创建时间:2008-03-18 更新时间:2008-03-19文章属性:原创文章提交:zhouxiaoyong (zhouhongyun1978_at_gmail.com)探索NDIS HOOK新的实现方法(2) ---INLINE HOOK实现NDIS HOOK 前面讲述了如何通过获取NDIS_PROTOCOL_BLOCK来实现NDIS HOOK,这里讲述第二种方法,那就是inline hook方法。说起inline hook,也不是什么新鲜玩意,无非是在一个函数的首部嵌入一个jmp机器指令,在该函数执行有效代码前就跳到我们的代理函数,在我们的代理函数里做了必要的处理以后,再跳回原来的函数,接着执行原函数的指令。 既然tcpip.sys是标准的NDIS协议驱动,那么收包函数显然应该是在tcpip.sys内部实现的,我们直接找到这两个收包函数,然后对其inline hook不就可以了吗?经过逆向分析,我找到了这两个函数,本人安装了两个XP系统,其中一个导出了这两个函数,另一个系统却没导出,所以我们仍然需要用特征码搜索这两个函数,这两个函数声明如下:NDIS_STATUS ARPRcv (NDIS_HANDLE BindContext, NDIS_HANDLE MacContext, UCHAR* HeadBuffer, ULONG HeadSize, UCHAR* Buffer, ULONG BufferSize, ULONG PacketSize);INT ARPRcvPacket (NDIS_HANDLE BindContext, PNDIS_PACKET Packet);搜索这两个函数地址的代码如下://以下全局变量保存两个函数的地址void* ARPRcv=NULL; void* ARPRcvPacket=NULL;void SearchProtocolRoutine(){//以下分别为两个收包函数的特征码UCHAR ARPRcvBytes[] ={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x56,0x8b,0x75,0x08,0x33};UCHAR ARPRcvPacketBytes[]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x51,0x53,0x56,0x57,0x8b}; //获取tcpip.sys模块的基地址,该函数在前一节已经提供给大家char* base=FindModule("tcpip.sys"); while(ARPRcv==NULL||ARPRcvPacket==NULL){ if(ARPRcv==NULL&& RtlCompareMemory(ARPRcvBytes,base,10)==10) { ARPRcv=base; } else if(ARPRcvPacket==NULL&& RtlCompareMemory(ARPRcvPacketBytes,base,10)==10) { ARPRcvPacket=base; } base++;}} 各种编译器所编译的函数,前几个指令都是几乎一样的,用来建立堆栈帧,这些指令叫函数的序言。在win2000上是三字节push ebpmov ebp, esp到了winxp以及后续系统上,则变成了五字节mov edi, edipush ebpmov ebp, esp而一个近跳转指令刚好是五字节,在xp上刚好覆盖了函数的序言,所以在XP上挂钩也相对容易一点,这里着重说明如何对ARPRcv进行挂钩,我们在ARPRcv内部插入一个jmp指令,将跳到ARPRcvProx函数,该函数是个裸函数,函数实现如下:_declspec(naked) ARPRcvProx()//跳板函数{ _asm{ mov edi, edi push ebp mov ebp ,esp //七个参数开始压栈 push [ebp+20h] push [ebp+1ch] push [ebp+18h] push [ebp+14h] push [ebp+10h] push [ebp+0ch] push [ebp+8] call NewARPRcv //调用NewARPRcv函数 cmp eax,0x10003 //判断函数返回值是否NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED jz end //如果是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,直接结束本函数 //而不跳回到ARPRcv函数 mov eax,ARPRcv //如果返回的不是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,将会 //执行到这条指令,该指令将 ARPRcv函数的地址装入eax add eax,5 //将ARPRcv地址值加上5,存入eax,表示即将跳转的//地址 jmp eax //开始跳回ARPRcv体内end: pop ebp retn 1ch } }在该函数内部,又调用了NewARPRcv函数,原型和ARPRcv保持一致,也必须由我们自己实现:NDIS_STATUS NewARPRcv( IN NDIS_HANDLE ProtocolBindingContext, IN NDIS_HANDLE MacReceiveContext, IN PVOID HeaderBuffer, IN UINT HeaderBufferSize, IN PVOID LookAheadBuffer, IN UINT LookaheadBufferSize, IN UINT PacketSize ){ /* 在这里加入你的判断逻辑代码,是否拦截该数据如果要拦截,则返回 NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED 否则返回NDIS_STATUS_SUCCESS,把数据交给ARPRcv处理*/ return NDIS_STATUS_SUCCESS;} 同样的原理,我们在ARPRcvPacket里面插入jmp指令,将跳转到ARPRcvPacketProx裸函数,该函数实现如下:_declspec(naked) ARPRcvPacketProx(){ _asm{ mov edi, edi push ebp mov ebp ,esp //两个参数开始压栈 push [ebp+0ch] push [ebp+8] call NewARPRcvPacket//调用NewARPRcvPacket cmp eax,0 //如果返回0则表示拒绝该数据包 jz end //直接返回本函数 mov eax ,ARPRcvPacket add eax ,5 jmp eax //跳回ARPRcvPacket函数第六个字节 end: pop ebp retn 8 }}在该函数内部,将会调用NewARPRcvPacket,函数实现如下:INT NewARPRcvPacket(NDIS_HANDLE BindContext, PNDIS_PACKET ndisPacket){ /* 在这里加入你的判断逻辑,是否拦截该数据,如果要拦截,则返回0,否则返回非0*/ DbgPrint("RcvPacket"); return 1;} 请仔细阅读以上代码的注释,接下来,我们还必须提供一个函数实现安装和卸载挂钩功能void PatchARPRcv(BOOLEAN isPatch)//isPatch为TRUE表示安装挂钩,为FALSE表示卸载挂钩。{/*即将用以下五个字节覆盖ARPRcv函数前五个字节 这5个字节就是jmp XXXX指令的机器码,因为跳转的相对地址还需要 进一步计算,所以暂时用零填充*/ UCHAR patchBytes[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00}; //即将用以下五个字节覆盖ARPRcvPacket函数前五个字节 UCHAR patchBytes2[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00}; //保存原始函数的前五个字节,方便以后恢复挂钩 UCHAR restoreBytes[5]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec}; /* 以下两行代码计算跳转的偏移量 */ int offset=(char*)ARPRcvProx-(char*)ARPRcv-5; int offset2=(char*)ARPRcvPacketProx-(char*)ARPRcvPacket-5; //修正patchBytes和patchBytes2中的相对地址 memcpy(patchBytes+1,&offset,4); memcpy(patchBytes2+1,&offset2,4); if(isPatch){ DisableWriteProtect();//禁止写保护 memcpy(ARPRcv,patchBytes,5); memcpy(ARPRcvPacket,patchBytes2,5); EnableWriteProtect(); //开启写保护} else { DisableWriteProtect(); memcpy(ARPRcv,restoreBytes,5); memcpy(ARPRcvPacket,restoreBytes,5); EnableWriteProtect(); }}因为ARPRcv和ARPRcvPacket函数处于只读页,所以必须先禁用写保护才能向其中插入代码,禁用写保护和开启写保护代码如下:void DisableWriteProtect(){ _asm{ cli mov eax, cr0 and eax, 0FFFEFFFFh mov cr0, eax } }voidEnableWriteProtect(){ _asm{ mov eax, cr0 or eax, not 0FFFEFFFFh mov cr0, eax sti }}注意这些代码暂时只适用XP系统,在win2000和win2003上都需要少许改动。
转自:http://www.xfocus.net/articles/200803/970.html