android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。 利用invalidate()刷新界面 实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 // 在onCreate()中开启线程 new Thread(new GameThread()).start();、 // 实例化一个handler Handler myHandler = new Handler() { // 接收到消息后处理 public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case Activity01.REFRESH: mGameView.invalidate(); // 刷新界面 break; } super.handleMessage(msg); } }; class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { Message message = new Message(); message.what = Activity01.REFRESH; // 发送消息 Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } }
使用postInvalidate()刷新界面 使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 mGameView.postInvalidate(); } } }
private class NewThread implements Runnable{ @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().interrupted()){ view.postInvalidate(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
Android中使用Timer配合postInvalidate()刷新View
Android中使用Timer配合postInvalidate()刷新View nStartRoundTime = System.currentTimeMillis(); nT1 = new Timer(); nT1.schedule(new TimerTask(){ //计划运行时间间隔 public void run(){ refreshTimePaint(); //过3秒调用一下refreshTimePaint() } },0,3000); public void refreshTimePaint(){ this.postInvalidate(); //使用postInvalidate();刷新 System.out.println(System.currentTimeMillis()); System.out.println(nGameState); } 同时我也将System.currentTimeMillis()打印在View上。