动画的初步成果

    技术2022-05-19  20

     

     没想到说一周还真是隔了一周来更新

     

      这周杂事情比较多,至少有5个半天都没有干活,也就是一半的工作时间浪费了。所以目前进度有点慢了。

     

      又经过一次讨论,为了用户操作起来渐变,增加了两种简单却非常常用的动画,一个是渐现,一个是闪烁

     

      本来计划使用属性动画来实现前两种效果,后来想了一下,还是单独提出来比较好。

     

      先上图:

     

          闪烁的椭圆 

        

     

       下面是当前支持的动画 

     

        今天耗费了一天的时间研究一下libkml的扩展,已经编码完成了,现在我们的动画节点完全能够保存为自定义的kml格式了,呵呵

     

        google 有gx:扩展,我们有ev:扩展,看看喽

     

        <ev:styleAnim id="anim634348572632812500">    <name>新建样式动画</name>    <ev:duration>10</ev:duration>    <ev:current>1.21783271431923</ev:current>    <ev:palySpeed>1</ev:palySpeed>    <ev:autoPlay>1</ev:autoPlay>    <ev:animPlayMode>1</ev:animPlayMode>    <ev:animTarget/>    </ev:styleAnim>

     

        恩,非常完美,下一步计划把 粒子 ,圆,等自定义几何元素也给扩展一下。

     

        保存和加载完成了

       

        现在就要调试 最麻烦的几个动画了,路径,样式,动画集,属性。

     

        希望能尽快出来。

     

       


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