1.消息队列用于Task之间传递信息。
2.多个任务向同一个消息队列发送消息或接收消息。
3.ISR可以用NO_WAIT方式发送消息。
2. msgQSend
STATUS msgQSend ( MSG_Q_ID msgQId, /* 消息队列ID */ char *buffer, /* 指向要发送的消息的指针*/ UINT nBytes, /* 消息长度*/ int timeout, /* 超时时间(tick)/no-wait/forever */ int priority /* MSG_PRI_NORMAL 或MSG_PRI_URGENT */ )
3.msgQReceive
int msgQReceive ( MSG_Q_ID msgQId, /* 消息队列ID */ char *buffer, /* 指向接消息的收缓冲的指针*/ UINT maxNBytes, /* 接收缓冲的字节数*/ int timeout /* 超时时间(tick)/no-wait/forever */ )
4. msgQDelete
STATUS msgQDelete ( MSG_Q_ID msgQId /* 需要删除的消息队列的ID */ )
一旦msgQDelete()操作执行完毕,阻塞在该消息队列上的Task,包括阻塞在发送队列、接收队列上的Task,都将被唤醒(Unpend),而消息队列的ID从此不再有效。
1.为每一个Task创建专用MsgQ。
2.所有需发给该Task的Message都送到唯一MsgQ。
3.因为消息队列有Copy & MaxLength的特性,所以消息队列中我们可以只存放指针。