vc 中

    技术2022-05-19  20

    总结:

       1  _T是根据环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式,如果使用UNICODE字符集那么_T宏会把字符串前面加一个L,如果不使用UNICODE那么_T宏不会在字符串前面加那个L

     

    2. L是不管什么环境都以UNICODE方式保存

     

     

    3._T与L的区别是L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存,_T会根据不通的环境选择不通的保存方式

     

     

    网摘:

    不要再使用TCHAR和_T了!他分析了原因后总结:如 果您正开始一个新的项目,请无论如何也要顶住压力,直接使用UNICODE编码!切记!您只需要对您的组员进行10分钟的培训,记住strcpy用 wcscpy,sprintf用swprintf代替,常数前加L,就可以了!它不会花您很多时间的,带给您的是稳定和安全!相信偶,没错的!!

     

    一、 在字符串前加一个L作用:

      如  L"我的字符串"    表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。

      strlen("asd")  =  3;

      strlen(L"asd")  =  6;

      二、  _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式

      如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。

      如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"

    三、TEXT,_TEXT 和_T 一样的

    如下面三语句:

      TCHAR  szStr1[]  =  TEXT("str1");

      char  szStr2[]  =  "str2";

      WCHAR  szStr3[]  =  L("str3");

      那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。

      但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。

     

     

      为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。

      但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。

     

     

    vc++在最近的几个版本 例如 vs2003 2005,2008等等 MFC 默认的 字符集

    unicode 见图

    项目属性图

    所以用L 把字符串转换成unicode字符串,如果 使用 “多字节字符集” 则不需要L

     

    建议 使用  _T  宏 来代替这个 L,关于_T 宏 相见 tchar.h

    大体源码是这么的:

    #define __T(x) L ## x 

    #define _T(x) __T(x) 

    作用是 当使用unicode 字符集的时候 _T 被替换为L

    使用宽字符 就替换为空


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