前已经载入的影片的百分比。取值范围 从 0 到 100 。例子 :Dim loaded As BooleanIf movie.PercentLoaded = 100 Then loaded = trueEnd If26.TCurrentFrame语法:TCurrentFrame(target As String) As Long 说明:返回由 target 指定的时间轴中当前帧的号码。返 回的帧号码是从 0 开始的,也就是说影片的第一帧为 0 ,第二帧为 1,以此类推。 例子 :Dim currentFrame As LongcurrentFrame = movie.TCurrentFrame(“/MovieClip”)27.TCurrentLabel语法:TCurrentLabel(target As String) As String说明:返回由 target 指定的时间轴中当前帧的标签。 如果没有当前帧的标签,则返回一个空字符串。例子 :Dim currentLabel As StringcurrentLabel = movie.TCurrentLabel(“/MovieClip”)28.TGetProperty语法:TGetProperty(target As String, propertyAs Long) As String说明:对于由 target 指定的时间轴,返回由 property 指定的属性值(字符串)。其中,property 是一个代表相应 属性的编号(详情请参阅附表)。例子 :Dim nameIndex As Long Dim name As String nameIndex = 13name = movie.TGetProperty(“/”, nameIndex)29.TGetPropertyNum语法:TGetPropertyNum(target As String, propertyAs Long) As Double说明:对于由 target 指定的时间轴,返回由 property 指定的属性值(数字)。其中,property 是一个代表相应属 性的编号(详情请参阅附表)。例子 :Dim framesLoadedIndex As Long Dim framesLoaded As Double framesLoadedIndex = 12framesLoaded = movie.TGetProperty(“/”, framesLoadedIndex)附表:获取及设置属性。相应的每个属性的编号都可用 在 TGetProperty、TGetPropertyAsNumber、TSetProperty 或 TSetPropertyNum 中,以指出将要访问的属性。

    事件:

    1.FSCommand语法:FSCommand(command As String, args AsString)说明:在 Flash 中为影片添加的 FSCommand 动作可 以从影片中传递信息给 Flash 播放器,Flash 播放器或包含 播放器控件的网页或程序播放这个影片时就根据得到的这些 信息执行相应的动作,从而实现影片内部与外部应用的交 互操作。如在 F l a s h 中给一个按钮图片添加如下的 Action:on(release) {fscommand(“fullscreen”,”true”);}当 Flash 播放器播放这个文件时点击按钮,播放器就 会切换到全屏模式。下面是 Flash 自带的播放器能识别的 命令和它们的参数:命令 : quit参数 : 无参数作用:关闭播放器 命令:fullscreen 参数:true 或 false作用:设置为 true 使播放器以全屏模式播放;设置 为 false 使播放器回到一般窗口模式播放。

    命令:allowscale参数:true 或 false作用:设为 false 将使影片不随播放器大小改变而改 变,始终保持原始尺寸,相当于播放器菜单中的 100% ; 设为 true 则恢复影片随播放器大小而改变的尺寸,相当于 播放器菜单中的 Show All 。

    命令:showmenu参数:true 或 false作用:设为 true 显示全部菜单,包括菜单栏和播放 区的右键菜单;设为 false 菜单栏不显示,播放区的右键 菜单中只有一项“About Macromedia Flash Player…”。

    命令: exec参数:应用程序的路径及名称 作用:执行一个指定的应用程序。如在 Flash 影片中添加动作为 :fscommand(“exec”,”regedit”);则播放器播放影片时执行此动作会打开“注册表编辑 器”程序。注意哟,Flash 自带的播放器接收到这些命 令后会执行相应的动作,但在控件中不会有任何反应,只 能由程序在 FSCommand 事件中分析接收到的 command 和args 并编程做出相应处理。2.OnProgress语法:Event OnProgress(percentDone As Long) 说明:发生在 Flash 影片下载时。percentDone 是影片已下载的百分比,取值从 0 到 100 。例子:在窗体标题栏中显示下载进度:Private Sub movie_OnProgress(ByVal percentDoneAs Long)form1.Caption = ” 影片已下载:” & percentDone& “%”End Sub3.OnReadyStateChange语法:Event OnReadyStateChange(newState AsLong)说明:发生在控件的准备状态改变时。下面列出了newState 可能的值:0 ——正在载入1 ——未初始化2 ——已载入3 ——正在交互4 ——完成例子:影片载入完成后出现提示信息,然后开始播放 影片 :Private Sub movie_OnReadyStateChange(newState AsLong)If newState = 4 ThenMsgBox ” 影片载入完成! ” & vbCrLf & ” 影片总帧 数:” & movie.TotalFramesmovie.PlayEnd IfEnd Sub有些例子是VB的,但还是看得懂,反正不是写Flash播放器的话也用不了多少的只要一个Movie属性和Play()方法就可以在From里放flash了

    这里算是对C# Winform对使用Flash控件的一个总结吧,希望给想我一样对Flash不太熟悉的人一些帮助在WinFrom里使用Flash的确很炫

     

    转自:http://www.imeida.net/?p=347


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