2009-06-15 11:26转自:http://hi.baidu.com/wonder0016/blog/item/2afe34386547b1c4d562258b.html
以下示例中定义了一个class test, 重载了<, +, +=, =, ==, <<, >>等符号:
#include<iostream>#include<vector>using namespace std;
class test{public: int v; /*构造函数*/ test():v(0){} test(const int &a):v(a){} test(const test &t1):v(t1.v){} /*以下重载小于号 < */ //比较两个对象的大小 bool operator<(const test &t1) const{ return (v < t1.v); } //比较对象和int的大小 bool operator<(const int &t1) const{ return (v < t1); } //友元函数,比较int和对象的大小 friend inline bool operator<(const int &a, const test & t1){ return (a < t1.v); } /*以下重载赋值号 = */ //对象间赋值 test & operator=(const test &t1){ v = t1.v; return *this; } //int赋值给对象 test & operator=(const int &t1){ v = t1; return *this; } /*以下重载加号 + */ //对象加上 int test operator+(const int & a){ test t1; t1.v = v + a; return t1; } //对象加对象 test operator+(test &t1){ test t2; t2.v = v + t1.v; return t2; } /*以下重载加等号 += */ //对象加上对象 test &operator+=(const test &t1){ v += t1.v; return *this; } //对象加上int test &operator+=(const int &a){ v += a; return *this; }
/*以下重载双等号 == */ //对象==对象 bool operator==(const test &t1)const{ return (v == t1.v); } //对象==int bool operator==(const int &t1)const{ return (v == t1); } /*以下重载 输入>> 输出<< */ /*友元函数,输出对象*/ friend inline ostream & operator << (ostream & os, test &t1){ cout << "class t(" << t1.v << ")" << endl; return os; } /*友元函数,输入对象*/ friend inline istream & operator >> (istream & is, test &t1){ cin >> t1.v; return is; }};
int main(){ test t0, t1(3); test t2(t1); cout << t0 << t1 << t2; cin >> t1; t2 = t1; t2 += t1; t1 += 10; cout << t2; if(t1 < t2) cout << "t1 < t2"; else if(t1 == t2) cout << "t1 = t2"; else /* t1 > t2*/ cout << "t1 > t2"; cout <<endl; system("pause"); return 0;}在Linux下G++ 使用的是ISO C++这与我们在网上找到的很多基于Windows VC的C++在operator操作符重载上有一定不同,通过这几天自己摸索写下Linux ISO C++ operator+操作符重载实现.
在这里我提供了一个实例如下: 1.我们需要实现类似于:Class A = Class B + int; Class A = Class B + Class C; Class A = int + Class B;这样的功能. 2.第一和第二种情况比较容易实现,方法和VC下基本一致,可以通过下面的方式实现: <类> operator+ (const int) const; <类> operator+ (cosnt 类&) const; 3.第三类情况实现和VC++ 有区别,我是通过下面的方法实现的: friend <类> operator+ (const int,const <类>&);注意这里friend后的类只能使用传值的方式,不能使用传址或引用的方式,否则会出现参数个数使能是0个或1个的错误. 在写函数实现部分时需写成 <类> operator+ (const int value_left,const <类>& value_right){ ... } 否则会提示这个实现的函数没有在<类>中声明. 通过这样的重载我们就可以实现第三种情况了,这种情况一样适用于其他双目运算符重载.