nedmalloc结构分析
nedmalloc是一个跨平台的高性能多线程内存分配库,很多库都使用它,例如:OGRE.现在我们来看看nedmalloc的实现 (以WIN32部分为例) 位操作小技巧;i.获取最低位的出现位置的掩码;x&(-x)ii.判断值为2的幂:x & (x-1) == 0iii.获取从最低的值为1的位开始到左边MSB的掩码: x | (-x)iv.字节对齐;(x + 2^m) &( 2^m -1)
nedmalloc设计的数据结构和使用方法有几个有趣的地方:1.从操作系统得到的内存后分了3层,内存块=>简单内存描述结构(数据节点)=>内存数据节点链(面向开发者)2.内存块处理流程:创建线程共享内存池(多个线程通过这个”池”来向系统申请/复用内存,这里需要互斥) |-->释放内存时将内存放到各线程自己的数据结构中(TLS),对于小块内存用简单数组链表来保存, 对于大块的内存就用过“树”来保存(设计上应该是考虑小块的内存使用频率较高,简单链表访问 时间相对快) 线程请求内存时,首先从线程自己的维护的空闲内存查找,然后再从线程内存池中查找。
3.内存是按照"块"对齐的形式分配的,而且用户得到的可用内存是真正内存块的"一部分",由于块的大小是对齐的,表示块大小字节的最低3位用于表示块的使用标志。
现在我们具体看看Win32平台下nedmalloc1.分配流程 nedpmalloc(nedpool *p, size_t size) | 从线程的独立数据中查询空闲的内存 GetThreadCache(&p, &threadcache, &mymspace, &size) | |------>检查申请大小,如果小于sizeof(threadcacheblk),用sizeof(threadcacheblk)代替 | | 因为在该块内存"释放"时需要放到空闲链表中,注意threadcacheblk的内存布局和malloc_chunk | | 是一样的,虽然它们的含义有区别。 | | | | | 对于首次调用来说,需要初始化全局内存池 | | InitPool(&syspool, 0, -1) | | |--------->检查全局参数并初始化ensure_initialization | | 初始化内存池的锁和设置TLS | | INITIAL_LOCK(&p->mutex) | | TlsAlloc(syspool->mycache) | | | | | 创建线程池的空间 | | create_mspace(capacity, 1) | | | | | 计算"实际"分配的大小: | | capacity + pad_request(sizeof(struct malloc_state)) + { align_offset(chunk2mem(0)) | | pad_request(sizeof(struct malloc_segment)) + ((MCHUNK_SIZE + CHUNK_ALIGN_MASK) & | | ~CHUNK_ALIGN_MASK)} | | | | 从大小的计算可以知道,在没有被"外部接口"使用时,至少会包含malloc_state结构和malloc_segment结构 | | 这里多个数据结构都是分别计算块对齐的(这里分结构对齐的目的一方面为了访问结构的时候可以从块对 | | 齐的位置开始,这样在存储的时候会快一些,但最主要的是为了使地址低位的bit"空闲",用于表示其他的含义) | | | | | 初始化malloc_state结构 | | init_user_mstate(tbase, tsize) | | || | | 这个函数中需要注意几个细节: | | 1.指针计算: | | mchunkptr msp = align_as_chunk(tbase); 计算对齐偏移,align_as_chunk中会有chunk2mem的调用 | | mstate m = (mstate)(chunk2mem(msp));malloc_state的位置比对块其后的malloc_chunk偏移8个字 | | 节(32Bit计算) | | 2.大小计算: | | msp->head = (pad_request(sizeof(struct malloc_state))|PINUSE_BIT|CINUSE_BIT) | | malloc_chunk的大小只计算了malloc_state,而不是可用空间的大小,可用空间大小是在 | | malloc_state中设置的 | | | | m->seg.base = m->least_addr = tbase; | | m->seg.size = m->footprint = m->max_footprint = tsize; | | | | 3. 内存块链表的初始化 | | init_bins(m); | | malloc_state结构中smallbins是一个malloc_chunk的指针数组,特别需要注意它的定义和使用 | | smallbins[(NSMALLBINS+1)*2] | | 这里一共分配了 sizeof(malloc_chunk*) * (NSMALLBINS+1)*2 个字节 | | 在使用的时候是通过smallbin_at来获取对应的指针,这个宏返回的地址实际上是smallbins中 | | 元素的地址,并将这个地址强制转换为malloc_chunk类型变量,也就是说如果通过这个 | | 指针访问/修改变量,实际上修改的是smallbins的内容,而且 | | p = smallbin_at(m, i)得到的p和smallbins对应关系是: | | p->prev_foot <==> smallbins[i*2] | | p->head <==> smallbins[i*2 + 1] | | p->fd <==> smallbins[i*2 + 1 + 1] == smallbins[(i+1)*2], smallbin_at(i+1)的返回值 | | 4. 计算下一个malloc_chunk的位置,这个malloc_chunk才是用于维护后面连续的内存块的 | | next_chunk(mem2chunk(m)) | | 初始化空闲内存块的信息 | | init_top(m, mn, (size_t)((tbase + tsize) - (char*)mn) - TOP_FOOT_SIZE) | | 这个函数做两件事: | | i.设置malloc_state真正的开始分配位置和可用到小; | | ii.设置"最后"一个malloc_chunk(末尾的块,不用特殊用途)的大小,这个块的是没有使用的标志位的 | |---->分配线程缓存AllocCache(nedpool* p) | |-->分配新的threadcache结构 | tc=p->caches[n]=(threadcache *) mspace_calloc(p->m[0], 1, sizeof(threadcache)) | mspace_malloc(这个函数中的逻辑分支比较多,需要结合内存释放来分析,后面我们再详细看),由于 | threadcache比较小, | 所以这里大小会调整为MIN_CHUNK_SIZE,并且内存会在malloc_state的top中分配 | size_t rsize = ms->topsize -= nb; | mchunkptr p = ms->top; | mchunkptr r = ms->top = chunk_plus_offset(p, nb); | r->head = rsize | PINUSE_BIT; | | | | | 初始化thread_cache,并设置线程的TLS | TlsSetValue(p->mycache, (void *)(size_t)(n+1)) | 需要注意的是:这里用的值是n+1, 另外tc->mymspace=tc->threadid % end(这里求余实际上是为了减少碰撞) | (事实上thread_cache结构是用于维护内存申请者内存块信息的中间结构)如果返回的内存缓存thread_cache结构有效,而且调整后的大小,那么请求的内存从cache中分配threadcache_malloc(p, tc, &size) | |-->分配内存的时候是按照块对齐的(8,16,20...)字节,所以这里首先计算能满足用户需求的最小的块大小 | (threadcache有一个在使用上和malloc_state的smallbins非常相似的结构设计成员bins,它是threadcacheblk的指 | 针数组,但是在使用上,它们有所不同) | | | 获取对应块大小对齐的指针binsptr=&tc->bins[idx*2](这里是对指针数组成员取了地址),如果当前的链表信息为 | 空,或者空间不足,那么检查下一个块,这里只检查下一个大小的块,是为了减少损失的内存使用。如果得 | 到的块非空,那么将当前的块从链表中分离出来返回(这里每个链包含两个指针,应该是首,尾指针) |如果从线程各自的缓存中分配失败,那么就从malloc_state中分配mstate pms = GetMSpace(p, &tc, mymspace, size) | |->根据myspace获取malloc_state(注意,获取的malloc_state并不一定是当前线程创建的), | 如果该malloc_state不能锁定,那么历遍其他的malloc_state看能否锁定,如果失败,只要没有超过内 | 存池允许的上限, 那么创建一个。这里有个细节 | if(tc) | tc->mymspace=n; | else | { | if(TLSSET(p->mycache, (void *)(size_t)(-(n+1)))) abort(); | } | 如果在首次初始化线程缓存thread_cache的时候失败,TLS的值将会是-1, 而后面会到达GetMSpace,假 | 设这时候创建成功,那么TLS会变成-2,这样在下次GetThreadCache的时候会重新myspace为1,这样它 | 不会进行Allocache的调用;如果这时创建失败,那么会等待上一次使用的malloc_state空闲,这是TLS会 | 保持-1, 最后会将myspace设置为0。在获取的malloc_state上分配空间mspace_malloc(pms, size)2.内存释放流程nedpfree(nedpool *p, void* mem) |计算当前线程使用的cache信息GetThreadCache(&p, &tc, &mymspace, 0)(线程对应的cache确定(分配成功)后是不会改变的) |如果内存块比较小,而且thread_cache成功,那么将内存块放到cache中threadcache_free(p, tc, mymspace, mem, memsize) |->将mem转变为threadcacheblk*,并根据mem对应内存块的实际大小(申请者使用的部分只是 真实内存块的一部分)链入到thread_cache的bin成员中(有需要的话调整首尾指针) 如果cache中的内存块总大小超过特定上限时将cache中的内存返回到malloc_state中 ReleaseFreeInCache->根据加入到cache的先后顺序将threadcacheblk释放到malloc_state | RemoveCacheEntries->从cache的尾指针开始历遍threadcacheblk链,将"时间"过长的块释放 mspace_free(0, f) |--->获取malloc_state 这里需要先描述一下malloc_trunk结构的含义: struct malloc_chunk { size_t prev_foot; /* Size of previous chunk (if free). */ size_t head; /* Size and inuse bits. */ struct malloc_chunk* fd; /* double links -- used only if free. */ struct malloc_chunk* bk; }; 如果当前malloc_chunk被使用,那么下一个malloc_chunk的head的pinuse位会被置位,而且它(下一个 chunk)的prev_foot = malloc_state ^ mparams.magic. 如果当前块未被使用,那么它(当前块)的 prev_foot是上一个块的大小,而且下一个块的pinuse不会被置位,而且它(下一个chunk)的prev_foot表 示上一块的大小。 (prev_foot的最低位是用于表示该块是否为操作系统的真正分配的内存) 根据malloc_chunk的状态进行不同的"释放"处理: i.如果当前块是从操作系统中分配,那么返还给操作系统HeapFree ii.[向前合并]如果当前块的前一块空闲,那么将这两块(不可能同时出现3块同时空闲,而且但前块在最 后一块"FFN")一起处理 a.如果首块地址不同于malloc_state的dv(它的作用是保存连续空间中中间释放的连续块,对于先申请 先释放的应用来说,这种处理方式会有好处,因为在分配的时候会先检查dv是否能满足需求),那么 根据块的大小分别是"存放"到不同的地方等待复用unlink_chunk b.如果下一块正在被使用,那么修改下一块的prev_foot和pinuse标志位 iii.[向后合并]如果下一个块空闲,那么将当前块和下一块合并处理 a.如果下一个块已经是top(末尾的空闲块),那么更新top的指向(扩容) b.如果下一个块是dv,那么将当前块合并到dv中 c.如果都不是,那么简单地释放下一个块,并修改下一块地prev_foot,pinuse unlink_chunk(fm, next, nsize); set_size_and_pinuse_of_free_chunk(p, psize); iv.如果下一块正在使用,那么简单修改下一块的标志set_free_with_pinuse(p, psize, next) 对于没有合并到"空闲"空间中的块,根据块的大小,挂接到不同的链表(树)中 if (is_small(psize)) { insert_small_chunk(fm, p, psize); } else { tchunkptr tp = (tchunkptr)p; insert_large_chunk(fm, tp, psize); } 这里需要补充一下malloc_state的smallbins成员的使用: 所有"释放"到malloc_state的空闲内存块会连成双向链表,而smallbins中pref_foot和head是不直接使用 的,smallbins的大小是为了访问fd和bk两个指针而设计的。smallbins实际上是将链表中按照内存块的的 大小分段保存链表的指针,方便在分配时查找。 (理解了这个,那么insert_small_chunk的处理流程就比较简单了) 现在看看比较大的内存块的处理思想: "大块"内存的"释放"是放到"树中的,树的结构根据内存块的大小(256为单位)按照类似"哈夫曼"编码的的 形式划分到二叉树中,树的每个节点是一个双向链表,保存了大小相同的块的指针。(思路清楚了,加 入、删除节点的代码比较容易理解,这里不再展开)需要注意的是这里malloc_stat的treebins成员保存的是 树(块区域大小)的开始指针(很简单的使用方式),它的用法和smallbins的"似结构体非结构体"的特殊用 法不同。 3.扩展分配nedprealloc函数 这个函数是nedpmalloc -> memcpy -> nedpfree的组合,这里不展开了,需要注意的是,如果新申请的空间比原来的空间小,那么是直接返回原来的空间的。
现在,我们再看看内存分配最终的入口mspace_malloc的实现(对着mspace_free来看,比较容易理解)4.内存分配逻辑 mspace_malloc | i.如果请求的块小于MAX_SMALL_REQUEST,首先尝试在smallbins中分配 b = smallbin_at(ms, idx); p = b->fd; unlink_first_small_chunk(ms, b, p, idx); set_inuse_and_pinuse(ms, p, small_index2size(idx)); 注意,为了提高重用成功率,这里允许使用使用比实际请求大小大一阶(下一个块对齐大小)的块 |(如果分配不成功) 如果请求的块大于malloc_state的dvsize(上一个空洞块留下的空隙): i.smallbin非空,那么在smallbin中分配后检查是否可以替换原来的dv块 if (SIZE_T_SIZE != 4 && rsize < MIN_CHUNK_SIZE){...} else{... replace_dv(ms, r, rsize);} ii.从treebin中分配tmalloc_small() | 根据请求大小计算树的根(开始查找最小匹配块的根) compute_bit2idx(leastbit, i); v = t = *treebin_at(m, i); | 查找最小的匹配块while ((t = leftmost_child(t)) != 0){...} 并将分配后留下的空闲块设置到dv中 unlink_large_chunk(m, v); replace_dv(m, r, rsize); ii.如果申请大小大于MAX_REQUEST,实际上会失败 iii.计算块对齐大小pad_request(bytes),并从树中分配 tmalloc_large(ms, nb) | tmalloc_large和tmalloc_small的主要不同是: a.tmalloc_large首先根据大小计算"最接近"的节点,并从该节点开始计算"最小的"满足需求的节点 b.如果"最接近节点"为空,tmalloc_large允许扩展一阶大小来寻找"最小的"满足需求大的节点 (结合malloc_tree_chunk和块的组织方式,代码比较容易理解) iv.如果请求大小小于dvsize,那么从dv中分配 mchunkptr p = ms->dv; mchunkptr r = ms->dv = chunk_plus_offset(p, nb); ms->dvsize = rsize; v.如果请求大小小于topsize,那么从malloc_state的top块中分配 vi.从系统空间中分配sys_alloc(ms, nb); sys_alloc兼容了多个平台分配机制,通过不同宏来开关对应的代码段,对于Win32来说,最终会调用HeapAlloc sys_alloc流程: 按照块对齐和附加内存管理结构(如malloc_state)计算内存块的大小 -->不同平台下使用不同的系统函数分配"物理内存"(系统内存),并将得到的内存 |(这里主要不同宏控制的代码,比较简单,不展开了) | 如果malloc_state不含有真正的可用内存(top为空),那么初始化它init_bins,init_top 如果malloc_state已经初始化,那么检查是否可以将top中剩下的空间合并到新分配的空间中(只有在可连续分配扩展的 情况下才有效),并重新初始化init_top, 这里合并分了两种情况: a.新分配的块在某个分快后,并和前一个分块在地址空间上相连,而且前一分块空间包含top while (sp != 0 && tbase != sp->base + sp->size) sp = (NO_SEGMENT_TRAVERSAL) ? 0 : sp->next; segment_holds(sp, m->top) b.某一个现有的分快紧接着新分配的块,这时需要将原来的块合并到新分配的块prepend_alloc c.a和b都不满足的情况下,将新块加入到块链表add_segment(m, tbase, tsize, mmap_flag),并重新设置top | | 从top中分配内存 好了,现在我们对nedmalloc的处理思想和算法实现都比较清楚了(在*nix平台下还有一些细节这里没有列处理,可以查看代码),下面概括一下: 1.使用连续的内存分段思想管理大片的连续内存 2.从1的内存块中以块对齐方式分配内存,小的内存分块放到线程的TLS指定的cache双向链表中,大的分块放到树结构中 3.树结构是以类似哈夫曼编码的方式组织的(以块大小编码),每个内部节点是一个双向链表 4.外部内存申请:thread cache->线程公用内存池; 释放:线程cache链表->内存节点树
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